3)仿真VC++提供的關鍵字__uuidof。
這個技巧不是針對VC++ 6.0缺陷的,而是針對VC++擴展語法的。這個技巧的來由,是為了某些希望有一天有可能要脫離Visual C++環境進行開發的人員。為了脫離VC++,你需要謹慎使用它的所有擴展語法。例如本文討論的__uuidof。我們先來看看一個例子:複製內容到剪貼板
代碼:
class __declspec(uuid("B372C9F6-1959-4650-960D-73F20CD479BA")) Class;
struct __declspec(uuid("B372C9F6-1959-4650-960D-73F20CD479BB")) Interface;
void test()
{
CLSID clsid = __uuidof(Class);
IID iid = __uuidof(Interface);
...
}
這比起你以前定義uuid的方法簡單多了吧?可惜,這樣好用的東西,它只在VC++中提供。不過沒有關係,我們這裡介紹一個技巧,可以讓你在幾乎所有C++編譯器中都可以這樣方便的使用__uuidof。這裡沒有說是所有,是因為我們使用了模板特化技術,可能存在一些比較「古老」的C++編譯器,不支持該特性。
也許你已經迫不及待了。好,讓我們來看看:複製內容到剪貼板
代碼:
#include <string>
#include <cassert>
inline
STDMETHODIMP_(GUID) GUIDFromString(LPOLESTR lpsz)
{
HRESULT hr;
GUID guid;
if (lpsz[0] == '{')
{
hr = CLSIDFromString(lpsz, &guid);
}
else
{
std::basic_string<OLECHAR> strGuid;
strGuid.append(1, '{');
strGuid.append(lpsz);
strGuid.append(1, '}');
hr = CLSIDFromString((LPOLESTR)strGuid.c_str(), &guid);
}
assert(hr == S_OK);
return guid;
}
template <class Class>
struct _UuidTraits {
};
#define _DEFINE_UUID(Class, uuid) \
template <> \
struct _UuidTraits<Class> { \
static const GUID& Guid() { \
static GUID guid = GUIDFromString(L ## uuid); \
return guid; \
} \
}
#define __uuidof(Class) _UuidTraits<Class>::Guid()
#define DEFINE_CLSID(Class, guid) \
class Class; \
_DEFINE_UUID(Class, guid)
#define DEFINE_IID(Interface, iid) \
struct Interface; \
_DEFINE_UUID(Interface, iid)
這樣一來,就已經模擬出一個__uuidof關鍵字。我們可以很方便進行uuid的定義。舉例如下:複製內容到剪貼板
代碼:
DEFINE_CLSID(Class, "{B372C9F6-1959-4650-960D-73F20CD479BA}");
DEFINE_IID(Interface, "{B372C9F6-1959-4650-960D-73F20CD479BB}");
void test()
{
CLSID clsid = __uuidof(Class);
IID iid = __uuidof(Interface);
...
}
在VC++中,為了與其他編譯器以相同的方式來進行uuid的定義,我們不直接使用__declspec(uuid),而是也定義DEFINE_CLSID, DEFINE_IID宏:複製內容到剪貼板
代碼:
#define DEFINE_CLSID(Class, clsid) \
class __declspec(uuid(clsid)) Class
#define DEFINE_IID(Interface, iid) \
struct __declspec(uuid(iid)) Interface
這樣一來,我們已經在所有包含VC++在內的支持模板特化技術的編譯器中,提供了__uuidof關鍵字。通過它可以進一步簡化你在C++語言中實現COM組件的代價。
附註:關於本文使用的C++模板的特化技術,詳細請參閱C++文法方面的書籍,例如《C++ Primer》。其實這個技巧在C++標準庫——STL中有一個專門的名字:traits(萃取),你可以在很多介紹STL的書籍中見到相關的介紹。