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[分享] 3D文字特效工具Xara 3D

3D文字特效工具Xara 3D



  Xara 3D是一個用來製作高質量3D文字特效的著名軟件,5.0版可以快捷創作出適用於網頁的高質量的3D文字標題、圖像、標誌和按鈕,也可以創作GIF動畫、AVI動畫和輸出3D屏保,還可以輸出3D Flash動畫呢!


  Xara 3D 5.0只有1.3M,它小巧、實用、易用,生成3D特效文件速度快、體積小、質量高。它提供了比較豐富的文字模板、按鈕模板和動畫模板,使文字特效和3D按鈕的製作輕鬆快捷。程序提供豐富的字符修飾控制,允許用戶設置單個字符的樣式、字體、顏色、陰影、光照角度、顏色、3D凸出厚度和文字邊緣的傾斜角;甚至可以輕點鼠標就可以把標題文字轉換為網頁按鈕;可以通過拖動定位和旋轉3D對象,並實現實時更新;調整窗口的大小即可輕易改變圖像的大小。

  Xara 3D 5試用版本可以到Xara公司的站點訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 下載。

  下面的3D Flash文字動畫就是用Xara 3D製作出來的。看完本教程,你一樣可以輕鬆搞定三維動畫。   本教程將從Xara 3D 5的新特點、主操作界面介紹、3D文字特效的基本操作步驟、3D文字特效的高級設置、3D文字動畫和3D動畫按鈕製作幾個方面進行介紹。

Flash: http://www.yesky.com/20030128/softyl2030128_1.swf

一、Xara 3D 5的新特點
  與Xara 3D 4相比,Xara 3D 5有很多新的特點……


二、主操作界面簡介
  啟動Xara 3D 後,顯示Xara 3D 的主界面……

三、製作3D文字特效的基本操作步驟
  從File菜單上選擇「Open」(打開)選項,或單擊工具欄中的打開文件按鈕,顯示打開文件對話對話框。這個對話框列出了Xara 3D的Samples子文件夾中所有特效文字的模板文件……

四、製作3D特效文字的高級設置
  如果要創作出更漂亮的文字特效,就要使用對話框工具欄進行進一步的設置,如設置背景顏色和材質、文字顏色、文字表面材質、字符厚度等等。  


五、製作3D文字動畫
  要製作文字動畫,可以按上面的步驟先製作好文字,然後按下面的操作步驟進行。


六、製作3D動畫按鈕
  用Xara 3D可以快速地製作出很漂亮的3D動畫按鈕。按鈕的動畫類型可參考上面介紹的文字動畫。製作3D動畫按鈕的操作步驟如下。

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  一、Xara 3D 5的新特點

  與Xara 3D 4相比,Xara 3D 5有很多新的特點,包括:
  ●可以創建3D動畫屏幕保護。
  ●可以導入樣式。這樣,就可以種把現有的X3D文件的部分(或全部)屬性應用到新的文件中。
  ●可以對每一個字符應用材質或材質屬性。
  ●新增了4個傾斜類型:fancy incut 1、fancy incut 2、bumpy和ridged。
  ●可以分別設置按鈕文本的每個字符的顏色。
  ●通過查看幀功能,可以按指定的大小保存或重載圖像。
  ●可以為光標設置熱點。
  ●可以生成更小的GIF圖像。
  ●專門為奔騰4優化了圖形。
  ●在所有的操作系統平台(包括Windows 98)全面支持統一碼。
  ●按住ALT鍵拖曳可以移動文本。
  ●在文本編輯器中可以縮放文本(使用右鍵菜單選項),也可以滾動文本。
  ●在X3D文件中添加註釋。
  ●輸出靜態位圖時,在導出窗口顯示圖像預覽和文件大小信息。
  ●可以輸出Flash動畫(位圖或矢量圖)。
  ●可以創建圖標文件(ICO)和光標文件(CUR)。
  ●創建動畫光標(ANI)文件。
  ●輸出JEPG圖像時可以選擇漸進格式。
  ●新增動畫模板。
  ●大多數動畫選項可以應用於每個字符。
  ●新的動畫時間軸。
  ●更多的搏動動畫選項,可以分別沿3個坐標軸搏動。
  ●可以分別旋轉燈光和文本。
  ●新增打字機、波紋和脈衝動畫類型。

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  二、主操作界面簡介

  啟動Xara 3D 後,顯示Xara 3D 的主界面,如下圖所示。



  它由菜單欄、標準工具欄、對話框工具欄、編輯窗口、文字工具欄等組成。菜單欄共有File(文件)、Edit(編輯)、View(查看)、Options(選項)、Window(窗口)和Help(幫助)6個菜單。

  標準工具欄位於窗口上部,共有13個按鈕,代表菜單上的常用選項,其作用見上圖圖解。

  對話框工具欄位於窗口左邊,共有8個按鈕。單擊其中的按鈕,就會彈出相應的對話框。例如,單擊「顏色選項」按鈕,就會彈出顏色設置對話框,然後就可以在對話框中設置顏色。



  文字工具欄位於窗口下部,有字體、字體樣式、對齊方式等工具。

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  三、製作3D文字特效的基本操作步驟

  1.在程序主界面,從File菜單上選擇「Open」(打開)選項,或單擊工具欄中的打開文件按鈕,顯示打開文件對話對話框。這個對話框列出了Xara 3D的Samples子文件夾中所有特效文字的模板文件。從中選擇一個模板文件,並可在下邊的預覽窗口查看特效文字的樣式。



  2.對所選的模板滿意後,單擊「打開」按鈕,選定需要的樣式(本例選擇RoundIncut.x3d),返回主操作界面。



  3.在文本工具欄中選擇一種中文字體,選定你使用的中文輸入法。單擊對話框工具欄中的文本選項按鈕,顯示文本選項對話框。在該對話框左邊的字體列表中選擇相應的字體,在右邊的文本框中輸入需要製作特效的文字,然後使用界面上面的按鈕設置字符樣式、縮放大小、顯示比例、行距和字距等。



  提示:必須先在主操作界面中選擇中文字體,接著選定自己使用的中文輸入法,然後打開文本選項對話框。只有這樣操作才能使用中文輸入法輸入中文字符。這是5.0版的一個小小的缺陷吧。

  4.單擊OK按鈕,返回主界面。在文本工具欄文字大小選擇菜單中選擇「Fit to Width」(與窗口寬度一致),使文字能夠在窗口中全部顯示出來。



  5.用鼠標拖曳編輯窗口中的文字,調整文字的傾斜角度,至滿意為止。按住ALT鍵拖曳,可以移動文字的位置。



  6.至此,文字特效製作基本完成。從File菜單上選擇Export(輸出)選項,即可輸出圖像文件(.bmp、.gif、.png、.jpg等格式)。

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  四、製作3D特效文字的高級設置

  如果要創作出更漂亮的文字特效,就要使用對話框工具欄進行進一步的設置,如設置背景顏色和材質、文字顏色、文字表面材質、字符厚度等等。
  1.設置背景、前景(文字)、光源和陰影顏色:單擊對話框工具欄中的顏色選項按鈕,彈出顏色設置對話框。單擊該對話框中的顏色選擇下拉菜單,選擇要設置顏色的選項:


選項作用
Front,back and sides設置字符的正面、背面和側面顏色
Front and back only只設置字符的正面和背面顏色
Sides only 只設置字符側面顏色
Background設置背景顏色
Light 1設置光源1的顏色
Light 2設置光源2的顏色
Light 3設置光源3的顏色
Shadow設置陰影顏色

  然後,在顏色選擇框中點選顏色。顏色的選擇結果會立即反映在文字特效編輯窗口中。如果設置效果不理想,可單擊工具欄中的撤銷按鈕或按Ctrl+Z組合鍵恢復到原來的狀態。



  2.設置個別字符的顏色和材質:要設置個別文字的顏色或材質,先單擊工具欄中的顯示/隱藏光標按鈕,在文字編輯窗口中顯示光標,移動光標到要設置的文字上,按Shift+光標鍵選擇要設置的文字,然後按上一步的方法設置文字的顏色。勾選Texture(材質)復選框,彈出材質選擇對話框,可以從中選擇一種材質,給選定的文字設置材質。本例只設置顏色。



  3.設置文字的厚度和表面反光特性:單擊對話框工具欄中的厚度選項按鈕,顯示厚度選項對話框。該對話框上面的顏色(Color)方框表示當前對像(文字)的顏色(如果當前對像表面使用的是材質而不是顏色,則會用網格表示)。單擊該方框,會在厚度選項對話框下面顯示顏色選項對話框,利用它可設定對象的顏色。厚度選項對話框中間有兩個單選鈕和兩個復選框。左邊的單選鈕用來設置對像表面的反光特性:選擇Matt(暗淡),設置對像表面不反光;選擇Gloss(發光),設置對像表面反光。右邊的復選框用於設置對象的正、背面顯示狀態:勾選Front Face(正面)表示要顯示對象的正面;勾選Back Face(背面)表示要顯示對象的背面。按下下面的輪廓按鈕(Outline),可設置對像為空心的。右邊的滾數器用來設置邊緣的厚度。最下面的厚度(Depth)滾數器用於設置對象的厚度。關閉按鈕(Close)用於關閉厚度選項對話框。
  下圖是把對像(文字)的厚度設為60的結果。



  4.設置斜接(bevel):這裡所說的斜接是指文字正面與側面之間的接合方式。單擊對話框工具欄中的斜接選項按鈕,顯示斜接選項對話框。在斜接類型列表中,Xara 3D提供了26種斜接選擇(包括30°、45°、60°斜接等),可以產生不同的斜接特效。對話框中的兩個單選鈕用於設置拐角的風格:選擇Miter(尖形),得到直角邊緣;選擇Round(圓形),得到圓形邊緣。Depth(深度)選項用於設置斜接的深度。
  本例選擇fancy incut 1(花樣雕刻1)斜接類型,斜接深度為150。



  5.設置陰影:單擊對話框工具欄中的陰影選項按鈕,顯示陰影選項對話框。上面的Shadow(陰影)復選框設定是否產生陰影。Style(風格)選項可以設定兩個陰影風格:風格1是將文字模糊後做成模擬陰影;風格2是產生真正的投影陰影。Color(顏色)方框顯示陰影的當前顏色,單擊該方框,彈出顏色設置對話框,可重新設定陰影的顏色。Transparency(透明度)和 Blur(模糊度)分別用於設置陰影的透明度和模糊度。
  本例設置陰影色為藍色,透明度10和模糊度為50%。



  6.設置材質:材質就是用來製作對像(如文字)的「材料」。單擊對話框工具欄中的材質選項按鈕,顯示材質選項對話框。該對話框的上部有一個下拉菜單,用於選擇文本材質(Text Texture)或背景材質(Backgroung)。Texture(材質)復選框用於設定是否使用材質。Tint(色彩)復選框用於設置是否使用應用材質之前的對象(文字)的色彩。中間的四個滑動條中,Size(大小)用來縮放材質位圖;X)、Y分別用於在水平和垂直方向側移位圖;Angle(角度)設置材質的旋轉角度。Load texture(裝載材質) 按鈕用於裝載Xara 3D自帶的材質或用戶自己創建的材質。材質位圖的格式可以是.bmp、.jpg、.gif、.ico和.png五種格式之一。
  單擊Load texture按鈕(或勾選Texture復選框),從彈出的對話框中選擇Colors3.jpg並單擊打開按鈕,對文字應用彩色材質,結果如下圖所示。



  7.設置燈光
  (1)單擊標準工具欄中的「顯示/隱藏光源」按鈕,可以設置燈光效果。

  (2)拖曳代表光源的箭頭,可以改變光源照射的角度。雙擊光源箭頭,可以改變光源的顏色。

  (3)拖曳代表陰影的箭頭,可以改變陰影的投影角度,雙擊可以改變陰影的顏色。

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  五、製作3D文字動畫

  要製作文字動畫,可以按上面的步驟先製作好文字,然後按下面的操作步驟進行。
  1.單擊工具欄中的動畫選項按鈕,顯示動畫選項對話框。



  2.在該對話框中設置Frames per cycle選項(每週期總幀數)和Frames per second(每秒播放幀數)選項。每週期總幀數越大,動畫越平滑,但文件也就越大。每秒播放幀數決定動畫的播放速度。
  3.設置Pause(暫停)選項。該選項指定開始播放其它幀之前第一幀暫停的時間,其作用是使對像在開始運動之前,有一定時間的停頓。本選項只對GIF、屏保和Flash動畫有效,對AVI動畫無效。
  4.設置Loop選項。該選項指定動畫播放的循環次數。
  5.選擇動畫類型:
  從Style下拉菜單選擇下列動畫類型:


動畫方式說明
Rotate 1旋轉1(文本整體運動)
Rotate 2旋轉2(文本中的各個字符獨自運動)
Swing 1擺動1(文本整體運動)
Swing 2擺動2(文本中的各個字符獨自運動)
Pulsate 1博動1(文本整體運動)
Pulsate 2搏動2(文本中的各個字符獨自運動)
Ripple脈動
Fade淡入淡出
Step步進
Typewriter打字機
Pulse脈衝

  選定一種動畫類型後,可以單擊標準工具欄中開始/停止動畫按鈕,播放(或停止)動畫。下面介紹各種動畫類型的設置方法。

  (1)旋轉
  如果選「Rotate」類型,其下面有4個復選框,其作用說明如下:
  ①Front face only(只顯示正面):指定旋轉時只出現正面不出現背面。
  ② Text(文本):決定文本對象是否旋轉(如果取消,則上一項也不可選)。其右邊的按鈕決定旋轉軸和方向依次是:Y軸、X軸、中心、順時針或逆時針方向。
  ③ Lights(燈光):決定燈光是否旋轉。其右邊的按鈕決定旋轉軸和方向。
  ④ Wave(波動):在旋轉運動中疊加波動。勾選此復選框,在其右邊的文本框中輸入波動幅度(大於100),可以在旋轉運動中疊加波動。按下其右邊的按鈕,可以改變波動的方向(上下或左右)。本選項只有在選擇Rotate 2時可用。



  (2)擺動
  如果選擇「Swing」類型,對話框中會顯示擺動角度(Angle)選項和旋轉方向和旋轉軸按鈕。設置擺動角度越大,擺動的幅度就越大。默認值為90。勾選Wave(波動)復選框,在其右邊的文本框中輸入波動幅度(大於100),可以在擺動中疊加波動。按下其右邊的按鈕,可以改變波動的方向(上下或左右)。



  (3)搏動
  如果選擇「博動」類型,對話框會顯示最小文本比例(%)選項;4個博動方式選項:Shrink(收縮)、Grow(舒張)、Shrink+Grow(收縮+舒張)和Grow+Shrink(舒張+收縮);搏動方向(上下左右、左右、上下和斜對角)。可根據需要對這些選項進行設置。



  (4)脈動
  如果選擇「Ripple」選項,對話框會顯示Amplitude(振幅)選項,用來設置脈動的振幅。單擊對話框中的按鈕,可以改變脈動的方向。



  (5)淡入淡出
  如果選擇「Fade」選項,會顯示Fade in(淡入)和Fade out(淡出)選項。可以選擇其中一種,或同時選擇兩種。



  (5)步進
  步進動畫類型只能應用於多頁動畫。製作多頁動畫的方法,是在輸入文本時插入分頁符(位於文本選項對話框的右上角)。



  如果對多頁動畫選擇「Step」選項,對話框會顯示Frame(幀)選項,用於指定每頁持續的幀數。Xara 3D將按照指定的幀數播放每一頁。



  (6)打字機
  如果選擇「Typewriter」類型,對話框會顯示Frame(幀)選項,用於指定每個字符之間延遲的幀數,獲得「打字」效果。



  (7)脈衝
  如果選擇「Pulse」類型,對話框會顯示Frame(幀)和Size(大小)選項,分別用於指定每個字符持續的幀數和文字的大小。



  6.選擇一個動畫模板
  如果不想從Style下拉菜單選擇動畫類型,也可以單擊動畫選項對話框下面的Animation picker(動畫選取)按鈕,打開Animation picker對話框,從中選擇一個動畫模板(本例選擇AlternateCharsRotate.x3d,字符交替旋轉),並在預覽窗口中預覽動畫效果。



  單擊打開按鈕,即可把選定的動畫模板應用於當前文本。



  7.輸出動畫
  從File菜單上選擇Export animation(輸出動畫)命令,然後在彈出的對話框中選擇一種動畫文件格式(.gif、.avi、.ani、.swf),設置保存文件的文件名和路徑,單擊保存按鈕。
  如果選擇輸出的是GIF動畫,還可以在接著彈出的對話框中設置生成文件的大小、色深、抖動色優化、調色板、透明背景選項,使生成的動畫更好。
  如果選擇的是輸出Flash bitmap(*.swf),還可以在接著彈出的對話框中設置生成文件的大小、色深、抖動色,生成Flash位圖動畫(生成的文件比Flash矢量動畫小)。
  如果選擇的是輸出Flash vector(*.swf),還可以在接著彈出的對話框中設置生成文件的大小和質量,生成Flash矢量動畫。
  提示:Flash矢量動畫不支持所有的softyl2030128_3D特性,因此,單擊標準工具欄中的Display as Flash(顯示為Flash)按鈕,將禁用Flash不支持的特性(如材質、陰影等)。

  六、製作3D動畫按鈕
  用Xara 3D可以快速地製作出很漂亮的3D動畫按鈕。按鈕的動畫類型可參考上面介紹的文字動畫。製作3D動畫按鈕的操作步驟如下。
  1.按照上面製作文字特效的操作步驟輸入按鈕文字(如「動畫欣賞」)。
  2.單擊對話框工具欄中的「按鈕選項」按鈕,打開按鈕選項對話框。



  3.單擊對話框中的Button picker(按鈕選取)按鈕,打開按鈕模板選取選對話框。從中選擇一種按鈕模板,並在預覽窗口中預覽效果。



  4.單擊打開按鈕,把選定的按鈕模板應用於當前文字。



  5.從File菜單上選擇Export animation,輸出動畫,完成3D動畫按鈕製作。
  本教程就到這裡結束了,可別忘記把你製作的3D動畫插入網頁中哦。

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很好的教學,以前不太明瞭的地方總算清楚了,謝謝分享你的經驗!!!

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