發新話題

《教學》Swift3D_Flash3D的好幫手

《教學》Swift3D_Flash3D的好幫手

先看成品..

訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

01.先在Flash或是其它的繪圖軟件畫好你要的對象...然後存成.eps...

02.打開Swift3D(我用的是V3版) 03.File/import..選你剛剛的eps檔

04.因為import進來的已經group了..所以要ungroup

05.在Hierarchy裡...可以清楚的看到所有的對象...

06.先讓黑色的m產生出我們要的厚度和圓角..點選黑色的m...選Bevels..在Style裡選Outer Round

07.新增一個自由的Camera鏡頭...

08.把active選成我們剛剛新加入的Camera01 09.此時用mouse按住左鍵在空白的地方..即可改變Camera的角度..(按右鍵是拉遠近) (為什麼不直接改變物體的角度...如果只有一個對像..當然可以這樣... 如果有一百個.....所以改Camera的角度較快...)

10.點選黑色的m...在選左方的Scale..把z軸設成3....就會像這樣

11.點選綠色的m...把在黑色m的前面一點點...

12.把二個耳朵、黑色m、還有綠色m..group起來 13.在layout把width設成500 ...height設成250 14.按上方的工具..新增一個平面的方塊

15.按上面的工具.Scaling mode..在按住剛剛出現的那個平面方塊..即可改變大小.

16.選下方的材質..點Metal的第一個...按住mouse直接拉到那個平面方塊上..即可套用

17.按上方的工具..Render 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 ..即可先預覽宣染後的樣子 18.看吧...影子和光線都有了...

19.把所有的對象...移到你想要的位置

20.選上面的Preview and Export Editor..在Output Options有二個設選.. Vector是export成相量格式...Raster是點陣格式...選Raster 你可以選格輸出的格式....有png..jpg等...我是選swf..

21.然後按Generate Selected Frames..然他宣染... 最後按右邊的export Selected Frames 就完成了....謝謝大家

訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

TOP

有看有回,謝謝您的用心及經驗的分享!!

TOP

發新話題

本站所有圖文均屬網友發表,僅代表作者的觀點與本站無關,如有侵權請通知版主會盡快刪除。