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《教學》swift3d+PS做的一個3D文字效果

《教學》swift3d+PS做的一個3D文字效果

有朋友問起用PS怎麼做3D的文字效果,一般的方法都是按住alt鍵,不斷的複製圖層,但是這樣出來的效果不真實,而且透視也亂七八糟的,所以這裡我用了3D軟件建模再用PS來做後期,這樣出來的效果就比較真實了效果圖:

*註:其實這樣的效果直接用3DS MAX就能輕鬆的搞定了,考慮到不會使用MAX軟件,又想做出3D的立體效果的平面愛好者,這裡我用的是另外一個簡單的3D軟件--->Swift.3d以提高製作效率

打開Swift.3d
處是文字工具,和PS一樣的,選擇後,就可以在左側輸入文本和選擇字體,這裡我用的字體是:「文鼎特粗黑」
處的工具是個放縮的工具,如果覺得文字過大,而佔滿了顯示出口,選擇放縮工具,拖動文字調整到合適的大小


處就是用來調節文字的角度的拉,這是個好玩的地方,大家可以多用鼠標轉轉調整成所需要的視角
處是貼圖和上色的地方,在第二項:"Flat",選擇一個對比強烈的顏色(這裡我用的是黃色),為什麼呢?
這樣處理的目的是為了等下在PS裡更好的得到選區,方便摳圖拉
選擇好顏色後,用鼠標拖動顏色,附屬在文字表面,一定要是文字的表面,而不是整個文字(見圖)
處是預覽輸出面板,完成第四步後,進入預覽輸出


是渲染輸出的模式,這裡我們可以不管,默認的是矢量輸出格式
處是選擇輸出的禎,由於沒有做動畫,整個文件就一禎。單擊這個按鈕,完成渲染後,就可以導出為JPG的圖片到PS裡做後期的處理了,如果嫌麻煩的話,可以按下鍵盤的PrintScreen,再複製到PS裡..


進PS後,把圖摳出來(這個用魔棒就行拉)
接下來就是對字面的處理,還是用魔棒選擇黃色部分的文字表面(呵呵,現在知道為什麼要用對比明顯的顏色了吧)
執行:圖層---新建--通過剪切的圖層,把「文字的表面部分」cut到新的圖層裡..對這個圖層進行白色描邊,漸變填充,其他的部分暫時不管


把文字表面這個圖層關掉,再來看立體部分的圖層,記得這個時候一定要保護好透明像素(見圖)
這樣就可以在這個圖層任意的拉漸變了,直到自己滿意為止。。


然後複製文字的表面層和立體層,併合併為一個圖層,起名為:倒影(見圖)
接下來的工作就要認真對待了,Ctrl+T自由變換倒影文字,再右鍵選擇「斜切」,然後細心的調整文字的透視(這一步很關鍵)*因為斜切的文字做倒影很麻煩的,所以請細心的調


最後加投影的蒙板,和一些細節的效果,呵呵,這裡不詳細說了
背景的製作提一下:濾鏡--雲彩--色階--色彩平衡---高斯模糊---動感模糊

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