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《教學》Flash常見問題收集整理

《教學》Flash常見問題收集整理

1,FLASH是什麼?
FLASH電影是專為網頁服務的畫像或動畫(當然,也可用於其他用途)。主要含有向量圖形,但是也可以包含導入的點陣圖和音效,還可以把流覽者輸入的資訊同交互性聯繫起來,從而產生交互效果,也可以生成非線性電影動畫。該動畫可以同其他的WEB程式產生交互作用。網頁設計師可以利用FLASH來創建導航控制器、動態LOGOS、含有同步音效的長篇動畫、甚至可以產生完整的、富於敏感性的網頁。

2,怎樣做一個簡單地FLASH動畫?
首先,打開你的FLASH軟體,繪製一個圓形(左面地圓形工具可以直接繪製),然後按F8添加為一個Symbol,再圖層第十禎地位置按F6鍵添加一個關鍵禎,並適當移動該Symbol的位置,最後在第一禎位置點滑鼠右鍵選擇Motion就行了.

3,什麼叫向量圖?
向量圖可以任意縮放而不影響Flash的畫質,點陣圖圖像一般只作為靜態元素或背景圖,Flash並不擅長處理點陣圖圖像的動作,應避免點陣圖圖像元素的動畫。

4,如何迅速地對齊不同Frame中的物件?
用 Inspector 「Ctrl+Alt+I」 直接輸入座標。
或是工具欄〉〉視窗〉〉面板〉〉排列「Ctrl+K」 調出排列面板來。圖例

5,怎樣調節一個Symbol/MC地透明度?
選中Symbol/MC,菜單欄找到Modify(修改) 〉〉 Instance (實例)〉〉Color effect (效果)〉〉 Alpha(透明度) 調整就可以了

6,做好地Flash放在html上面以後,它老是迴圈,怎麼能夠讓它不進行迴圈?
最後一個禎地Action設置成Stop(停止)

7,怎樣給我的FLASH做一個預載入地LOADING?
用Action語法地if frame is loaded來實現,新建一層,這層專門放Action,
第一幀,
ifFrameLoaded ("場景", frame) {//假如場景中地禎數已經載入
goto and play() //跳至並播放某某禎(自己設定)
}
第二幀,
goto and play("場景1", 1)//跳至並播放第一禎迴圈
再加上一個load地MC迴圈播放在這兩幀的中間,就OK了。

什麼?你要非常詳細地LOADING?那就當這個源碼吧,夠詳細了.
源碼下載

8,怎樣點擊一個按鈕打開一個頁面html而不是一個禎.
製作一個按鈕,上面地AS直接寫:
on (release) {
getURL ("***.html");
}
這埵a***.html就是你要打開地頁面檔案名,當然也可以是某某URL位址,比如說訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

9,我在按鈕地OVER禎放置了一個很大地MC,為什麼我要沒有點擊到按鈕滑鼠就變成了手地狀態?
按鈕真正啟動區是在HIT(按下)禎地位置,如果想控制按鈕的位置為一定值,可以在HIT禎繪製一個透明地圖形來判斷.

10,如果遮罩滑鼠右鍵?FS命令都是什麼意思?
fscommand ("fullscreen", "true/false");(全屏設置,TRUE開,FALSE關)
fscommand ("showmenu", "true/false");(右鍵功能表設置,TRUE顯示,FALSE不顯示)
fscommand ("allowscale", "true/false");(縮放設置,TRUE自由縮放,FALSE調整畫面不影響影片本身的尺寸)
fscommand ("trapallkeys", "true/false");(快捷鍵設置,TRUE快捷鍵開,FALSE快捷鍵關)
fscommand ("exec");(EXE程式調用)
fscommand ("quit");(退出關閉窗口)

11,在FLASH中的字體總是很模糊,用變清晰地辦法嗎?
寫好文本以後CTRL+T打開文本設置面板,在最後地文本框選項那堮媬翵洏帠]計字體就行了.(注意最好使用細明體,尺寸為12或者8,這樣比較工整)

12,我想做一個MTV,怎麼導入聲音呀?
很簡單,CTRL+R導入你地音效檔案就行了.

13,我製作地MTV聲音和歌詞總是不同步.
CTRL+F打開禎控制面板,右邊找到聲音選項卡,調整聲音地同步效果為STREM(音頻資料流程)模式就行了.

14,為什麼我做出來地MTV檔很大呀?
參看這篇貼子

15,FLASH地發佈設置都有些什麼?透明背景怎樣設置?
圖解圖1圖2圖3
在Dreamewaver中地設置:
圖解
(由FLASHWEB提供圖材)

16,怎樣可以做出很漂亮地字體特效?
用第三方軟體Swish和Swfx這些,閃吧地軟體資源有下載.

17,如何優化我地FLASH?
參看這篇貼子

18,我在ACTION面板地高級模式為什麼字體總是很小?
看看字體尺寸

19,如何載入一個SWF檔
loadMovieNum地技巧
添加一個空地MC。實體名為ok,ACTION:
loadMovie ("dr/test.swf", "_root.ok");

控制這個MC的位置,大小等相對屬性(Property)就會影響調入SWF的位置和大小。
setProperty ("mc", _xscale, "****");
setProperty ("mc", _yscale, "****");
setProperty ("mc", _x, "****");
setProperty ("mc", _y, "****");
setProperty ("mc", _Alpha, "****"); ............

20,如何導入一個背景透明度效果比較好地點陣圖?
推薦使用PNG格式(FIREWORK),FLASH對PNG點陣圖地融合透明效果支持相當好。
論壇上常說的MC、FS、AS代表什麼意思?

MC=MovieClip(動畫片斷);FS=FSCOMMAND,是Flash的一個非常重要的一個命令集合;AS=Action Script是Flash的編程語言。

請說一下MC的詳細運用,它和一般的層有什麼區別?它用在什麼情況下?
MC你可以看成一個獨立的物件。並且他是一段動畫。他的特點就是無限嵌套。層是一個獨立的空間,他可以更好的規劃你的製作思路。一個層埵酗@個事件。

MC在場景中是如何播放的?
把MC拖到場景中,動畫播放時它就會自動播放,如果你沒有在最後一幀加上Stop,MC會默認為迴圈。要觀看播放的效果須執行Ctrl+Enter。一個很長的MC放入場景中也只佔據一幀的位置,如果它是一個很多幀的動畫片段,執行時每隔一幀MC都會重放。

做「沿軌跡運動」的動畫的時候,物件為什麼總是沿直線運動?

首幀或尾幀物件的中心位置沒有放在軌跡上。有一個簡單的檢查辦法:你把螢幕大小設定為400%或更大,察看圖形中間出現的圓圈是否對準了運動軌跡。

為什麼在做封閉軌跡路徑動畫的時候,物件總沿著直線運動?
把封閉的路徑去掉一點點試一試。

如何解決在Flash中做旋轉轉速問題?
Modify>Movie,將FrameRate後的文本框中的制調整一下即可(或者安Ctrl+M),或者將楨運動距離縮短。

文字按鈕為什麼不靈活?
你在製作按鈕的時候,未指定HIT區(HIT區也就是按鈕的觸發區),特別在做文字按鈕的時候,一般定義一個矩形來作為HIT區,如果未定義HIT區,系統會將文字作為按鈕的觸發區,在用的時候自然不是很靈活。HIT區域是隱藏的,在場景中並不會顯示出來。

如何把動畫輸出成動態的gif檔?
先在Publish Settings(發佈設置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),並對其進行相應的設置之後,用Publish(發佈)**能便可輸出GIF檔。如果Fla檔中含有MC,那麼GIF檔中將不會包含MC中的動畫,而將只將MC的第一楨轉化為GIF。

Flash中如何輸出為一幀幀的圖片?
選擇File>Import,在彈出的對話方塊中的下拉清單中選擇GIFImage。

如何設置FLASH的背景?
設定背景顏色可以按Ctrl+M,選Color項堛慷ackround(背景),如果想用一幅圖形做背景只需在最下面的一個層Import(輸入)一幅圖像便可。

如何在FLASH中把背景設為自己想要的顏色?
選擇背景顏色是沒有方框讓你填寫顏色代碼,但是我們可以通過別的方法,先在場景中隨便畫一個方框,用你想要的顏色填充(這時候應該可以選擇填寫顏色代碼了,如#ff9900),然後再選擇Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具選取剛剛畫好的顏色就可以了。不過即便是這樣,顏色可能還會有點不一樣,也許是Flash5的BUG。

畫圓時如何改變圓邊線的顏色?
通過選擇Mixer面板左上角的Stroke Color按鈕調出調色板來改變邊線顏色。

如何畫標準的正圓正方?
按住Shift鍵配合滑鼠同時繪製。

如何對齊目標,並把它們放到想要的位置?
選中目標,然後從主功能表->windows(視窗)->inspector(查看窗)->object(物件)然後便可以調節它的高(h)、寬(w)、起始位置(x,y)和是否中心對齊(usecenter)。對齊多個物件的方法是按Ctrl+K。

如何做文字的變形動畫?
將前後相關兩楨內的文字Ctrl+B打散後在前一楨文字上做Shape(形狀)運動。另外Symbol不能做Shape。也就是說要變形的物件是向量圖形。

請問如何將文字或圖鏤空?
打散字或者圖形,先用墨水瓶工具將它的邊緣上色,然後再選取中間部分將之刪除便可。

如何調整調整多個場景的播放次序?
Windows(視窗)>Inspector(查看窗)>Scene(場景),可以對場景進行調整播放次序、改名、刪除等操作。

一段MC的幀,如何挪到Scene中?
可以先全部選取MC的幀,按CTRL+ALT+C,然後切換到Scene中按CTRL+ALT+V即可。

如何把Swf放到FP2000中去?
先選擇功能表下「插入」->「插入ActiveX」看看有沒有Shockwave Flash Object專案。如果沒有的話就選擇下面的""自定義",在"ShockwaveFlash Object"前面的框中打勾。然後按確定。這時候,在編輯區中會多出一個白色的選項。選擇它。雙擊。這時你可以輸入你的FLASH的路徑、是否迴圈等。記住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不會為FLASH定義大小的,必須要自己定義:雙擊白色塊選項,選擇Object標記,改變寬度和高度為你想要的大小即可。其實用FP不如用DW好。

怎麼讓一條線一點點延伸出來?
一關鍵幀插入一短短的線段,另一關鍵幀插入一長長的線段,在前一關鍵幀上做Shape動畫。

在Flash5埵p何整體改變大小?
新建一個Fla,然後用LoadMovie方法將原來的Swf導入一個空MC ,然後控制這個MC的位置和縮放比例。也可以按Ctrl+A把所有圖層的所有物件選中然後調整大小。

如何合併層?
從第一層的第一幀拉到最後一層的最後一幀進行Copy,再新建一層進行Paste。

如何進行多幀選取?
用SHIFT+ALT+CTRL可以選取多楨,也可以在要選的第一幀處點CTRL然後按住SHIFT點結束幀。

如何固定一個背景圖片不動,然後在上面做動畫?
把圖片單獨放一層,把這層鎖定,然後在上面新建層做動畫。

如何找到放在視窗外邊的面板?
將Windows下面的狀態欄先放最下面,然後縮放Flash的視窗, 找仔細點就可以找到面板露出的角,然後拖動就可以了。如果你的顯示器解析度是800*600 那麼把它調到1024, 然後就可以看到丟失的面板了。

製作的Symbol可能會超出螢幕範圍,該怎麼辦?
先做個小的,然後在Transform面板中按比例放大。

怎樣在本地機上測試Loading?
以Flash5為例,選擇Control>Test Movie,在測試視窗中打開Debug功能表,然後選擇類比不同的下載網速,也可選擇Custom,任意設置下載的速度呀,這樣你就可輕易瞭解在各種連接速度下,你的Loading所起的作用了。

如何自定義快捷鍵?
選擇Edit>KeyBoardShortcuts命令。

如何將Flash5的幀工作區調為像Flash4那種?
選擇Edit>references命令,在彈出的面板中將Flash4Selection Style(選擇Flash4風格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4幀製作)前面的方框中打上對勾。

如何去掉Flash動畫的右鍵快顯功能表?
File>ublishSetting,然後選擇HTML標籤,把Dispsay Menu前的勾去掉然後發佈即可。

如何將Swf檔轉換為EXE檔?
帶有控制功能表的Swf檔可以選擇File(檔)>CreatProjector(建立專案)命令,將檔轉換為EXE檔,如果是全螢幕的,可按CTRL+F調出功能表,用上述方法來生成EXE檔。

如何在一個電影媢窶{不同的背景?
不同的背景做在MC中通過楨自動讀取或按鈕手改變即可。

如何讓自己的變形動畫的變形過程更精確點?
選擇功能表Modify-Transform-AddShape Hint就可加上一個變形關鍵點,同時在形變的最後一幀也會同步的出現相應的關鍵點。按此法可根據需要選擇多個關鍵點。適當的選擇關鍵點的數量,調整關鍵點的位置就可實現精確的變形效果。注意,要保證菜單View-ShowShape Hints已打開,不然,加上的關鍵點就看不見了。

如何讓動畫在停留一段時間後繼續播放?
加入空幀來讓動畫停留,根據要停留的時間加入幀的數目。

字一個一個出來的打字的效果是怎麼做的?
可以在字上加一層,然後用底色做一個矩形,把字遮住。並將矩形設定為MC,給實體命一個名字(Instance name),然後用Set Property語句編程實現矩形的跳著移動便可。這種辦法適於字數較多的地方。也可以用Swish做。

一串字或一幅圖由模糊變清晰的效果怎樣做?
先建立兩層,第一層放置原來清晰的圖片,第二層放置被blur(模糊)過的圖片,把第一層的圖片生成MC或者是Graphic,然後進行alpha漸變就可以了。

如何使聲音無限迴圈?
在Sound面板中把LOOP後的文本框中填入足夠大的數值。

如何使Flash的影片和聲音同步?
在Sound面版中設置聲音為Stream。

在放大縮小實體時,總是兩邊同時放大和縮小,如何固定一邊,放大或縮小一邊呢?
按工具面板的Snapto Objects按鈕,然後選擇功能表Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此物件生成Graphic,或者MC),在實體中心出現空心的十字型大小後,用滑鼠拖動這個十字,把它移動到需要固定不變的哪個邊線上,接下來縮放另一邊即可。如果水平調寬和水平調高同時進行,那麼把十字移動到需要固定的兩個邊線交彙的哪個角上。

如何製作一個字幕由上向下滾動的效果,並且字幕比場景小,而字幕上下兩端都能正常的顯示文字?
可以先製作好整個文字,然後讓它產生Motion動畫,使它從上移動到下端。新建一層,在新建的層上繪製一個矩形,並把該層定義為遮照層,文字所在的層為被遮層,這樣測試影片就能達到預期目的。

Graphic(會動的)和MC有什麼區別?
會動的Graphic在時間線上必須以固定的長度來表現,而MC則不受限制。假如說用Stop命令停止動畫運行,Graphic就停止了,而MC則可以繼續迴圈運動。它們還有一個最大的區別就是Graphic不能做TellTarget,而MC可以。

如何在滑鼠接近的時候產生動作?
先做一個按鈕,然後在按鈕的Over幀處,放一個MC(也就是要產生的動作),其他幀做成空幀,也就是做個隱型按鈕。

如何使Symbol水平轉動?
在兩個關鍵幀之間為Symbol建立Motion動畫,然後選中第二幀位置上的Symbol,打開功能表選擇Modify>Tarnsform>FlipVertical(垂直翻轉)/Horizontal(水平翻轉)命令就應該能達到你所要的目的。

如何修改畫布大小而不改變已經完成的元件的位置?
這個提問本身就是錯誤的。需要說明的是元件位置是不隨著畫布的改變而改變的,你要的效果應該是元件隨著畫布大小的改變而改變。最好的辦法是完成動畫在發佈過程中勾選發佈設置中HTML選項,改變HTML檔的大小格式。如果是你想在場景中添加一些元件需要畫布有富餘的地方,那麼你只需增加畫布的寬或高即可。

Flash 怎麼讀取文本框「Textfield」?
LoadVariables ("*.txt", 1)------建一個文本框。ariable填你要的名字。例如:text-------建一個txt檔。放在和swf同一個目錄,堶悸漱漁e:
text=你要的內容

導出透明圖片的方法有哪些?
在Flash中只支援透明GIF圖像的發佈。勾選發佈設置中的GIF選項,其中有透明專案,默認格式是不透明,在其下拉清單中第二項即為透明項目,勾選它,進行發佈即可的到透明的GIF格式圖像了。

如何保持導入後的點陣圖仍然透明?
儘管Flash動畫是基於向量圖的動畫,但我們如果有必要,仍然可以在其中使用點陣圖,而且Flash4支援透明點陣圖.為了引入透明的點陣圖,我們必須保證含有透明部分的GIF圖片使用的是Web216色安全調色板,而不是其他調色板.以常用點陣圖處理軟體Photoshop為例,我們在將圖片轉化為GIF格式之前,先要改變它的模式為"Indexedcolor",這時我們可以選擇調色板為"Web"調色板,再輸出為GIF89a格式,這樣的透明GIF圖片引入Flash後,原來透明的部分仍能夠保持透明。

如何能為自己的作品加上密碼保護?
選擇功能表Flie-ExportMoive彈出下面的Export Flash PLayer對話方塊,勾選其中的「Protect from import」一項,就可限制別人對你作品的import使用。但有時自己的原始檔案搞丟了,或者是要讓好友導入使用你的動畫,就不方便了。這時可勾選對話方塊中的「Password」一項,再輸出動畫。這樣你只要牢記你的密碼,就可讓自己或者好友導入使用你的動畫了。

如何快速縮放已完成動畫的場景大小?
方法是這樣的:先按CtrL+A全選時間軸編輯區的全部物件(如果圖層已鎖定,要先解鎖),按「編輯多幀按鈕」(EditMultiple Frames),單擊其右邊的「洋蔥皮按鈕」(Modify Onion Markers),選擇「Onion All」,如圖所示,這時,就可用「縮放工具」把全部物件縮放到需要的大小。最後按CtrL+M打開「場景修改對話方塊」(MovieProperties),更改你要求的場景尺寸。並在對話方塊中按下「匹配內容」(Match:Content)按鈕。於是,場景的大小就會剛好與場景中各元件自動匹配。按這種方法也可實現多幀動畫位置的同時調整,即某一段動畫(注意:不是某一幀)構圖偏離一邊時,可用此方法進行調節。與上述方法不同的,只是不必進入「場景對話方塊」進行處理。

如何使Layer靠得的緊一些?
點擊時間軸的最右方一個有黑三角的標誌,在功能表中選Short。另外功能表媮晹野i以調節幀的顯示比例的選項命令。

如何設置動畫背景為透明的?
在發佈設定中的HTML欄中有一項是視窗模式,選透明的視窗一項就OK。不過透明只在IE中可以,在NC中便失效了。

如何將一張圖變成Flash檔後任意縮放而不出現鋸齒?
導入的如果是點陣圖,必須轉換為向量圖格式,向量圖容量小,放大無失真,有很多軟體都可以把點陣圖轉換為向量圖,但實際上Flash中已提供了把點陣圖轉換位向量圖的方法,簡單有效。先按Ctrl+R導入需轉換的點陣圖,選菜單Modify-Trace Bitmap。在彈出的對話方塊中,把Color和MinimumArea設得越低,後兩項設得越加緊密、越多轉角(即下拉功能表越偏前面的選項),得到的圖形檔會越大,轉換出的畫面也越精細。

如何讓一行漢字圍繞一個圓心排列呢?
先隨便打一個字元(不要打散),畫一個圓作為引導線,用引導線做這個字元環繞一周的動畫,有幾個字環繞動畫就做成幾幀,Rotate選None,把Orient to path的勾打上,然後把每一幀都變成關鍵幀,刪掉引導層,選中洋蔥皮**能的編輯多幀,選所有幀,把第一幀往後的所有幀都剪切,Ctrl+Shift+V到第一幀,環繞就做好了,再把每個字元改成你想要的就行了。

Flash5堶戛灠ㄓ憒r鋸齒用哪個實現?
在flash堶悸蔣翕擗J的文字都可以圓滑顯示的
注意選中菜單View>AntialiasTexts項。

如何整齊規劃Flash中的工具面板?
選擇功能表Window-PanelSets-Default Layout,一切又會排列得整整齊齊。覺得每個浮動工具窗口太大了,是嗎?請雙擊該窗口上面的藍色標題條,窗口就會縮至最小,要用時再雙擊打開它。另外,整個Flash5視窗的右下角也設有這些視窗的快捷按鈕,非常方便。

在Flash5中如何縮放場景?
以前的版本縮放物件只能用滑鼠或者放大鏡工具來增大或縮小場景的大小。,但在Flash5中就不一樣了。只要按Ctr+或Ctr-就能輕鬆改變場景的大小。

如何調用外部的庫文件?
打開菜單File-Openas Library,就可輕易的利用其中的符號。這個如此簡單實用的問題,居然很多人並不知道! 更深一步,你還可選擇File-Open as sharedlibrary命令來直接調用網上的Fla檔中的符號庫,而且這個Library中的元素在用戶端流覽時只需要下載一次,所有這個專案中用到這個Library元素的Movie的地方,在用戶端都會自動調用這些元素無需再次下載,可以節約用戶大量的下載時間。這在團隊協同開發的時候特別有用。這就是Flash5「共用元素庫」的魅力所在。

在Flash5中轉換格式有那些技巧?
Flash5中增加了對Realplayer檔格式輸出的全面支援,對於自己的作品在網上的發佈,從此又多了一個選擇,真是令人驚喜。有人喜歡用Flash製作GIF動畫,或因其他用處,需轉換為AVI或MOV格式。但有時發現許多動畫資訊都無故丟失,究其原因,FLASH動畫中應用了MovieClip。準確講這不算一個技巧,但往往會困惑一些初學者。根本的解決辦法就一個,動畫中不要用Movie clip。當然你更別指望生成的GIF、AVI或MOV動畫能支援Swf檔的交互了。在輸出動畫為AVI格式時,注意要選用Windows自帶的壓縮方式(如MicrosoftVideo1等)。

輸出動畫保存為AVI格式而後看AVI時,MC 都不動,該如何解決?
答:一、將你想要用的MC大小作成和想要的影片同樣大小如400*500
二、建一個新層
三、將你的MC直接輸入到這個層上面
好了你再輸出個avi試試如果你的位置不對就調整MC。
在Flash中如何畫多邊形?
以六邊形為例:

首先畫一水平線段,然後複製線段並將其旋轉120度;重複第2、3步驟,共複製和旋轉5次,最後用箭頭工具將各線段頭尾相接擺放即可,注意打開吸附**能。

如何對聲音進行裁剪?
答:選中聲音所在的層,然後按Ctrl+F,選擇上面的聲音選項卡,下面有個」Edit…」點擊它然後可以對你到入的聲音進行裁切。

在Flash中如何使字體清晰?
答:用Ctrl+B打散字體,或者用CWFONT就是繁體字效果也比較好。

如何製作文字圓周運動?
答:File->New,文字工具輸入"B"(字體ArialBlack,大小24,藍色),Add Guide Layer,最好選中磁鐵工具(Snap),選畫圓工具,Line Color選個醒目的,Fill Color選無色(調色板左上角有個方框,點一下變成X就行了),在Guide層按住Shift畫個圓,用箭頭工具拖動"B"吸附到圓的頂部正中央,在"B"左邊一點,用橡皮把圓擦一個很小的缺口,選字母層,在第16幀按F6插入關鍵幀(你想做的共有幾個字就在第幾幀插入關鍵幀),把"B"拖到缺口左邊的圓上(這是最後一個字母的位置,可多試幾次,以使所有字母能均勻排開),在第一幀點右鍵選Properties,設置Motion變化,在Orientto path direction前打上對號,好讓字母能垂直圓周排列,OK。點字母層,選中所有幀,按F6把所有幀都變成關鍵幀。點選Time Line第四個圖示EditMultiple Frames,再點第五個圖示Modify Onion Markers,選Onion All。好了,所有16個字母都顯示出來了,當然都是"B"。刪除Guide層。選中所有字母,按F8轉變為符號Symbol1。按Ctrl+L打開庫視窗,雙擊Symbol 1進入編輯介面,選擇一個字母,雙擊,改為你需要的字母和顏色。依次把所有字母都修改好,OK,主體工程已經完成。下面可以小試牛刀了。新建一層,刪除原來的字母層。把Symbol1拖入新層第一幀,在第40幀插入關鍵幀,在第一幀右擊選Properties,選Motion,Rotate選Clockwise,1 times,然後發佈就可以了。

一張圖片不斷迴圈怎麼製作?
答:可以中一個MC中多做幾個層,每一層導入一張圖,然後按安排好次序就可以了。

如何製作寫字的效果?
答:先輸入要寫的文字例如說」動「字,選好字體,調整好大小,打散,這就是最後一幀。複製,插到前面一幀。用橡皮擦掉"動"的最後一筆的一點,這就是倒數第二幀。再複製,再按筆劃的逆順序擦掉一點,這是倒數第三幀。下麵同理。每次擦多少,你可自己感覺,也可參考一些寫字效果的原始檔案。有一點要注意,就是平常寫字時停頓的地方要添加一個或更多的關鍵幀,只要依據播放速度而定。

如何優化自己的作品?
儘量少用大面積的漸變,特別是形變(Shape),二是保證在同一時刻的漸變物件儘量的少,最好把各個物件的變化安排在不同時刻。

減少動畫的檔大小的方法:少採用點陣圖或者結點多的向量圖。線條或者構件的邊框儘量採用基本形狀,少採用虛線或其他花哨的形狀。儘量採用windows自帶的字體,少用古怪的中文字體,儘量減少一個動畫種的字體種類。少採用逐幀動畫,重複的運動變化,應採用Graphic或Movieclip。動畫輸出時,採用適宜的點陣圖及聲音壓縮比。

如何在Flash中調用EXE文件?
fscommand("exec", "path/*.exe")
path為路徑名,必須是絕對路徑。

導出的.EXE文件如何自動關閉?
在flash最後一幀上或在按鈕上加
fscommentquit

如何調整Action中的字體大小?
點擊Action面板右上角的三角形按鈕,在功能表中選擇Font Size,然後根據自己的需要選擇大號,或中號,系統默認的是小號字體。

如何禁止功能表、Zoom In(Out)**能,以及完成雙擊SWF檔時直接全屏 ?

全屏->FS Command (「fullscreen」, true)本全屏只是簡單地將螢幕佔滿,動畫部分並不會因此而放大。
禁止縮放->FS Command (「allowscale」, False)
禁止菜單->FS Command (「showmenu」, False)

如何通過按鈕給別人發E-mail?
添加下列語句:
get url:mailto:yourname@sina.com

電視干擾的效果怎麼做?
1.先畫一些短的白線條(細一點,稍微有點灰度),然後做幾個關鍵幀,每幀媕H機的放一些,連續播放一下就有效果了。

2.用PS做一個電視雪花的圖片,然後導入到flash中,選中該圖片,安F8把此圖片生成MC,把它放到主場景中,命名為xh,在場景第一幀添加:

setProperty(「xh」,_x,random(10)-5);
setProperty(「xh」,_y,random(10)-5);
在第二幀添加:gotoAndPlay(1);

關鍵幀中的腳本傔top後的腳本會不會起作用?
Stop語句只停止幀的播放,並不能停止該Stop所在關鍵幀的Action語句的執行。

Flash中的路徑的作用是什麼?
如果你用過DOS,您就可以很容易理解FLASH的路徑。簡單地說,路徑就是在FLASH編程時能夠找到變數或者符號(Symbol)所經過的路。其方式跟DOS一樣,分成相對的和絕對的兩種。

Action中,/:與/有什麼區別,各在什麼時候用?
/:是表示某一路徑下的變數,如/:a就表示根路徑下的變數a,而/表示的是絕對路徑。

如何在MC中控制主場景的播放?
Flash5中_root表示主場景,用_root play()即可控制主場景的播放。

如何在Flash中打開一個定制的流覽器新視窗?
添加
Get URL ("java script:window.open(´new.htm´,´newwin´,´width=320,height=320´);")

點一個按鈕就放音樂,再點它一下就停音樂這個效果該如何做?
第一下設置gotoandplay(),那一幀設置成play sound
第二下再跳到另一幀然後stop all sound

如何改變調入後的SWF大小?
setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
「MC_Name」顧名思義是那個MC的名字了,「_xscale」和「_yscale」是指這個MC的X與Y點的位置,這個位置是用來控制MC大小的。其「size_x」和「size_y」為設定這個MC具體大小的數值。

如何改變調入後的swf的位置?
一個簡單的方法是,我們可以來移動那個已給置入Mocie檔的MC,就像我們用來改變一張圖的位置那樣用滑鼠拖動它。

另一個方法是利用setProperty來進行改變這個MC的位置。
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
「MC_Name」是MC的名字,「_x」和「_y」指的是X座標和Y座標點,而「position_x」與「position_y」是位置具體的數值。

如何讓一個MC調用另一個MC堻]置的一個變數?
在mc媬擗J此語句:(a b 均為變數名,mcname為mc的實體名)
a = _root.mcname.b;
此語句是使本mc的變數a調用_root.mcname這個mc堛瘍僂髖

在Flash中如何打開Word文檔?
Flash不支援調用Word檔,但流覽器可以直接打開.doc文檔,那麼就用getURL來解決即可,路徑用絕對位址:http://www..../word.doc。

在Flash中如何調用mpeg文件?
Flash中不支持調用mpeg檔,首先要安裝一個三方軟體,名字為Swiffcanvas1.0;接著打開fla檔,如果mpeg檔的目錄為aa,mpeg檔案名字為bb,那麼就可以就添加下面的語句:

FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg)");
然後把fla檔輸出為exe檔 ,並用Swiffcanvas打開這個exe檔,然後在Swiffcanvas堻]置完成自己的要求。最後再輸出為.exe檔,就可以了。

如何在MC中載入外部動畫或其他動畫?
我們經常要用到在主動畫中載入子動畫(swf檔 )的情況。但是,這種方式載入後,載入的動畫往往不在我們需要的座標位置上。有個簡單的辦法可解決這個問題。我們先建立一個空MC。將該MC拖到主場景中,並為之命名(Instance),如「bb」。然後在主場景的相應幀加上Action,在action面板中的URL中填入要載入的swf文件,「Location」欄選「Target」,在其後的空欄中填入「/bb」。這樣子swf檔就載入到實體名為「bb」的MC中了。現在,我們只要控制該MC在場景中的位置,就可控制載入的子動畫的精確座標了。

Flash內怎麼用js或java?
n(release){
geturl("jscript:alert´........´";)
}
on(release){
thanx="thanks";
}

在ActionScript的編輯視窗中怎麼輸入中文?
可以更換Flash的字體,也就是刪除Windows\Fonts\modem.fon,這樣,編輯視窗的字體就好看多了。

Flash如何與資料庫連接?
答:只能通過後臺檔,如CGI腳本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。傳遞值到flash中,實現資料庫的操作。

在用FsCommand中可以調用JavaScript嗎?
答:FsCommand可以調用JS函數MovieName_DofsCommand裝入Flash動畫。MovieName是Flash動畫的名字由Embed標籤的Name屬性或是Object標籤的ID屬性指定,如果FlashPlayer的名字為MYMOVIE,應該調用JS函數名字為MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

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我看完了 但還是不大懂  再看幾次 多練習幾次應該能成功

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