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1樓
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小 發表於 2006-9-23 18:07
[推薦]
PS2 模擬器教學與下載
版本 : 0。9。1
軟體名稱 : Pcsx2
在這一個指南裏,我會解釋一下如何設定PCSX2,以及給於一些提示,以發揮其最大極限的潛能.以下就是一些步驟:
1)首先,下載 最新 的PCSX2 v0.8.1 本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽
2)打開已下載的檔案,解壓到一個文件夾裏(例如 C:\PCSX2)
3)在你已經解壓的文件夾裏,執行 pcsx2.exe
教學 :
設定 PCSX2
這是PCSX2主要的 GUI(圖形用戶界面).在這裏,你可以轉換PCSX2的設定以及插件程序.
選擇Config =>Configure以開始設定PCSX2.你將會看到:
首先,你可以利用 Set Plugins Directory 和 Set Bios Directory 來轉換PCSX2 的 Plugins ( 插件程序 )和 Bios ( 基本輸入輸出系統 )所在的目錄.
所以,如果你不是利用預設的文件夾(/plugins and /bios),你應該利用這兩個按鍵來轉換. 至於你在每一個插件程序以下的 Configuration 鍵,Test 鍵,和 About 鍵 , 有著這樣的功能. Configuration 鍵是用來設定插件程序的,而 Test 鍵是用來測試其插件程序的操作性,以及 About 鍵將提供一些關於其插件程序的資料.
現在讓我們開始設定PCSX2的插件程序:
圖像: 其實一開始,你就可以使用 GSsoft v0.8 插件程序.此插件程序是基於軟件而設的(完全沒有使用到圖像卡),所以執行時會比較慢,但是其兼容性暫時是最好的.
無論如何,一個嶄新的插件程序, 由 Gabest 編寫的 GSdx9 , 一個基於 DirectX 9 的插件程序,經以能夠在PCSX2 v7.0 上操作.GSdx9 插件程序是 極力 推薦於那些擁有支援 DirectX 9 的圖像卡的用戶.其速度和兼容性無疑是比 GSsoft 略勝一酬的.所以,如果你有支援 DirectX 9 的圖像卡,不妨一試. GSdx9 v0.6 插件程序可以下載於 這裏.最新的 GSsoft v0.8 插件程序已經附在 PCSX2 v0.8.1 了.
其他插件程序如 GStaris 和 GSmax 將不會出現於圖像插件程序,因為它們的規格已經過時了,你們不應該期待它們的更新.
使用 GSsoft v0.9 的用戶,請按 Configure 鍵.
在 Full-screen (全螢幕) 和 Windowed resolution (非全螢幕),你可以設定任何你想要執行的解像度.
在 Options,你可以剔選/不剔選 "Display FPS Count" 來啟動/關閉 內置的FPS(畫面的順暢度)顯示器,來顯示你的PCSX2當時所執行的順暢度.
剔選/不剔選 "Use Frameskip" 來啟動/關閉 畫面略過功能,此功能是用來略過一些畫面,以增加PCSX2的速度.(當你啟動了,你將會看到一些速度上的改變).
剔選/不剔選 "Use Fullscreen" 來啟動/關閉 GSsofts 的全螢幕顯示.
剔選/不剔選 "Disable Stretching" 來關閉/啟動螢幕伸展功能.建議剔選此功能來提升執行速度.
在 screen filtering 選項裏,你衹能選擇 Disabled(關閉) 和 Scale2x(2x比例).使用 Scale2x 將會給予你較完美的顯示,但是自然的速度會被減低.
在 Recording (記錄)下,你可以剔選/不剔選 "Enable Recording" 來啟動/關閉 GSsofts 內置的錄影功能.此功能使用戶能夠將 GSsofts 的輸出錄起來.那影片將會被保存在 PCSX2 的文件夾裏(pcsx2.exe 所在的文件夾).那影片的文件名永遠都是 gssoft.mpg ,所以,在你打算錄新的一片之前,請把它做備份來收存.
再下一些,你將會看到一個菜單,那是用來選擇將會用於錄影的 codec(多媒體數字信號編解碼器).暫時,你衹能選擇 MPEG1.
最後, Texture Caching 不應該 啟動因為此功能還在試驗當中,而且會引起一些錯誤.
按 OK 鍵來保存你的變更設定,Cancel 鍵來取消和回去主菜單. Logging... 鍵衹是給予開發者使用.
使用 GSdx9 v0.8 的用戶,請按 Configure 鍵.
首先, GSdx9 插件程序擁有兩個版本,普通版和 SSE2指令版.衹有當你的中央處理器支援 SSE2指令 ( Pentium 4 或 Athlon64/FX ),請使用SSE2指令版,因為它會執行得快一些.其他中央處理器一定要用普通版,不然那插件程序將不會出現在圖像插件程序裏.註意 SSE2指令版的 GSdx9 v0.8 會附在 SSE2 的版本而普通版的 GSdx9 v0.8 會附在普通版本.
註意GSdx9 v0.8 插件程序在 Fixed Pipeline(固定流水線) and Pixel Shaders 1.1 會造成顏色的缺陷.請不要使用這兩個模式,如果真的需要的話,請使用 v0.6 版本.
Resolution(解像度):在這菜單裏,你可以選擇 Windowed (非全螢幕),或者選擇全螢幕的解像度/顯示更新頻率.
Renderer(描繪器):在這裏你可以選擇圖像如何被描繪.
如果你選擇 "Direct3D" , GSdx9 會利用你的圖像卡 Direct3D 的功能,來增強模擬器的速度.還有就是這一個模式的兼容性還蠻好的,所以筆者相當推存此模式.
如果你選擇 "Software(fixed)" 或 "Software(float)", GSdx9 將會使用其內置的軟件描繪器.這個模式不會使用到你的圖像卡,反而衹會使用中央處理器來執行.當然模擬器的速度將會相對減低,但是卻提高了兼容性.當你使用 "Direct3D" 時遇到任何圖像瑕疵,你可以嘗試使用這一個模式.註意 "Software(float)" 和 "Software(fixed)" 其實是衕樣的模式,但是前者會比較慢.所以,如果打算使用軟件描繪器,請使用"Software(fixed)".
如果你選擇 "Do not render",模擬器將不會描繪任何圖像,所以你不會看到任何圖像.當你衹是想要聆聽音樂而已,你應該使用此模式(因為此模式會給你蠻快的執行速度).
Shader:在此你會有五個選擇:
如果你的圖像卡不支援某些模式,它們不會出現在選項中
Fixed Pipeline(固定流水線):將不會使用 Pixel Shader 技術.不建議在 v0.8 使用,因為會造成顏色的缺陷
Pixel Shader 1.1:將會使用 Pixel Shader 1.1 技術,來增強圖像的質素.不建議在 v0.8 使用,因為會造成顏色的缺陷
Pixel Shader 1.4:將會使用 Pixel Shader 1.4 技術,來增強圖像的質素.
Pixel Shader 2.0:將會使用 Pixel Shader 2.0 技術,來增強圖像的質素.
Pixel Shader 3.0:將會使用 Pixel Shader 3.0 技術,來增強圖像的質素.推存此模式於擁有支援Pixel Shader 3.0 技術的圖像卡.兼容性和速度都很好.
Enable palettized textures(啟動材質的色調)(D3D PS v2.0+,緩慢): 你需要一個支援 Pixel Shaders 2 或更好的圖像卡,以及使用 Direct3D 來啟動此模式.剔選/不剔選此模式來啟動/關閉材質的色調.此模式在某些情況下會增加執行速度,例如有些遊戲使用不衕色調的單一材質.無論如何,在正常的情況下,它會減慢速度.
Linear texture filtering(材質直線式過濾): 剔選/不剔選來啟動/關閉材質直線式過濾.啟動了這功能將會把材質過濾,使到它們看起來不會"一塊一塊"的.
Enable tv-out(啟動視像輸出): 剔選/不剔選此模式來啟動/關閉視像輸出.如果你的圖像卡支援視像輸出,那 GSdx9 的視窗會顯示在電視螢幕上.
Record State(狀態記錄): 當此功能被剔選了,GSdx9 會記錄所有 GS 輸出的資料進你所選擇的文件夾,直到你關閉 PCSX2.註意 製造出來的檔案是相當大的,但是將會有效地被壓縮.衹建議 開發者 使用因為此功能主要用於除錯用途.
Movie Capture(影像擷取): 這是一個隱藏功能 .當使用 GSdx9 執行 PCSX2 的時候,按 Numpad 的 Insert 鍵,一個視窗將會彈出來.填上影像檔的收藏文件夾,以及影像檔的名字.然後選擇壓縮的解碼器,好像 DivX 或 "Uncompressed"(毫無壓縮影像).當你選擇了任何解碼器,你可以按 "Config" 鍵來轉換解碼器的設定.要註意的是衹有已經安裝在電腦的解碼器才會顯示出來. 再次按 Numpad 的 Insert 鍵來停止擷取.為了讓你看得爽快,製造出來的影像將會自動的加速至 100%
Delete key( Delete 鍵): 按了 Delete 鍵後, 你可以將資料方塊從輸出視窗移動至實際顯示( 就像在 GSsoft).按多一次來恢復原形.
按 OK 鍵來保存你的變更設定,Cancel 鍵來取消和回去主菜單.
音響: 同樣的,一開始,你就可以使用 SPU2null v0.3 插件程序.但是由於那個是"Null"(無效)的,所以將不會產生任何聲音.另外,還有一個新的音響插件程序,PEOPS SPU2,已經支援PCSX2 v0.8.1.
這一個 PEOPS SPU2 插件程序,雖然還在開發早期,但是已經能夠產生聲音,甚至是音樂.有時,它也有可能會在遊戲的執行上有著一定的幫助.
極力推存,但是你會看到速度明顯地減低1-2fps.PEOPS SPU2 v1.2 插件程序可以下載於 HERE.
Pete (編寫員)已經將每一個設定的詳細描述包括在那插件程序的 readme (讀我),所以,好好地利用吧!
第一操縱手摯/第二操縱手摯:
你將會看到:
[ 本帖最後由 ga032794 於 2007-6-27 11:29 編輯 ]
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