Mr.別忘 忘英
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原帖由 別忘了我 於 2019-2-10 19:09 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊 或 登入會員 。 我就把話說白了吧 最近無心跑來找我問,有玩家向他投訴分身的事情,雙邊玩家都算是這裡的核心玩家,該怎麼做? 別忘我的看法是: 一個RPG遊戲會有分身,這是正常的。 RPG遊戲就是比誰花的時間長 (比誰更肝),誰就能取得更多資源, ...
無心
壇主
原帖由 openomy 於 2019-2-11 11:03 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊 或 登入會員 。 我錯了 我其實早知別忘大一定不同意 亦一定公開討論這事件 所以我從來沒打算低調處理 不會不明不白就封了帳號 我錯在未過十五就跟你討論這事 我曾跟投訴者說過會待過了十五過了年才處理 因為不想在新年期間鬧不快 計劃跟不上變化 我真的沒想過別忘大會來初七都未過就說這事件 好吧感慨完就言歸正傳 我在簡訊就向別忘大提過開設多個帳號做成不公平原因 1)多個帳號同時打怪提升收集材料及寵物幣數量 2)多個帳號拜師賺取轉生系統的師徒經驗 3)多個帳號買寵物彩票增加中獎機會 4)多個帳號可開設多個家族,變成多個倉庫 5)多個帳號同時飼養聖獸及赤兔減省升級時間 我曾對「RPG遊戲就是比誰花的時間長 (比誰更肝),誰就能取得更多資源,天經地義。」提出兩個問題: 「一個守規定的玩家只用一個帳號日花18小時」和「一個不守規定的玩家同時掛多個帳號日花10小時」比較下那一位更願花心機在這方面上 但兩位所得的資源誰取得更多 我收到的回應就是這次討論的題目 或許我多問幾個問題吧 開設分身是想加快完成自己的目標 那麼目標完成後呢 不見得隨意放任就一定會留下來 我覺得想大家留下來是需要我們GM不斷提供一些新的、能達成的目標 如果有明確的目標不見得在規管下大家不願意留下來 只把人員流失放在規定上而無視沒有吸引力(新的、能達成的目標)的問題 最終都是人去樓空
原帖由 別忘了我 於 2019-2-12 18:50 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊 或 登入會員 。 對對對,那麼2018年整個父親節活動只有凝兒一個人完成無心設定的截圖任務,不正是多數玩家根本不買你帳 (我不玩你設定的目標) 的最好證明之一嗎? 目標這種東西,大部分都是玩家給自己設立的,不管是什麼遊戲都一樣。 而你 ...
至尊會員
原帖由 鏡千尋 於 2019-2-12 21:13 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊 或 登入會員 。 引用文中[就算一個人要顧多個號,要費更多時間]: 這句說得太對,我玩4個號,但1個10世1個8世2個6世難道不是用心玩的 寵物排行旁頭11人里就有4個人,這正正是花了不少時間,光是一天最少兩次在天遣時間練功就爆了不 ...
原帖由 openomy 於 2019-2-13 11:40 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊 或 登入會員 。 非常正確 不吸引的活動當然不買我帳 我亦不介意 不過我想問一句他們愛這個遊戲而你只是隨意放任他們就是你給他們的回應嗎 這個遊戲不是什麼複雜更不是高需求的遊戲 一台電腦配上按鍵精靈等軟件一次掛幾個號根本不是問題 再者一人多號難道就等於多份心機嗎 人次真的比人數更重要嗎
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