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[討論] 魔骰系列,新增道具合成設計構想

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原帖由 koala93045 於 2018-4-13 15:27 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員


已成功 一個~

謝謝OP大大

再來就慢慢期待剩下3個部位)
這麼快就完成了

需不需要為你降低成功率

更好玩呢

當一切都變得純粹,一切都不復存在,也只有此才值得生存!
千錯萬錯,唯有我錯!
千言萬語在心中!
討厭當跑腿!

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原帖由 openomy 於 2018-4-13 16:25 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

這麼快就完成了

需不需要為你降低成功率

更好玩呢
OP大,手下留情阿....
材料都在不好蒐集了,在降低成功率....

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原帖由 rtv12001 於 2018-4-13 16:27 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員



OP大,手下留情阿....
材料都在不好蒐集了,在降低成功率....
待凝大大合成了再提升機率
當一切都變得純粹,一切都不復存在,也只有此才值得生存!
千錯萬錯,唯有我錯!
千言萬語在心中!
討厭當跑腿!

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這回覆本人只討論四倍金錢卡

25樓【四倍金錢卡(15min)】合成配置詳細信息
配置清單        雙倍金錢卡:1
四倍金錢卡(5min):2
魔骰2:1
魔骰4:1
魔骰6:1
合成費用        150000
合成概率        99%

8樓【四倍金錢卡】合成配置詳細信息
配置清單        雙倍金錢卡:1
魔骰4:1
合成費用        177777
合成概率        99%

25樓的合成方法, 使用150000寵物幣, 魔骰2,4,6各1個, 及價值5000寵物幣的雙倍經驗卡, 目的只是為了增加5分鐘金錢4倍效果, 相比最初8樓的方法, 使用177777寵物幣, 1個魔骰4, 及價值5000寵物幣的雙倍經驗卡, 卻增加了30分鐘金錢4倍效果, 因此本人估計沒人會合成25樓的4倍金錢卡(15分鐘), 否則只會浪費魔骰及寵物幣

如果普通方法合成4倍經驗卡,
先要合成3倍經驗卡, 大約需要(160000+5000*2)/0.75 = 226,667寵物幣
再成功合成4倍金錢卡, 大約需要(280000+226,667*2)/0.7 = 1,047,620寵物幣

但8樓的方法只需大約177777寵物幣, 價值5000寵物幣的雙倍經驗卡及1個魔骰4, 就能合成一張4倍金錢卡, 因此1個魔骰4, 其實是代替了800,000寵物幣的合成費用

在設計這些公式前, 本人覺得GM們應考慮, 每種魔骰的價格, 只是值回收價500寵物幣, 還是值得更多的寵物幣, 及後才能設計更好的公式

[ 本帖最後由 mingming9 於 2019-1-26 04:02 編輯 ]

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這回覆本人只討論26樓合成經驗卡的設計構想

該建議原意上是使用各種不同的魔骰, 實際上如果合成率不合理地高或不合理地低(如99%或50%), 有機會使某種魔骰大量短缺的情況, 甚至會影響活動的吸引性

這帖子先解釋第一點為何某種魔骰會出現大量短缺的情況,

假設本人是50轉地圖打怪, 最後有2倍經驗卡(?分鐘)300張, 10倍經驗卡(?分鐘)200張, 20倍經驗卡(?分鐘)150張, 30倍經驗卡(?分鐘)100張, 40倍經驗卡(?分鐘)70張及 50倍經驗卡(?分鐘)30張, 估計掉寶率大約是這樣吧

例如合成概率是99%, 本人嘗試代入koala93045大大的角度, 希望衝等級直到99轉為止, 於是本人將所有經驗卡, 由2倍經險驗卡開始合成, 直至80倍經驗卡為止, 如果是統一99%, 魔骰1的使用量便會是最少(300+850), 魔骰6的使用量便會是最高(850+850), 最後成功合成了850張80倍經驗卡(?分鐘)

相反合成概率如果是50%, 使用上述例子, 魔骰1-6的使用量分別為 300+65, 350+33, 325+65, 263+33, 201+65, 130+33 個, 共使用1863個魔骰, 最後成功合成了16張八十倍經驗卡(5分鐘)

根據本人經驗, 各種魔骰的掉寶率都是均等, 因此本人估計各種魔骰的價值應是均等, 所以合成公式的關鍵是如何均等地使用魔骰。

[ 本帖最後由 mingming9 於 2019-1-26 04:03 編輯 ]

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這回覆本人繼續討論26樓合成經驗卡的設計構想

這個設計構想, 為何會影響活動的吸引性, 回想起今年的聖誕活動, 其中一個合成物品是500倍經驗卡(5分鐘), 用這個作為參考

合成1張耶誕財富卡, 需要魔骰4,5,6各5個 或 魔骰1,2,3各5個, 及成功率50%, 因此平均合成2次才能獲得1張耶誕財富卡

合成耶誕老公公帽, 由於平均合成4次才能成功, 因此需要耶誕財富卡8張

合成耶誕麋鹿, 由於平均合成3.33次才能成功, 因此需要耶誕財富卡6.67張

最後合成500倍經驗卡(5min), 大約需要耶誕財富卡5張+耶誕麋鹿(即是耶誕財富卡6.67張)+耶誕老公公帽(即是耶誕財富卡8張) 及成功率只有85%, (5+6.67+8)/0.85=23.14張耶誕財富卡

23.14張耶誕財富卡, 合共使用了694.2個魔骰及聖誕樹(只討論魔骰並非聖誕樹及金錢), 才能合成1張500倍5min經驗卡

如果26樓合成經驗卡的設計構想最終決定實施, 本人認為合成率大約只能在50%左右甚至更低, 剛才使用50%計算, 使用1863個魔骰成功合成了16張八十倍經驗卡(5分鐘)

如果我選擇26樓合成經驗卡的設計構想(合成率50%)與耶誕活動相比, 然後使用經驗卡, 實際上本人只是使用多了約一小時時間(使用天譴之戒打怪), 但最後經驗值基本上是一樣的, 這麼活動除了雙倍經驗及延長驗驗時間之外, 還有吸引的地方嗎?

額外建議, 如果26樓合成經驗卡的設計構想最終決定實施, 而合成率低於50%, 建議在某些高等倍數卡公式再提高魔骰4,5,6的數量, 最後本人認為魔骰能夠達至平均消耗

這是本人的愚見, 歡迎其他玩家提出意見

[ 本帖最後由 mingming9 於 2019-1-26 04:20 編輯 ]

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回覆 34~36樓 mingming9 的帖子

你的意見我已經看過

不過看完這詳細的意見我需要一點時間組織一下我的思想

但是先謝謝你的意見
本帖最近評分記錄
  • mingming9 經驗 +2 言之有物 2019-1-26 19:24
  • mingming9 金幣 +2 言之有物 2019-1-26 19:24
當一切都變得純粹,一切都不復存在,也只有此才值得生存!
千錯萬錯,唯有我錯!
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別忘承認我的合成方法是很簡單
(這樣你就可以看出來兩位GM的設計思路是截然不同的,一個會弄比想像中簡單,一個會弄很難)

主要目的就是拋磚引玉,因為魔骰這道具沒有活動的時候很容易爆倉,用回收價賤賣的話玩家又不肯

當時我就說如果你們都沒意見我就照自己的方法來了,就當你們同意了

像之前的60倍經驗卡被說可以節省大量成本,這我當然也知道,反正就是先給玩家爽,他們總會有更好的方法
Mr.別忘  到此一遊

There is no smoke without fire.
無火不生煙,無風不起浪,事出必有因。

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原帖由 別忘了我 於 2019-1-27 23:17 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
別忘承認我的合成方法是很簡單
(這樣你就可以看出來兩位GM的設計思路是截然不同的,一個會弄比想像中簡單,一個會弄很難)

主要目的就是拋磚引玉,因為魔骰這道具沒有活動的時候很容易爆倉,用回收價賤賣的話玩家又不肯

當時 ...
我呢就是不想把物品設定的太容易

太容易好像沒有了那種挑戰性

什麼珍貴的物品都好像短劍這些隨便打都滿倉可不值得
當一切都變得純粹,一切都不復存在,也只有此才值得生存!
千錯萬錯,唯有我錯!
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