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[討論] 魔骰系列,新增道具合成設計構想

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原帖由 別忘了我 於 2018-3-11 00:34 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

我覺得不太可能會有人靠這方法賺錢吧,遠遠不如直接打怪來得快

六十倍經驗卡是52轉才能用沒錯,我還覺得能享受到這合成的玩家並不多

也就凝兒啊nk啊祝大啊鏡千尋啊孫明月啊那些人才能把那些囤積很多的魔骰拿來用 (應 ...
不可能拿這福利去賺錢啦!!

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原帖由 wulinte 於 2018-3-12 20:58 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

不可能拿這福利去賺錢啦!!
其實你們覺得要不要把合成機率改成100%

現行99%確實就是看看合成的意願 (100%合成成功不會留下記錄),發現你們確實動作很快

改成100%是可以批量合成而不需要等待那個冷卻時間
Mr.別忘  到此一遊

There is no smoke without fire.
無火不生煙,無風不起浪,事出必有因。

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原帖由 別忘了我 於 2018-3-12 23:29 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

其實你們覺得要不要把合成機率改成100%

現行99%確實就是看看合成的意願 (100%合成成功不會留下記錄),發現你們確實動作很快

改成100%是可以批量合成而不需要等待那個冷卻時間 ...
我先暫停一下這合成公式

我覺得需跟別忘大討論一下問題

======================
另外提提大家注意身體健康

流感很利害呢

[ 本帖最後由 openomy 於 2018-3-13 10:45 編輯 ]
當一切都變得純粹,一切都不復存在,也只有此才值得生存!
千錯萬錯,唯有我錯!
千言萬語在心中!
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原帖由 openomy 於 2018-3-13 10:39 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

我先暫停一下這合成公式

我覺得需跟別忘大討論一下問題

======================
另外提提大家注意身體健康

流感很利害呢 ...
-.-
不是討論到 金錢卡XDD

怎麼 經驗卡都有了
沒發現耶
60倍一張都沒合到...
Best Wish

認真回復,莫惡意灌水
虛心受教,莫屢教不改
無私奉獻,莫多次索取
做人要厚道,看帖要回帖
回帖是尊重,美德要發揚

謝謝大家的愛護與支持!!

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原帖由 別忘了我 於 2018-3-10 17:26 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
再多增加兩個
四倍金錢卡

雙倍金錢卡:1
魔骰4:1
合成機率:99%
合成費用:177777

六十倍經驗卡

十倍經驗卡:1
魔骰6:1
合成機率:99%
合成費用:777777

這絕對比直接取得一張四倍金錢卡和六十倍經驗卡還省錢

大家可以試試看 ...
建意:魔骰1-6都能合成卡片 按別忘大大六十倍經驗卡的公式

十倍經驗卡:
二倍經驗卡:1
魔骰1:1
合成機率:99%
合成費用:277777

二十倍經驗卡:
三倍經驗卡:1
魔骰2:1
合成機率:99%
合成費用:377777

三十倍經驗卡:
四倍經驗卡:1
魔骰3:1
合成機率:99%
合成費用:477777

四十倍經驗卡:
五倍經驗卡:1
魔骰4:1
合成機率:99%
合成費用:577777

五十倍經驗卡:
八倍經驗卡:1
魔骰5:1
合成機率:99%
合成費用:677777

那麼魔骰1-6都有用,不會多到爆倉 ,低轉生玩家也不煩經驗卡問題

當然也可以是魔骰2-6必用十倍經驗卡:1做乘法的基礎

[ 本帖最後由 鏡千尋 於 2018-3-13 16:18 編輯 ]
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我覺得恰好相反吧,是讓後續新到52轉的玩家可以儘可能地趕上老玩家的腳步啊

就像我說的,哪怕是現在有了這公式

也就凝兒啊nk啊祝大啊鏡千尋啊孫明月啊那些人才能把那些囤積很多的魔骰拿來用

現在除了老玩家,有多少玩家有資格用六十倍經驗卡都是問題啊 (現況是哪來52轉的 新人 呢?)

老玩家也去合六十倍經驗卡,其實不會影響新人練級,因為這遊戲除了可以送物品可以交易物品,和玩家的互動基本0

說到底給再多倍再多張經驗卡,新人想繼續玩下去是看他自己有沒有對這遊戲產生興趣

-別忘

---------------------------------------------------------

無心撤掉了我的合成,這是我發給無心的話

其實我都很擔心弄這種合成,如果不是讓玩家有想要的那種需求,那合成肯定是乏人問津

說到底這遊戲在 合成 這方面的遊戲性已經很難玩出花頭了

只能先設計那些平常掉落的魔骰但又沒有什麼物品能拿去合成的

這種非常類似單機的遊戲,真的還存在跟玩家競爭這種事情嗎?

高倍經驗卡出現了,新人就不能用自己轉生數的經驗卡了嗎?

當然這只是我個人的看法而已,我不知道各位玩家是怎麼想的,以下開放討論
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Mr.別忘  到此一遊

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原帖由 別忘了我 於 2018-3-13 16:36 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
我覺得恰好相反吧,是讓後續新到52轉的玩家可以儘可能地趕上老玩家的腳步啊

就像我說的,哪怕是現在有了這公式

也就凝兒啊nk啊祝大啊鏡千尋啊孫明月啊那些人才能把那些囤積很多的魔骰拿來用

現在除了老玩家,有多少玩家 ...
那麼把魔骰1-6都弄金錢卡

魔骰1-3就弄成三倍金錢卡

三倍金錢卡公式如下
雙倍金錢卡:1
魔骰1-3:1
合成機率:99%
合成費用:77777

魔骰4-6就是別忘大大那條四倍金錢卡公式

[ 本帖最後由 鏡千尋 於 2018-3-14 02:33 編輯 ]

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原帖由 別忘了我 於 2018-3-13 16:36 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
我覺得恰好相反吧,是讓後續新到52轉的玩家可以儘可能地趕上老玩家的腳步啊

就像我說的,哪怕是現在有了這公式

也就凝兒啊nk啊祝大啊鏡千尋啊孫明月啊那些人才能把那些囤積很多的魔骰拿來用

現在除了老玩家,有多少玩家 ...
在此先向別忘大說聲抱歉

麻煩了各位也說一聲抱歉

========================

我想說的是我不是反對用在合成經驗卡

我只是覺得直接十倍合成到六十倍是否最好的選擇

正如我提過十倍到六十倍之間還有12,15,20,30,40,50

引用返別忘大您的一說話「高倍經驗卡出現了,新人就不能用自己轉生數的經驗卡了嗎?」

我之所以暫停正正就是覺得直接十倍合成到六十倍完全跳過了中間的倍卡

新人用自己轉生數的經驗卡又重從何而來

這給我的感覺是照顧了高級的而忽略了新人

當然我知道別忘大您很照顧新人

從新人那些高價的回收品您都買下來就知道

但除了直接的照顧還有他們感覺的公平性

單是高級的經驗卡有簡單的合成好像只顧及了高級玩家有失公平

========================

借用別忘大您的理念

會不會下面的合成公式能照顧到各等級的玩家又能使用魔骰系列|y14|

十二倍經驗卡:
十倍經驗卡:1
魔骰1:1
合成機率:99%
合成費用:177777

十五倍經驗卡:
十二倍經驗卡:1
魔骰2:1
合成機率:99%
合成費用:277777

二十倍經驗卡:
十五倍經驗卡:1
魔骰3:1
合成機率:99%
合成費用:377777

三十倍經驗卡:
二十倍經驗卡:1
魔骰4:1
合成機率:99%
合成費用:477777

四十倍經驗卡:
三十倍經驗卡:1
魔骰5:1
合成機率:99%
合成費用:577777

五十倍經驗卡:
四十倍經驗卡:1
魔骰6:1
合成機率:99%
合成費用:677777

這樣一環扣一環

玩家可以按自己的需要而合成自己轉生數的經驗卡

對高級玩家各個魔骰亦用得上而不會只用到當中一兩個

當然這只是我個人的看法而已

我不知道各位玩家是怎麼想的

有想法的請多多分享

========================

最後再次向別忘大說聲抱歉|y14|

========================

說多幾句|y18|

提提大家注意身體健康

流感很利害呢

我食了幾天藥都未全癒呢
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當一切都變得純粹,一切都不復存在,也只有此才值得生存!
千錯萬錯,唯有我錯!
千言萬語在心中!
討厭當跑腿!

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引用:
原帖由 openomy 於 2018-3-14 11:18 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員

在此先向別忘大說聲抱歉

麻煩了各位也說一聲抱歉

========================

我想說的是我不是反對用在合成經驗卡

我只是覺得直接十倍合成到六十倍是否最好的選擇

正如我提過十倍到六十倍之間還有12,15,20,30,40,50

引用返 ...
我覺得 OP大大這方案 也是可行
畢竟 中間還有很多倍數存在

新方案一出  成功率都99%
舊有的合成方式 會直接被取代
如果不排除以前的方法
可以把這幾樣材料 增加進去之類

如果不增加進去舊有的商品
其實看要不要 增加些 新東西
例如:
低轉數/轉世用的法寶 /  坐騎  
畢竟 要合成到 也不容易

或是 某些材料 不好掉落
改用這幾樣合成出來 那些掉落物或挖掘物



因為就我而言  
高等後  打怪都會掉60~80倍卡  
而高倍經驗卡 也只用於天譴時間來衝等

其他時段 並不會使用
所以 後面經驗卡 都超多
再加上 每轉世 越高   所乘上的倍數越多  

經驗卡不合成  也多到用不完....XDD


我都會固定把8倍以下 全賣光
有需要得  免費找我拿吧



當然 最後如何改  
則交由GM大大彼此商量

各位大大辛苦了
讓我們繼續像未來的頂客邁進
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  • wulinte 經驗 +3 內容精彩 2018-3-14 18:10
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原帖由 koala93045 於 2018-3-14 17:21 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員



我覺得 OP大大這方案 也是可行
畢竟 中間還有很多倍數存在

新方案一出  成功率都99%
舊有的合成方式 會直接被取代
如果不排除以前的方法
可以把這幾樣材料 增加進去之類

如果不增加進去舊有的商品
其實看要不要 ...
對OP大大的方案很不錯,可以把魔骰都花掉,不用爆倉

OP大大不如順便再寫魔骰用在金錢卡的方案

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