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[科幻靈異] 神的懲戒

神的懲戒

介紹:2097年7月28日,我——劉明前往參加虛擬實境的新世代遊戲發布會。
  遊戲不錯玩,極具現實感,頗為有趣。
  但,就在來到第一次試玩結束,要強制登出的時候,突然之間——
  隨著一陣狂風肆虐過後——
  在空中便飄浮著——黑色的男神及白色的女神!
  祂們宣判著我們人類的罪,並揚言要懲戒我們!
  祂們的話惹惱了在場的玩家,玩家們對“神”發起了攻擊,然而,這對“神”而言如同兒戲,攻擊變成“神”的奴隸,順“神”之意反彈回來!
  在玩家們認識到神威陷於恐慌之中時,“神”又強行令我們趴在地上!
  最後,就是對人類宣判——懲戒的到來!

第一卷:序章:神

  為什麼這種事情會發生在我身上?
  相信這個是現在,在場所有玩家心中最想得到答案的疑問。
  在空中,一黑一白的虛幻身影,分別流淌出冷冽及暖和的氣息,散發出充滿威嚴,不由分說的魄力——那就是“神”!
  煙塵滾滾,呻吟四處傳來。廣場和玩家們都變得滿目瘡痍。雖然每個人的姿勢都不一樣,但是當他們抬眼望向上空中那兩個飄浮著的身影時,不論瞳孔還是表情,都同樣的充滿著——敬畏。我也是。
  “神”淡然地懸浮在皇宮的空中,口中吐出的聲音不帶有一點感情,令人不禁肅然而立。
  五萬人屏息以待,細聽祂們的每一句話語﹑每一個詞語和每一隻字。
  擁有男性俊俏面孔,穿著黑衣的“神”,祂毫無表情的以沒有抑揚頓挫的聲音說出不明所以的內容:“……懲戒。”
  懲戒?
  包括我在內的所有玩家都不能理解,只能目瞪口呆,默默地繼續聆聽祂的說話。
  “……代替 ...

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第一卷:第一章:新世代遊戲發布會

  2097年7月28日,星期四。
  我叫劉明,今年14歲,身高160.7公分,體重47公斤,居於香港。
  今天是全球注目的新世代遊戲發布會舉行的大日子,我在8:00AM早早起床前往發布會的會場。會場位於香港島灣仔北岸的香港會議展覽中心。
  我花了15分鐘梳洗和整理裝束,換了一件藍色短袖運動上衣和一條富有彈性的牛仔褲,然後不疾不徐的出門。
  因為爸爸﹑媽媽和姐姐都還在睡覺,所以我只好在心裡跟他們說再見。
  新世代遊戲是由聯合開發意識轉移技術的國家的各最大遊戲商共同開發而成的。它之所以受到全球關注,是因為它將使用新技術——意識轉移——來連接至虛擬實境。
  意識轉移倘若真能開發成功,那把人類的意識轉移至機械人身上,藉以讓每個人實現“永生”,並獲得超級計算機的運算能力一樣的頭腦也不再是夢想。因此,此次發布會會受到如此觸目,也是可以預想得到的。
  中國在2083年向全球發出邀請,希望多國聯合研發意識轉移這一項技術。而結果,所以接在俄羅斯和美國之後,日本﹑韓國﹑英國和歐盟各國都參與研發。
  該次發布會的參加條件為:
  必須持有參與國的國民身份證明文件;
  年齡必須介乎14至16歲。
  只要能符合以上兩點便能參加。發布會的參與人數多達五萬人,而中國占了研發經費的20%,所以佔了其中一萬個名額。只不過中國全國有十億人口,只有兩萬人能參與,即使把15至17歲中有意願和沒意願參加的人從中區分開來,被抽中的概率還是太小了。所以被抽中的人都被稱為“幸運兒”。
  這次發布會的競爭之所以 ...

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第一卷:第二章:《神的懲戒》

  2097年7月28日,星期四,10:30AM。
  我帶著小威的祝福開始步入夢鄉。
  在夢鄉中,我感受到一股奇妙的感覺。我被這感覺包裹,我並不討厭這感覺,不如說是非常喜歡。我想永遠浸浴於這感覺之中。這種感覺就像水一樣,溫柔地把我全身包裹;又如微風似的,輕輕地為我的身體按摩。這就是意識轉移時的感覺了吧。但是,任何事物都逃不過終結的一刻。當那一刻到來,即使再不願意,我們也必須從事物中抽離。
  舒適的感覺消失,取而代之的是機械空調般的涼快感。
  我懷著依依不捨的心情緩緩睜開眼睛,眼前一片漆黑,僅能看到自己的身體。
  我穿著海藍色短袖上衣和灰色彈性窄管長褲。
  明明是在黑暗之中,但還能清楚看到自己的裝束,說不定是我在發光呢。
在我的介面左下方有一條橫置的半透明紅色長條型槽——血量槽(HP,Hit-Point),而緊貼在血量槽下方的半透明灰色細長條型槽上寫有百分比的數字,那應該是經驗值槽了。
  還真是相當簡潔的設計呢,一般來說都會有小地圖和時鐘在角落的位置,但這個遊戲就只有血量槽和經驗值槽。
  在漆黑的空間中,我的正前方出現了一幅電影院般的螢幕,螢幕中出現了漸漸地出現了光芒。
  那應該就是所謂的故事動畫了吧。
一把成熟女性的聲音開始以抑揚頓挫的聲調把故事娓娓道來:“在1000年前,神州大陸出現了一位聖人——黃帝。黃帝憑藉他的雄才偉略成功完成神洲的首次統一,成就了這前無古人,後無來者的輝煌功績——”
  這裡的畫面中出現了一位身穿漢服的人。
  那應該就是黃帝了。
  黃帝 ...

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第一卷:第二章:《神的懲戒》續

  那應該就是虛擬對手了吧!
  他並沒有走過來,只是無精打采地站著,感覺就是個泛泛之輩。他以空洞的眼神看著我。不,正確來說是看著我這邊,我並不確定他有沒有看著我。
  突然,在我們之間的上空出現了一個淺藍色立方體的虛擬螢幕,上面顯示著“‘留名’對戰‘虛擬對手’”的訊息。在訊息的下方還有一個倒計時。
  這就是倒計時啊,造得還挺用心的。
  在作出這無聊的感想的同時,我把右手手臂拉向後方,劍尖前指。左手食指與中指合攏向前伸直,其餘手指內屈,握成劍指擺在前方。左腳在前,右腳在後,身體蹲下。最後,把撲克臉戴上就完成了!
  這個架勢……是她教我的,也是我最愛用的架勢。
  這個架勢在攻時,右腳向後蹬猛然突進,能形成突擊之勢;在守時,左腳往後移,由右下往左上方劃弧反撩撩出對方的進攻穩定陣腳。所以這個架勢可說是能攻能守的平衡型架勢。至於撲克臉,則只是為了防止對手從我的臉上揣測出任何情報的習慣而已。
  數字隨時間推移而改變,從“10”開始至“0”為止。當數字變成“0”時,數字便轉變為文字——“開始”。
  當“開始”一出現,虛擬對手便慢步走過來。
當他與我還有約三步距離時,我右腳用力往後蹬,同時用力扭動腰部,把右手甩出,刺向他的心臟,左手劍指則盡量往反方向伸,以增強刺出的力量!
  他往我的左面側身閃開,我迅速打出下一擊,刺向他的右胸!然而,這次他往右迴避,再度使我的刺劍落空。
  我見這二連擊都被他避開了,便變招把劍抽到左肩,然後由左下往右前上方劃弧正撩,同時右腳踏前一步。接著再由右 ...

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第一卷:第二章:《神的懲戒》續2

  虛擬對手“殺死”我之後,便像完成了使命似的化為綠白色的光點伴隨著宛如天國的鈴聲飛散開來。
  周圍的空間重歸黑暗,彷彿在反應我心中敗北後的失落感。
  我眼前又突然出現了一個淺藍色視窗:
  —————————————————————————————
  角色名稱:留名(照片)
  角色性別:男性
  角色等級:1
  角色能力性:耐力:70-力量:70-敏捷:94-速度:86-靈活:84
  與虛擬對手交接招次數:65次
  —————————————————————————————
  我看到敏捷值獲得如此高的數值,愉快的心情便油然而生。
  看來並不是要嬴了才能獲得高評價呢!
  這使我心中的不甘和失落感減輕了不少,我因而有了重新站起來的力量。
  從照片上看來,我的樣貌與現實無異。那雙炯炯有神的黃色大眼睛;略粗的眉毛;略厚的嘴唇;一頭濃密的黑髮。
  其實,我對於在遊戲中使用自己的外貌作為角色形像這件事情並不抗拒。畢竟,在學校中的女同學們評價我的外表為“很帥啊”,所以我並沒有要改變自己的外貌的必要。
  我站了起來,身體開始發出藍白色的光芒和“咻——”的效果音。這並不是什麼特別的事情,我在其他遊戲中也有遇到過,這是傳送時的標準效果光和聲效。我習慣性地閉上雙眼等待。
  當感覺到效果光和聲效都消失後,我睜開雙眼。眼前的景像不再是漆黑的空間,而是蒼藍的天空﹑棉花般的雲朵﹑綠油油的松樹﹑中國傳統式的街道和房屋,還有來來往往的人群。我現時正站在一個廣大的廣場之中。
  我止不住好奇 ...

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第一卷:第二章:《神的懲戒》續3

  阿文回答:“嗯,真不愧是你們啊,我除了力量外也沒什麼好自豪的。不過小名呀,即使這個遊戲的角色能力是以現實為基準和與虛擬對手對戰而得出的,你的敏捷值還是一如以往異常地高呢。”
  “哈哈,從小我就對唯快不破這四個字特別有感觸,所以一直對速度十分執著啊。”
  永安問:“不過小名,你會不會太扯啊,我和阿文的'與虛擬對手交接招次數'都是在60以下,雖然知道你一直都比我們強……但是這個差距……唉——”
  阿文說:“對對,竟然和我差了9招,真是令人洩氣啊……”
  聽到這番對話,彷彿有一陣清風涼過我心中的花田,花朵隨之綻放,一片嬌黃的花田令人悅目賞心,蝴蝶為花之盛放而前來跳舞祝賀。
  我盡量掛上撲克臉,不讓阿文和永安察覺到我內心的竊笑……
  “你們也在55招以上啊,我也不過是幸運而已。”
  ……但是,從臉上鬆弛的肌肉和不能自製的嘴角中,我知道我的撲克臉根本戴不上。
  永安失落的慨嘆:“幸運,也是實力的一種啊……”然後思索了一會像是想到了什麼,“我記得剛才看地圖時,好像有看到什麼有趣的東西……”話語暫時停了下來,永安開始運用腦波操作系統找些什麼。
雖然在虛擬實境游戲中,由於每個玩家都有一個獨立的管理系統,一般而言我們是看不到對方的視窗,但是,只要有足夠的經驗,便能夠大概分辨對方是在沉思,還是在操作視窗。
  永安似乎是找到了想找的,一下便高興了起來說了聲“跟我來!”便一縷煙般衝了出去。留下的我和阿文愣了一下,也相視苦笑著跟了上去。
  跑了約5分鐘,我們跟隨永安到達東廣場 ...

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第一卷:第三章:享受

  走出人群後,我們為了逃離人群的視線,而往南方跑了好一會兒,現在終於停了下來。
  “現在要做什麼?”
  我抹去心中的傷感,叫出主選單,根據主選單下方的時間顯示器顯示,現在是10:54AM。
  距離12:00PM的強制登出休息時間還有一段時間呢。
  阿文問:“不如一起組隊做任務吧?”
  來了這麼久,終於能夠進入正題,永安顯得鬥志高昂:“同意!”
  “好吧。”
  話畢,他們便有默契的看著我,像等著什麼的樣子。
  嗯,我明白了。
我打開隊伍列表,仔細端詳了一下列表後,我按下右下方的“組建隊伍”,在緊接著彈出來的“是否要組建'留名的隊伍'?”視窗中按下'是',然後視窗消失,組隊列表的右下方由“組建隊伍”變為“刪除隊伍”的選項。
  根據以往的經驗,不論在什麼遊戲中,隊長都必然是由我做的。我﹑阿問和穎康是兒時玩伴,而我的好勝心在當時便驅使著我要成為主角。只要是和他們倆一起,如無意外的話,都是我當隊長。這個習慣直到現在,已經成為了我們無須言明的共識了。
  “我建好隊伍了,快進來吧。”
他們聽後點點頭便開始操作主選單,他們只要按下隊伍列表中左下角的“加入隊伍”,找出併申請加入我的隊伍就行了,之後就是等待我按下“接受”讓他們成為隊員就行了。
  這是現時最流行的組隊系統,其方便性和效率遠遠高於利用視線固定對象再發送邀請的方法。
  在組了隊後,我的介面左下方多了兩條較少的半透明血量槽在我的血量槽上方,由下至上是我﹑阿文和永安的。
  “那有什麼任務?”
  因為我還未看過任務列表,所以不 ...

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第一卷:第三章:享受 續

  達成任務要求後,我們便騎馬回到那個NPC城門守衛的任務回報對象前。回報了任務,獲得了任務獎勵的經驗值和50元寶。連帶剛才討伐時獲得的經驗值,我們的等級都順利上升了。
  我的眼前顯示了我升級後的角色狀態:
  —————————————————————————————
  角色名稱:留名(照片)
  角色性別:男性
  角色等級:1
  角色能力性:耐力:76-力量:76-敏捷:103-速度:95-靈活:92
  與虛擬對手交接招次數:65次
  —————————————————————————————
  我確認完後,望向阿文和永安,他們似乎都確認完了。
  現在時間顯示器顯示為11:37AM,還有23分鐘才到12:00PM呢。而任務圖示現在正閃著黃光。
  “現在時間還很長呢,要做什麼,似乎有新的任務,要做嗎?”
  永安揮動著蛇矛回答道:“我想換武器呢!現在這技蛇矛根本和廢鐵沒分別!”
  “對啊,現在我的劍也不太靠譜。”
  永安說得沒錯,我現在的劍也很明顯是劣得品,先不說劍的重心在劍身中前段,削弱了靈活性!上等的中國劍理應剛柔並重,但這把卻只是單純的硬邦邦!
  “但這遊戲的武器獲得途徑有那些?”
  永安秒速回答道:“不知道。”
  阿文說:“別問我。”
  “……查一下地圖吧。”
  話畢,我們便打開地圖,在地圖右上方的空白欄位置輸入“武器”二字。按下“確定”後,地圖上便出現瞭如天上繁星般的紅色標記。
  “哇,好多啊。”永安說。
  “去最近的吧。”
  我記住離我們最近的紅色標記的位置,然後把地圖實體 ...

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第一卷:第三章:享受 續2

  我滿懷購得意中物後的滿足感走出店外,等候他們兩人。在他們出來之前,我打開裝備欄,裝備在右邊的裝備選單中的“興劍”,取代現時的佩劍。兩把劍的圖示位置變更後,左腰間的劍發出黃白色光芒和嗡嗡聲消失,然後“興劍”也伴隨同樣的效果光和聲音出現。
  我把劍拔出,並不斷重複隨便舞動幾下和看看劍的造型的動作。幾分鐘過後,阿文便把新的長柄刀扛在肩上走了出來。
  阿文說:“這裡的武器雖然都是初級裝備,但還是比起始的要強。”
  “對,我同意。但至少手感是比較好了。”
  雖然稱不上佳品,但還是可以將就一下。畢竟,現在才剛開始,之後一定可以得到一把滿意的武器。
此時,阿文露出一臉受不了的說:“不過真沒想到那個武器的詳情會是那個樣子,多虧它我猶豫了好久。不能像以往的遊戲靠攻擊力之類的加乘來判斷優劣。只好拿在手上判斷了。”
  “就是說啊。還好我以前對兵器之類的很有興趣,買了本介紹中國冷兵器的書本來看。不然,真不知要如何選擇。”
  我和阿文邊吐嘈這個遊戲過份忠於現實,邊等著永安。過不了多久,永安也提著新的蛇矛跑了出來同時大叫:“餵——你們兩個買了什麼?”
  阿文說:“不用問都知道吧。”
  永安打了個哈哈後問:“現在是幾點啊?”
  聽到永安的話,我便打開主選單,看了看時間顯示器。
  “現在是11時51分,還要玩什麼?”
  阿文回答:“反正也就剩下9分鐘,乾脆就隨便逛逛和聊天吧。”
  我和永安都同意阿文的說法,然後我們不再管這個錯綜複雜的城市格局,只憑感覺信步而行。
  其 ...

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第一卷:第三章:享受 續3

  四年前,我第一次接觸到虛擬實境。當時阿問和穎康還沒有虛擬實境連接裝置,只有我一人在《異域傳》中游玩。 《異域傳》是當時一款超人氣MMORPG,而當時還是初出茅廬又是害羞兒的我,想當然是難以在這勢力劃分已相當明了的遊戲融入其中。這是任何一款超人氣MMORPG都會遇到的問題,說是對新手不友善也不為過。
  對當時徬徨無助的我伸出援手的——是巧克力小姐。巧克力小姐的角色形像是一位用紅色髮帶把茶色及腰長發紮起成高馬尾的美麗佳人,她是《異域傳》的老玩家,她以也是以中國單劍作為武器,其實力和美貌甚至使她有著“劍的新娘”這一稱號。她教我做任務,刷裝備,打副本,更教授我劍術和大量戰鬥技巧!我現時的劍術和戰鬥技巧基乎全部都是在此之上改進過來的。
  在巧克力小姐的教導下,隨著時間的流逝,我的實力慢慢成長起來。在一年後,我不但加入了巧克力小姐所在的最強之一的公會,還被編入巧克力小姐的小隊中。
  當時真是很開心啊,巧克力小姐就像姐姐一樣很照顧我,我們的關係甚至好到可以聊現實世界的事情。
  巧克力小姐在現實中名叫李陽,比我大一歲多,在公會有幾個現實世界中的朋友,並且在同一個小隊中的一位比我高數級的女性玩家是她的親妹妹,原本還有一名弟弟,但巧克力小姐說由於她的疏忽而使弟弟發生了車禍,巧克力小姐為此悲痛不已。
  而我也把自己的真名及當時在學校的窘景告訴了巧克力小姐。然後,我們兩人便約好了,只要在我們兩人獨處的時候,即使在遊戲內也能以真名稱呼對方。
  不僅如此,我們還交換 ...

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