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[原創] 小小的『怪手之聲』

小小的『怪手之聲』

有一陣子沒po文。
看著積分升的慢,金幣也沒增加多少,那就來po文,賺一些積分及金幣。
這文用來哈啦及「剪貼別人的文章」,也順便將整理的資料貼出。
以後小小大概用這帖,來貼文,省得東一篇西一篇的。
此帖取名為『怪手之聲』。
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為何叫『怪手』
難道是「挖土機」的怪手?當然不是。
還是「偷摸別人的鹹豬手」?當然也不是。
勉強的說是「很奇怪的手」或是「打怪之手」

啥是「很奇怪的手」?當然是指「運氣很背的手」。
~待續~

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第一篇「怪手之聲」,就取名「原來合爆也會有快樂之挖寶篇」

在寵物之邊,除打怪外,運氣也很重要。
挖寶、合成、裝備升級,都需要靠運氣。
運氣不是每天都很好,也不是每天都很背。
小小就來說說自己的慘痛經驗。

一、挖寶:這當然要挑戰難度最高的「馳騁天地」
(每次挖寶費用:10000寵物幣。成功率:1/25)

小小曾經1次就挖到了;也曾經49次才挖到;
最慘的一次,連挖64次,一次都沒挖到。
當時一氣之下,就換挖 成功率:1/10 的「卡奴天堂」
連挖30次,中6張,成功率為20%,比標準高一倍
果然,天無絕人之路。

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大大想要分享的是挖寶心得XD?

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合成頁數爆增之原因分析

合成頁,在前一陣子,因太多而無法顯示。
小小試著找出原因→ 由合成率著手

然合成率日前已被調降,小小做舊資料的分析

舊版之合成率:
1、錢卡 2倍---→3倍---→4倍---→5倍---→8倍錢卡
       85%  80%  75%  70%

 以2倍→8倍 的總合成率而言=85% x 80% x 75% x 70% =0.357=35.7%
也就是說 每合成功一張 8倍錢卡,要合成 2.8 次(這包含成功與失敗)。
若合10張,要合成 28次=1頁+3欄

2、舊版經驗卡之合成率:
 4倍---→5倍---→8倍---→10倍---→12倍---→15倍---→20倍
   96%  95%  92%   90%    90%   85%      


 20倍---→30倍---→40倍---→50倍---→60倍---→70倍---→80倍
    80%    80%    90%    92%    95%    95%

以2倍→80倍 的總合成率而言=96% x 95% x 92% x  90% x 90% (此行=0.6796224)
  x 85% x 80% x 80% x 90% x 92% x 95% x 95%(此行=0.40651488)
  =27.628%(0.276276618381312)
也就是說 每合成功一張 80倍經驗卡,要合成 3.6196 次。
若合10張,要合成 37次(無條件進位,因為沒有合成0.1次這種東西)=1頁+12欄

若有1人合成100張,紀錄頁,必超過 10頁。<- 純由數學上來分析

[ 本帖最後由 seemgs 於 2011-8-13 08:54 編輯 ]
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然實際上合成,卻不是如此,次數更多。以錢卡為例:

     2倍---→3倍---→4倍---→5倍---→8倍錢卡
       85%  80%  75%  70%

若合成率100%,合成功1張,至少要合成4次。

若依上述之舊版合成率來看,欲合成10張8倍錢卡時
   8倍錢卡←---5倍←---4倍←---3倍←---2倍
       70%  75% 80%   85%

       5倍→8倍=10/70%=14.286=15次(無條件進位,因為沒有合成0.286次這種東西)
    4倍→5倍=15/75%=20
    3倍→4倍=20/80%=25
    2倍→3倍=25/85%=29.41=30次

也就是說要合成10張8倍錢卡,需要合成 15+20+25+30=90次=3頁+15欄

若有1人合成100張,紀錄頁=900欄=36頁。
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您是繼羊咩咩之後
我看到真的好好去計算數學的人了
之前我還曾經算過從0級守護獸到10級所應該花的時間與金幣(或寵物幣)
當然從數學角度是這樣的沒錯
但是放之在電腦程式中有時候會失去準頭
簡單的講,所謂的80%,指的應該是無限次數後大概80%的成功
注意這四個字:無限次數
所以都會有些誤差的呈現
但是不管如何,您還是很辛苦的計算出來,這點相信一般人是做不到的
佩服啊
想不想算算看從戰馬到赤兔馬的心酸過程啊
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新版錢卡之合成率:

     2倍---→3倍---→4倍---→5倍---→8倍錢卡
       75%  70%  65%  60%

若合成率100%,合成功1張,至少要合成4次。

若依上述之新版合成率來看,欲合成10張8倍錢卡時
   8倍錢卡←---5倍←---4倍←---3倍←---2倍
       60%  65% 70%   75%

       5倍→8倍=10/60%=16.67=17次(無條件進位,因為合成次數,必為整數)
    4倍→5倍=17/65%=26.15=27
    3倍→4倍=27/70%=38.57=39
    2倍→3倍=39/75%=52次

也就是說要合成10張8倍錢卡,需要合成 17+27+39+52=135次=5頁+12欄

若有1人合成100張,紀錄頁=1350欄=54頁。

小結:調降合成率的新版,會造成更多的合成量

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舊版經驗卡之合成率:
 4倍---→5倍---→8倍---→10倍---→12倍---→15倍---→20倍
   96%  95%  92%   90%    90%   85%      


 20倍---→30倍---→40倍---→50倍---→60倍---→70倍---→80倍
    80%    80%    90%    92%    95%    95%

若合成率100%,合成功1張,至少要合成12次。

若依上述之舊版合成率來看,欲合成10張80倍經驗卡時

       70倍→80倍=10/96%=10.42=11次(無條件進位,因為合成次數,必為整數)
    60倍→70倍=11/95%=11.58=12
    50倍→60倍=12/92%=13.04=14
    40倍→50倍=14/90%=15.56=16
    30倍→40倍=16/80%=20
    20倍→30倍=20/80%=25
    15倍→20倍=25/85%=29.41=30
    12倍→15倍=30/90%=33.33=34
    10倍→12倍=34/90%=37.78=38
    8倍→10倍=38/92%=41.30=42
    5倍→8倍=42/95%=44.21=45
    4倍→5倍=45/96%=46.87=47

若要合成10張80倍經驗卡,需要合成 11+12+14+16+20+25+30+34+38+42+45+47=334次=13頁+9欄

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新版經驗卡之合成率:
 4倍---→5倍---→8倍---→10倍---→12倍---→15倍---→20倍
   86%  85%  82%   80%    80%   75%      


 20倍---→30倍---→40倍---→50倍---→60倍---→70倍---→80倍
    70%    70%    80%    82%    85%    85%

若合成率100%,合成功1張,至少要合成12次。

若依上述之舊版合成率來看,欲合成10張80倍經驗卡時

       70倍→80倍=10/86%=11.76=12次(無條件進位,因為合成次數,必為整數)
    60倍→70倍=12/85%=14.12=15
    50倍→60倍=15/82%=18.29=19
    40倍→50倍=19/80%=23.75=24
    30倍→40倍=24/70%=34.25=35
    20倍→30倍=35/70%=50
    15倍→20倍=50/75%=66.67=67
    12倍→15倍=67/80%=83.75=84
    10倍→12倍=84/80%=105
    8倍→10倍=105/82%=128.49=129
    5倍→8倍=129/85%=151.67=152
    4倍→5倍=152/86%=176.74=177

若要合成10張80倍經驗卡,需要合成 12+15+19+24+35+50+67+84+105+129+152+177=869次=34頁+19欄
                                      
小結:新版調降合成率,會增加更多的合成量

[ 本帖最後由 seemgs 於 2011-8-14 07:21 編輯 ]

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比較:若有一人合成 10張8倍金錢卡+10張80倍經驗卡,
      就新舊版合成次數之增幅比較。

一、10張8倍金錢卡
 舊版需要合成 90次=3頁+15欄
 新版需要合成 135次=5頁+12欄

 增幅 (135-90)/90=50%
二、10張80倍經驗卡

 舊版需要合成 334次=13頁+9欄
 新版需要合成 869次=34頁+19欄

 增幅 (869-334)/334=160.18%

總結:金錢卡增加 0.5倍,經驗卡增加 1.6倍
   新版調降合成率,會嚴重的增加更多的合成量。

[ 本帖最後由 seemgs 於 2011-8-14 07:24 編輯 ]
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