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[轉貼] AutoCAD教程:室內裝飾效果圖渲染圖解

AutoCAD教程:室內裝飾效果圖渲染圖解

本例為AutoCAD渲染實例教程,在本文中我們將學習室內裝飾效果圖的渲染,作者詳細講解了如何為三維模型設定相機透視圖、給各圖塊附材質、透視室外景色以及燈光的設定等技巧,希望能給朋友們帶來幫助~~
很多網友下載到室內建築的模型,著手渲染時束手無策。恰好筆者最近下載到一個臥室的模型,茲以此為例,談談室內裝飾效果圖的相機透視和渲染問題。
首先,看看已經渲染的效果圖:下面兩圖是同一臥室從不同角度透視的效果圖



為了讓新手或愛好者體驗室內渲染的效果,作者提供了教程中所用的模型的源文件,需要下載的朋友請到這裡下載:
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其次,進入CAD界面,調出該效果圖的三維模型(線框圖 如圖1所示),予以論述:


從上面的三維線框圖看,猶如一個立方體抽殼的盒子,當然是開了頂蓋和門窗洞口的,室內陳設了床鋪和檯燈,如果以「自由動態觀察」的平行投影或軸測圖來看真實視圖,卻看不到室內的任何陳設,將其渲染就只能顯示出一個盒子的實體了,如圖2所示。


第三,怎樣才能進入室內環境進行渲染呢?步驟如下:
一、設定相機透視圖:要怎樣才能顯示室內的陳設呢?這就要使用了「相機透視」功能了,也就是說首先要「創建相機」,方法是:
1、將三維圖置於平面狀態,如圖3左面圖所示:


2、接著在室內平面的左下角處,打camera命令創建相機,如圖3右面圖所示。

3、激活相機圖標可看到室內空間的攬圖了,如圖4左上角「相機預覽」圖所示:


4、再激活相機圖標可見到相機的特性表(見圖4a所示),在此表上可以調整相機的位置、焦距、視野、角度等參數。


5、相機調整合適後,再右擊鼠標可調出「特性」面板,在該面板上可見到「設定相機視圖」功能(如圖4b底腳藍色條所示)。


6、擊該「設定相機視圖」功能,就可得到經過透視而出現的真實視圖了(如圖5所示)


二、給各圖塊附材質:

上面的真實視圖,如果擊「渲染」命令,可知缺乏許多材質,如圖6所示:


如果這時按「繼續」按鈕,渲染的效果圖大部分是灰色的,看不出「廬山真面目」,如圖7所示:


對於缺少的資源,操作者得予以補足,或另選定材質或光柵圖作為材質來彌補或另創建材質名,來賦給各配件或不同的面。

三、透視室外景色問題:當室內配件或三維體附材質並調整好有關位置和參數後,就可進行試渲染,如圖8a所示:


雖然原圖在室外創建了一個面域,但是由於缺乏材質資源,以致渲染出的效果圖,見不到窗外景色。怎樣辦呢?將模型置於西南軸測圖狀態,在材質面板中調用材質5(或另創建新材質),選定自己喜歡的圖片作為材質,賦給室外那個面域,並調整好「貼圖」的有關參數,如圖8b所示。


再執行渲染命令,就可得出既有室內陳設,又有窗外景色的效果圖了。


四、燈光問題:為了美觀,必要時還可將已渲染的彩圖調入PS操作予以完善,這樣效果圖就錦上添花了。


至於,效果圖2是同一模型,從平面圖的右下角設置相機透視後的線框圖渲染的,方法同上,不再敘述

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