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[版務] 女神卡卡夏日大解放

一樣還是建議唷
我剛剛才想到的,提供GM大大做修正時的參考

以下純粹針對五倍經驗卡的討論
若有錯誤,歡迎大家來幹譙唷

現行合成:
配置清單
暗寶石碎片:5  (大概5000)
三倍經驗卡:1  (新的商店行情19W)
四倍金錢卡:1  (市場價格25W,商店賣金幣70)
聖寶石碎片:5  (大概5000)
血寶石碎片:5  (大概5000)
合成費用 100000
合成概率 80%

新的商店所需行情:
五倍經驗卡 寵物幣385000 金幣150

等待掉寶率:
2%

因為我算了一下,明顯新的商店行情遠低於現在的合成方式
屆時,GM大大是否會需要大幅同時調整
才會推出新的商店行情價呢?
還是先推出後,再來慢慢思考合成的調整呢?

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回覆 31樓 algebra0001 的帖子

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正如您所估算  請問當推出新價上市後

大家會以寵幣購買  或是還傻傻地使用舊的合成呢?

那我們是不是可以慢慢地再來思索合成的新配方就好呢?

緩急先後  顯而易見

簡單的邏輯  供您參考



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回覆 32樓 panamax 的帖子

我又想來討論了
既然有現成的合成,那幹嘛還那麼辛苦推出新的商店方式呢?
甚至把掉寶率提高,不是更好嗎?
這就是我現在想到的邏輯,也提供給您參考
緩急先後  顯而易見

我記得當初我就是覺得大家取得經驗卡太辛苦囉
所以我把所有卡片的合成機率全部提高,所需材料全部減少
(我倒是從沒想過大家可以在商店買到)
結果被站長(還是另外一個GM?)駁回,說這樣會破壞寵物的平衡
不過那是之前的事情了,我相信現在的站長會比較信任您

那看來我們有志一同,只是採取的策略不同吧
都是希望讓剛進來的新手不要因為遇到阻礙就縮手,是吧?
不過還是那一句話,即將推出的方式對羊咩咩真的很有利
(我實在不應該在多嘴囉)
只是純粹提出我的建議與想法,至於決定權還是在GM與站長身上

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回覆 33樓 algebra0001 的帖子

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看來您還是無法突破心中的桎梏

在商店販賣  並非用來取代合成

只是給玩家多一種管道可以取得

或許我在30樓所講的話  還不夠淺顯易懂

索性為您再進一步翻成白話如下

1) 野戰掉落: 讓喜歡日以繼夜拼野戰的玩家可以取得

2) 金幣購買: 讓論壇表現活躍累積很多金幣的玩家取得   

3) 合成: 讓喜歡合成的玩家取得

4) 開寶箱: 讓喜歡開寶箱的玩家取得

5) 挖寶: 讓喜歡挖寶的玩家取得

大家可以選擇自己喜歡的方式 ==> 這句我一時想不出更白話的


以上  不知道是否能夠更清楚地表達



另外  您之前所不斷地提到帖子加扣分的問題

所謂聊天的內容  在您眼中似乎一文不值  

但在此  希望可以導正您的偏執觀念

不是聊天  就表示內容不登大雅之堂

很多璣珠慧詰的精彩內容  盡在其中

不能因為您個人不懂得欣賞  就一概而論地否定一切

反觀所謂"正式"的回帖內容  也多見滿紙盡是荒唐言的廢言冗語

以是否為聊天性質  來判斷加分與否  似有不妥之處



當然  論壇您出錢出力最多

最後該怎麼做  自然是您說了算




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火氣好大~~~

話說如果調高經驗卡掉落率
是否相對裝備掉落的機率就低了捏~~

還有~~如果經驗石能自己挖為什麼還有人要用買的捏~~

放商店當然是希望玩家自己需要就去買(對於新手應該就容易上手很多吧)
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回覆 35樓 靜羚 的帖子

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我在寫的時候都沒感到火  妳哪來的火呀???

一定是天氣太熱了  讓妳覺得太燥熱了吧

不過新制度  是讓大家捨得花錢的就花錢來買

捨不得或錢不夠的  就用合成的或是打野戰掉的

否則  大家都悶著頭拼命在野戰衝  誰來帖子說說話呀?

總要給大家多一點時間來帖子熱絡一下吧



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奇怪唷,羊咩咩從頭到尾都說是建議啊

卡片重新整頓中,請大家踴躍到專帖看看並發表想法喔
引用:
1) 野戰掉落: 讓喜歡日以繼夜拼野戰的玩家可以取得
2) 金幣購買: 讓論壇表現活躍累積很多金幣的玩家取得   
3) 合成: 讓喜歡合成的玩家取得
4) 開寶箱: 讓喜歡開寶箱的玩家取得
5) 挖寶: 讓喜歡挖寶的玩家取得
這段話,我倒是覺得完全正確
不過,不應該只侷限在卡片的思維,我還是狹隘的覺得應該是整體裝備的思維才對
也可能是羊咩咩的表達與國文造詣不好
我也從來不反對潘大您想要改變的方式
只是提出我個人看法而已啊

只是當我提出建議時,您最後告訴我說
緩急先後  顯而易見
簡單的邏輯  供您參考

在還沒有實施之前,沒看到問題也就算了
有看到問題就一起解決啊,要不然就暫時不要實施啊,這樣的邏輯有錯嗎?
GM大大也要上班啊
應該不是慢慢地再來思索合成的新配方就好呢?
那是要大家全部是歌功頌德的話嗎?
我想應該不是吧?

既然您也提到聊天的加分是否適宜
我也完全贊同您的想法,很多很棒的內容是值得加分的
但是我實在看過一些老實說,真的不知道加分的意義
我是很想把加分扣回
這點,我曾經跟很久以前的版主爭論過
正面的加分遠比消極的殺小白來的有意義
但是不知所云的加分會讓其他會員覺得我何必辛苦的發帖呢?
發一帖最多加10,雖然大部分都是轉發
但是如果讓他看到隨便的回帖就加個30、40、50
情何以堪呢?
管理還是需要有些客觀的約束吧?
我又離題囉

針對卡片的改變,我還是建議
1.先跟合成的同步調整後再實施
2.低倍的商店買得到就好,高倍還是得靠合成,讓遊戲可以有些難度,但是又不會太難
(要不然乾脆太陽神套裝也買得到不是更好,這句話純粹發牢騷)
(連太陽神套裝都有一些人有了,相信我們的合成與升級應該不會讓新手難玩才對啊)
(老實說,怎麼改,我看到情況是一樣的人來人往,一樣有人都還是繼續玩)
(再看到姐妹論壇,好快就有人7世以上,真是佩服啊,不過這樣有樂趣嗎?)
我猜我講完,大概又會

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如果沒有其他玩家的意見

原則上  下星期一卡片制度就正式依規劃實施囉

謝謝大家的幫忙



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回覆 35樓 靜羚 的帖子

我也覺得沒看到火啊
這是兩個人在觀念上與執行上的爭論
但是最終都是希望頂客論壇更好更棒
真理越辯越明
不是嗎?

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回覆 38樓 panamax 的帖子

我算不算其他會員呢?

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