奇怪唷,羊咩咩從頭到尾都說是建議啊
卡片重新整頓中,請大家踴躍到專帖看看並發表想法喔引用:
1) 野戰掉落: 讓喜歡日以繼夜拼野戰的玩家可以取得
2) 金幣購買: 讓論壇表現活躍累積很多金幣的玩家取得
3) 合成: 讓喜歡合成的玩家取得
4) 開寶箱: 讓喜歡開寶箱的玩家取得
5) 挖寶: 讓喜歡挖寶的玩家取得
這段話,我倒是覺得完全正確
不過,不應該只侷限在卡片的思維,我還是狹隘的覺得應該是整體裝備的思維才對
也可能是羊咩咩的表達與國文造詣不好
我也從來不反對潘大您想要改變的方式
只是提出我個人看法而已啊
只是當我提出建議時,您最後告訴我說
緩急先後 顯而易見
簡單的邏輯 供您參考
在還沒有實施之前,沒看到問題也就算了
有看到問題就一起解決啊,要不然就暫時不要實施啊,這樣的邏輯有錯嗎?
GM大大也要上班啊
應該不是慢慢地再來思索合成的新配方就好呢?
那是要大家全部是歌功頌德的話嗎?
我想應該不是吧?
既然您也提到聊天的加分是否適宜
我也完全贊同您的想法,很多很棒的內容是值得加分的
但是我實在看過一些老實說,真的不知道加分的意義
我是很想把加分扣回
這點,我曾經跟很久以前的版主爭論過
正面的加分遠比消極的殺小白來的有意義
但是不知所云的加分會讓其他會員覺得我何必辛苦的發帖呢?
發一帖最多加10,雖然大部分都是轉發
但是如果讓他看到隨便的回帖就加個30、40、50
情何以堪呢?
管理還是需要有些客觀的約束吧?
咦
我又離題囉
針對卡片的改變,我還是建議
1.先跟合成的同步調整後再實施
2.低倍的商店買得到就好,高倍還是得靠合成,讓遊戲可以有些難度,但是又不會太難
(要不然乾脆太陽神套裝也買得到不是更好,這句話純粹發牢騷)
(連太陽神套裝都有一些人有了,相信我們的合成與升級應該不會讓新手難玩才對啊)
(老實說,怎麼改,我看到情況是一樣的人來人往,一樣有人都還是繼續玩)
(再看到姐妹論壇,好快就有人7世以上,真是佩服啊,不過這樣有樂趣嗎?)
我猜我講完,大概又會