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[遊戲競技] 帝國遠征 作者 : 百里璽 (全書完)

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第二卷 銅器時代 311 操縱日本島戰爭





    亞約軍事會議結束。各國玩家代表離開亞約總部臺灣高雄,各自回去準備調動軍隊,儘快針對日本列島採取軍事行動。中國方面也在採取軍事行動,主要是針對印度。

    秦小白、劍王、海魂、狂龍這四名狼煙組織首領,也私下進行了一次內部交流。

    「韓國800萬(原來300萬,增加500萬)、印尼500萬、越南300萬、馬來西亞200萬、朝鮮100萬、新加坡10萬、汶萊1萬、緬甸10萬.....。好傢伙,十六個國家,總共出兵不下3000多萬陸軍步兵。就算這3000萬步兵全部都是只拿著一把石器武器的步兵,像海浪一樣衝上日本島,恐怕也夠日本玩家受的了。」

    秦小白看著這個亞約組織各國上報的出兵日本的軍隊數量,甚為感歎。

    劍王問道:「老大,你說日本玩家吃得消這麼多兵力嗎?」

    海魂道:「日本光是玩家就近千萬,士兵至少數億,多的數不清,而且是本土作戰,他們完全撐的住這樣的攻擊。日本玩家兵力雖然多,但是從外部無法獲得任何補給,而亞約軍隊則有源源不斷的補給物資,擁有品質優勢。雙方各有優缺點,很難說誰勝誰敗。」

    秦小白對這個問題早已經胸有成竹,笑道:「日本島戰場上,不會有勝利者,也不會有失敗者。我們先看看戰局的發展再說吧,如果亞約軍隊太弱,那麼多賣一些火器裝備給亞約聯軍。如果日本人要撐不住,那麼就販賣一些火器裝備給日本人。總之要把握住雙方軍力的平衡。日本不能被完全打趴下,否則亞約組織沒有對手,將會逐漸渙散。如果日本被打廢了,韓 ...

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第二卷 銅器時代 312 挺進,印度洋





    中國東海方向安全的最大威脅日本艦隊消失,只剩下韓國艦隊、朝鮮艦隊,對渤海、黃海、東海有潛在的威脅。雖然是盟友,但是中國玩家組織也不敢過於大意。

    渤海艦隊打完臺灣海仗之後,返回海參崴、大連、威海、煙臺、塘沽口等海軍基地,駐紮守衛。黃海的大鳥艦隊、東海的舟山艦隊、洪澤湖艦隊等等十多家中國艦隊,也各自返回自己的海軍基地。

    雲集在臺灣海峽的四五萬艘老式戰船,重新回到了各自的老巢。這些只有桅桿、風帆和划槳的第一點老式戰船,已經有些落伍,沿海各大造船廠已經逐漸停止生產。它們的主要任務將不再是作戰,而是負責巡邏、警戒,並且用於運輸物資。

    現在最新潮的第二代戰船是桅桿、風帆、划槳、鐵皮和青銅大炮的新式戰艦。

    至今為止,這種戰艦唯一的一次實戰是血舞殘陽打了日本第一艦隊的旗艦之戰。雖然戰役的規模很小,但是其卓越的遠程攻擊、防禦能力,區區十艘戰艦竟然在近萬艘戰船周圍縱橫無忌,突襲炮擊打沉了日本旗艦,而且還幹掉了近二百五十多艘日本帆船,每艘戰船的戰果高達0:25,給人極其震撼的感覺。

    血舞殘陽用視頻記錄了整個作戰過程,並沒有外傳,而是交給秦小白。秦小白又把這個視頻給了十多家中國艦隊的首領們觀看。所有的首領們看了這段作戰視頻之後,倒吸了一口冷氣。假如有一千艘這樣的戰艦,那麼日本艦隊根本沒有機會和中國決戰,連渣都不會剩下半點。

    他們幾乎馬上達成一致---所有造船停造第一代戰爭帆船、全力製造第二代炮艦 ...

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第二卷 銅器時代 313 略試身手





    中國艦隊旗艦上。海魂拿著高倍軍用望遠鏡,望了一下七八里外那些印度巡邏戰船。發現都是一些老式的帆船,並沒有炮艦的發射口和特殊的攻擊武器,甚至船體外層連鐵甲都沒有包裹,這種戰船防禦力極低,只用數發炮彈就能炸沉。如果沒有隔水艙設計的話,甚至一發炮彈就有可能。

    旁邊一名副官問道:「老大,要不要把他們幹掉?」

    海魂沉吟了一下,道:「暫時不用動它們。我們的新式戰艦隻在東海上出現過一次,印度玩家大部分恐怕都還不知道我們大量裝備了這種戰艦,也不清楚我們戰艦威力。看那些印度巡邏戰船的樣子,似乎把我們當成了普通戰艦。不要打草驚蛇,繼續前進。」

    「是!」

    由一千艘戰艦組成的中國「偵查」艦隊沒有停下,沒有絲毫理會旁邊的那支擁有一百艘戰船的印度巡邏艦隊印度玩家們的叫囂,繼續朝金奈快速航行。

    中印艦隻並行了近一個多小時。兩軍玩家相互開罵,隔著數里海面大聲叫喊,譏諷對方。不過有意思的是,雙方竟然都沒有絲毫動武的意思。印度巡邏艦隊是怕被一口吃掉。而中國艦隊是絲毫不想動手暴露自己。

    印度巡邏艦隊的長官,德哈瓦,不知道怎麼的,心裡益發不安起來。他想了一個多小時,望了對面一個多小時,愣是沒有想明白這支中國艦隊來這裡幹什麼。

    這裡距離金奈不足150公里左右,駐紮在金奈的上萬艘印度主力戰艦隨時能夠出動,把這支區區一千艘戰艦組成的中國艦隊給吞掉。

    德哈瓦打心裡就沒有認為這支中國艦隊是來作戰的。

    因為他的巡邏艦 ...

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第二卷 銅器時代 314 印度內部紛爭





    1月5日,中國先鋒艦隊全殲印度金奈艦隊,震驚整個《帝國》世界的中印大海戰,就這樣突然之間爆發了。這場大海戰,甚至比中日大海戰更驚心動魄,震撼人心。

    印度玩家在這場大海戰中犯了一個極大的錯誤。

    他們錯誤的認為,在中日海戰中,中國艦隊是憑藉著以多出日本艦隊一倍的戰艦數量取勝的。中國艦隊以五萬五千餘艘戰艦,全殲日本二萬四千餘餘艘戰艦。

    在這個錯誤的認識基礎上,他們做出了一個錯誤的判斷---中國艦隊依舊必須靠絕對的數量優勢,才能在印度洋上戰勝印度艦隊。

    印度目前集結了四萬餘艘戰艦,分別部署在孟買、柯枝、金奈、沙卡帕特南四大海軍基地。也就是說,他們認為,中國方面至少需要出動八萬艦隊,才可能全殲印度艦隊。

    正是這個錯誤的判斷,讓印度金奈艦隊陷入絕境。

    印度玩家的軍情系統,密切的監視著中國艦隊的動靜,他們監測到中國方面並沒有把全部的戰艦都調往印度洋,甚至連新加坡和安達曼的中國印度洋艦隊都沒有出動,所以並不認為短期內會發生中印大戰。

    而一支約千艘級別的中國先鋒艦隊,深入印度洋之後,並沒有引起印度高層玩家的高度太多關注5日下午,中國先鋒艦隊抵達金奈外海四五十公里處,和印度三千艘攔截戰艦發生海戰,在自身無損的情況下,擊沉了三千艘印度戰艦。炮擊聲,甚至傳到了數十公里外的金奈。

    印度金奈海軍港口,印度玩家們陷入一片恐慌和混亂之中。花了一個小時的時間,他們驚慌的將剩餘的七千餘艘戰艦拉出了軍港。可 ...

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第二卷 銅器時代 315 中印談判





    而那些印度各個地方聯邦的大佬們,相當沉默。作為地方上的領袖,他們掌握著經濟、軍隊大權,想的問題更多一些。整個印度玩家的利益,在他們的眼中擺在第一位,而後才是海軍和陸軍將領們的利益。

    二十多位印度首領,其中不乏有遠見者。

    孟買的大首領,埃爾斯,緩緩說道:「中國已經開始大規模製造火器和炮艦,但是我們還沒有掌握黑火藥的技術。......我想大家都十分清楚,日本把所有的艦隊都打光之後,是什麼下場。沒有海軍,便等於喪失了主動進攻的權力,被人打了也無法還手。陸軍,僅僅只能防禦本土。印度,絕不能成為第二個日本。在這一點上,必須頭腦清醒,絕不能犯錯誤!」

    其餘的一眾首領們,大部分都點頭,對此表示認同。

    金奈的大首領,喬拉席亞,也道:「敗了一仗損失了一部分海軍艦隊不要緊,重要的是不能繼續敗下去,把所有的印度艦隊都打光。可是,要保住海軍艦隊,就必須和中國人妥協。現在的問題是,怎麼才能逼迫中國人和我們妥協?!對了,中國艦隊現在打到哪裡了?」

    金奈艦隊的主帥阿尼塔,一直垂拉著腦袋跟在旁邊。雖然吃了一場大敗戰,但是他並沒有被喬拉席亞革職。作為印度海軍艦隊四大統帥之一,他的能力還是不錯。只是遭遇了一支過於強悍變態的中國艦隊,以至全軍覆滅,這不全是他的錯。換做是其他的統帥,結果不會更好。

    他聽到大首領問話,連忙道:「中國艦隊戰勝我艦隊之後。並沒繼續向其它印度港口進攻。而是退到了斯里蘭卡南部的漢班托塔軍港,大量囤積兵力、糧草和軍械。根據我們 ...

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第二卷 銅器時代 316 短暫停戰





    印度使者團的成員們一合計,覺得海魂提出的「中、印、巴三國停戰半個月,接著再戰」的協議有些意思,印度或許可以從中佔到一些好處。使者團沒敢擅自自己作主簽署協定,而是將這個協定彙報給了正在焦急等著談判結果的印度大佬們。

    印度大佬們收到這個建議之後,幾乎都是一愣,接著大喜。

    這個建議好啊,三國停戰半個月,這是「中性」協議,印度不吃任何明面上的虧,他們身上不用擔負什麼責任。如果他們簽署了「讓步」協議,主動退出巴基斯坦,那麼別說他們心中不樂意,更可能背上罵名,被普通印度玩家們唾罵。而簽署這個停戰協議,他們是不用擔負任何罵名的。

    而且,遊戲內的技術革新日新月異,發展速度飛快。半個月的時間,足夠他們發展出火器了。那個時候他們和中國玩家的實力差距也會縮小,不至於像現在這樣狼狽。

    就算萬一戰敗,頂多也就是敗退出巴基斯坦,其結果不會比主動撤出巴基斯坦更糟糕。

    印度使者團收到消息,允許簽署這份停止協定。

    海魂也向秦小白進行了線下彙報。停戰這種大事情,不是他一個印度洋海軍司令說了算,而是必須經過大周王朝海軍總司令部的同意,也就是秦小白的同意,在大局上進行配合。

    海魂道:「老大,半個月的停戰時間,可以讓我們有更多的物資準備,也能讓巴基斯坦喘一口氣。你看怎麼樣?」

    秦小白考慮了一下,問道:「半個月後的這一仗,你準備怎麼打?」

    海魂道:「巴基斯坦地形分為西部高原山區和東部平原。平原上的所有城鎮都已經被印度軍隊拿 ...

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第二卷 銅器時代 317 登陸瓜達爾港





    十五天的時間說長不長,說短也不斷,一晃而過,中印巴三方簽署的停戰期結束。

    印度一名玩家首領在停戰期的最後一天,耗費巨大的代價,從一名遠道而來的法國玩家商人的手中獲得了黑火藥的製造技術。這讓印度眾首領們欣喜若狂,令他們有底氣和中國玩家進行對抗。

    但是,要將火藥技術轉化為火器,依舊需要大量的時間去改造軍工廠和造船廠,才能製造出批量的火繩槍、青銅大炮、炮艦。

    相比而言,中國已經在過去的一個多月時間裏,在沿海地區改造了數量眾多的軍工廠和造船廠,擁有成熟的製造工藝和難以計數的NPC火器匠人,每天源源不斷的製造出大批量的火器,從海路上運送到巴基斯坦的卡拉奇港口來,不惜代價裝備巴基斯坦的軍團。

    印度火器想要和中國火器對抗,在時間上來不及。至少在短期內,印度火器無法發揮出多大的效果。印度首領不希望在這個時候和中國艦隊全面開戰,他們希望繼續拖一拖,等印度裝備了火繩槍、青銅大炮、炮艦之後,再戰不遲。

    所以在停戰期即將結束的最後一天夜晚,印度派出第二支使者團抵達了漢班托塔港,求見海魂,請求延長停戰期十五天,十五天之後再開戰。

    海魂對這個請求感到哭笑不得,看來印度人停戰停上癮了,停了一次還想再停一次。

    他想都沒想,一口拒絕了。

    在停戰這個問題上。海魂一點不糊塗。第一次停戰,是為了贏得時間,從中國調來大批的軍需物資,武裝巴基斯坦的軍隊,讓巴基斯坦喘上一口氣。現在這個任務基本上完成,卡拉奇已經裝備了五 ...

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第二卷 銅器時代 318 五國出兵





    1月24日的黎明,激烈的戰火迅速在巴基斯坦的土地上燃燒起來。卡拉奇港、諾貢迪、奎達這三座城市,另外加上一個瓜達爾港,四地幾乎同時開戰。

    卡拉奇港,北面是連綿陡峭的高原和山脈,西南面是大海,東面是數十公里的河流、沼澤地區,只有三條狹長的走廊和東部平原、北部高原相連。卡拉奇港被這些天然的險要地理環境所包圍,易守難攻。

    守衛卡拉奇港的巴基斯坦軍隊方面,在中國方面的支援下,已經擁有火繩槍步兵四十萬、炮兵五萬、大小炮近二千門。包圍卡拉奇港的印度一線兵團逾200萬,擁有各色冷兵器兵團,包括戰象兵團、弩弓兵團、甲盾兵團。

    只是印度方面的兵力雖多,卻在卡拉奇的特殊地理環境下一直施展不開,過去的半年間遲遲無法攻至卡拉奇的城下。現在卡拉奇有重炮和火繩槍守衛,更是難以攻打。

    印度兵團對卡拉奇港進行了一次試探性的攻擊,在守城炮兵的猛烈火力壓制無果而終。他們最終放棄了強行攻城的意圖,轉而在週邊部署重重防線,防止巴基斯坦的軍隊衝出卡拉奇港,殺到東部平原上去。

    不過,卡拉奇的巴基斯坦軍隊絲毫沒有衝出去的打算。印度兵團不強行攻城,他們也不打算開打。根據中國方面和巴基斯坦軍方的戰略部署,並不從卡拉奇打開反攻局面,而是從瓜達爾進行反攻。

    卡拉奇港是中、印、巴三方爭奪的戰略樞紐,防守兵力和攻擊兵力最多,但是戰火卻最輕微的戰場。

    諾貢迪城,巴基斯坦西部高原上的城市,它的北面八十里是阿富汗王國,西面七十里是伊朗王國。東 ...

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第二卷 銅器時代 319 均勢





    瓜達爾港,這個距離伊朗僅僅數十公里的巴基斯坦邊陲海港,很快繁忙起來。伊朗、伊拉克、沙烏地阿拉伯、埃及、蘇丹五國為首的中東玩家船隊,帶著數百萬計的NPC士兵、工匠、援助物資,源源不斷的抵達瓜達爾,反擊印度玩家的入侵。

    以瓜達爾港為中心,巴基斯坦西部海岸線和沿岸的大大小小的城鎮,迅速落入巴基斯坦軍隊和聯軍的手中。

    十萬精銳的巴基斯坦燧發槍步兵和炮兵組成的先鋒,迅速而兇猛的攻打下這些被印度軍隊佔領的城鎮。隨後由聯軍接管防禦,重新成為巴基斯坦的城鎮。

    印度軍隊在這些巴基斯坦的海岸線城鎮有不少的普通陸軍駐軍,對這些城鎮施加管理。這些城鎮內還有大量的巴基斯坦的NPC,被淪為NPC奴隸,或者被帶回印度,或者留在巴基斯坦進行各種勞役生產。巴基斯坦的軍隊大舉反攻之後,這些NPC奴隸再次回到巴基斯坦玩家的手裡。

    這些印度陸軍在巴基斯坦火槍和炮兵的強勢反擊之下,迅速崩潰。巴基斯坦軍隊收復了西部海岸線的大量城鎮之後,很快北上,向西部高原發動攻擊,打通前往諾貢迪、奎達兩座城鎮的道路。

    那些散佈在巴基斯坦各地,曾經被擊潰的巴基斯坦玩家殘藏在深山叢林的部落軍隊,這些軍隊的兵力看上去很少,但是加起來的總量卻極多,他們重新積極活躍起來,騷擾破壞印度陸軍的補給線。

    被中國艦隊封堵住海路,失去了海上補給優勢之後,在巴基斯坦西部的印度陸軍只能從漫長的陸路運輸獲得各種軍需品補給,一旦補給線出問題,處境甚至比巴基斯坦的軍隊更糟糕。

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第二卷 銅器時代 320 下一個對手





    就在巴基斯坦收復領土戰爭進行的如火如荼的時候,萬里之外的大周王朝國都鎬京,卻已經開始在研究下一場戰爭。九大王級玩家諸侯成員組成的國是議會,一直在試圖解決一個重要的戰略問題----敵人是誰,盟友是誰。

    這個問題的答案並不是一成不變,而是在時刻改變。一旦時局環境發生改變,那麼答案也馬上隨之發生改變。隨之而來的,則是調整具體的戰爭策略。

    四五個月前,中國玩家的頭號對手是俄遠東公國、西伯利亞公國,二號對手是日本列島。俄遠東和西伯利亞人口不多,但是有用之不竭的自然資源,而日本有充沛的NPC人力,兩者一旦結合,足以動搖中國玩家在東北三省(燕國)的根基。

    為了扼殺北方這個威脅巨大的敵人,燕、趙、秦等三大諸侯國的中國玩家聯手發動了遠東和西伯利亞戰爭。從秦小白率軍佔領海參崴軍港那一刻起,俄日之間的聯繫被切斷。俄遠東和西伯利亞玩家兵微將寡,後續乏力,開始崩潰,全面敗退出遠東和西伯利亞地區。

    到現在為止,俄國玩家已經退出了西伯利亞,退到了鄂畢河以西,烏拉爾山脈以東一帶的地方,依據鄂木斯克城重堡進行防守。而中國秦、趙玩家,則在鄂畢河以東一帶的西伯利亞城活動。

    在這個地方離雙方的大本營都很遠,雙方的軍事力量都已經達到了極限。俄國莫斯科玩家很難調集軍隊跨越烏拉爾山脈展開反攻。再加上歐洲各個國家的牽制,使得俄國也不敢傾國之力向東反攻。中國玩家也難以穿越西伯利亞凍土,繼續朝前推進。而且中國勢力拓展的重心轉移到了海上, ...

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