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香港大亨 作者:香港大亨 (已完成)

第269章:萬事俱備
  成天橋辯駁道:「但是。遊戲的先天局限在娛樂這一層次。大多數人玩有落遊戲,主要目的是放鬆、寄托情感、渴望交流。但很少有人用遊戲進行更複雜的情感交流吧?」

  張畢玄故做好奇問道:「那麼你理想中的虛擬社區是怎麼樣的呢?」

  成天橋白了他一眼這不是廢話嗎?剛才他已經提出目前的網絡遊戲不能進行複雜的情感交流那個意思就是所謂的虛擬社區能夠進行這些活動呢。

  只不過。誰叫張畢玄是資本家,而成天橋是受剝削的無產階級呢。

  可惜,張畢玄不是神仙不太容易不出別人眼神的含義。

  所以,成天橋還是老實的陳述他理想中的虛擬社區是什麼樣的:「虛擬社區網站將是圖形的,人們能夠在社區裡面交流,社區裡面不但有白天、黑夜之分,而且每一個社區中的用戶都不能不勞而獲。換句話說,餓了就需要幹活,然後再把收穫的東西賣錢,而只有擁有錢才能在社區內生存。可以在社區裡面打工、可以在虛擬社會結婚,總之,它將是除了現實生活中的第二家園。」

  張畢玄笑了,貌似這最多能稱的上網頁遊戲。

  恩,或許說後來的網頁遊戲都非常復古,像成天橋的說的虛擬社會事實上就是一款具有圖形的網頁遊戲。而且,許多概念都是非常了領先的。

  事實上。號稱不花多少時間的網頁遊戲要玩的好往往需要是比MMORPG網游更費時間。而且,網頁遊戲撈錢的速度也不遜色於其他任何類型網游……

  等等!靠,這不就是成天橋上輩子拉了中華網300萬美圓風險投資卻做失敗了的「網絡歸谷」。或者叫『天堂歸谷』的虛擬 ...

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第270章:萬眾期待
 1月中旬,整個中國大多還是天寒地凍,南方雖然已經有點春天氣息,但也是春寒料峭。

    未化的冰雪、初春的寒風吹不滅大家的心火,天氣比較寒冷,整個中國網民內心卻是如同火烤!

    當鋪天蓋地的是首款網絡遊戲《金庸群俠傳Online》廣告被打出去後,過了幾天後人們突然開始愕然發現這個遊戲似乎還沒有公佈正式內測、公測的日期。

    愈是這樣,讓人愈是心癢難當!就像是一張拉開的巨弓,所有的目光都盯在那裡在期待箭射出去的那一剎那!

    焦躁的情緒蔓延到所有期待《網金》正式進行內測、公測的網民。

    「到底什麼時候公測?」、」上個公廁和上個內廁都這麼難?難道大盛公司集體掉廁所裡面爬不上來了?」、」放個准話,到底什麼時候讓咱玩?」……

    幾乎每分鐘都有數百條留言,一天幾萬各留言,讓人整理起來都比較扇煩。流量大增的情況下,許多官方網站備用服務器也被啟用。

    幸好,去年英特爾服務器崩潰。讓所有的互聯網公司有了警惕。加上時隔一年,全球四IT技術有了長進,現在大盛公司的服務器甚至比去年奔騰BUG風波時期的英特爾公司的官方服務器都要好的多。

    大盛公司官方網站大量的網友留言。讓所有大盛公司成員恨不得馬上把遊戲正式運營。因為。這麼多人催促,那證明,遊戲還未推出,就就已經聲名鵲起!

    大盛公司。

    張畢玄前呼後擁,指點江山。又一場商場戰役即將發動了,張畢玄陶醉地想!

    在這裡和鳳凰集團完全是兩個概念,鳳凰集團裡面。親親老婆、偉大的總司令周沒美麗女士隨時能 ...

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第271章:《網金》公測
 數天時光瞬息而過,這三天時間,在,1月20號正式啟動服務器進行內測、公測同時進行的前一夜。根據各大網站統計的數據,《網金》程序總計下載量已經超過600多萬次。而且,目前每小時又會增加幾千萬到幾萬萬的下載次數,各大網吧領取的免費《網金》遊戲光盤數量也超過100萬份。

    許多人安裝了《金庸群俠傳Online》後,明知道還沒有正式公測但是還不不甘心的一次次輸入帳號、密碼,看看能不能進入遊戲。

    許多第三方流量統計排行榜上。大盛公司官方網站在這幾天排名迅速攀升,成為龍騰??、起點、hao123、龍騰遊戲公司網站之外中國流量最高的網站之一。除去這四家網站時刻佔據前四名之外,大盛公司臨時創建的網站竟然能在中國流量排行榜前5名的位置佔有一席之地,不得不讓人驚歎!

    中國的就是世界的。由於中國網民數量佔據目前全球網民數量的35%,使得中國流量排行前三名的網站也佔據全球流量前三名。世界流量排行前10名的網站,有5家是中國網站。世界流量排行前100名的網站則有50多家是中國的網站。

    不過,有時候。事情好到極點反倒叫人擔心。

    越是臨近公測時間。所有大盛技術人員越是心驚膽顫,如果所有下載的人同時進行遊戲,所有的刀片式服務器是否會爆炸?

    不過,這種擔憂是在歡喜中擔憂。如果,這幾天都沒什麼人下載《金庸群俠傳Online》,那就說明這款遊戲宣傳不到位,或者說所有人對所謂的網絡遊戲不敢興趣。

    9點15分,如果你問股民有什麼意義,他們會告訴你:「九點十五分?嗯。股市 ...

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第272章:服務器爆滿!
 各大新區開放的前10分鐘,一堆人如同螞蟻一般在各個新手村轉悠。

    之後,等到一些人知道出城打怪了後,新手村越來越多光柱閃耀,音樂聲中,一個個新人在屏幕中出現。等到後來,出城的人數完全沒有許多新玩家降生的速度快。

    潮水般的新人大軍朝城門外衝去,無數新人大軍浩浩蕩蕩、風捲殘雲般的殺出城外去和敵軍廝殺。

    「殺殺殺殺,衝啊衝啊!」、」狼煙起,江山北望!龍起卷,馬長嘶,劍氣如霜「許多玩家亢奮的一衝邊打字。

    在現實社會或許大多數人表現慾望都不太強,有人慫恿出來出風頭。大多數人都怕羞或者畏縮無勇氣出風頭。但是,在網絡這個世界就不一樣了,就算現實中懦弱、低調的人在網絡中有時候都會表現出積極、高調、外向的一面。有時候,網絡有時候是大多數人另外一種性格

    顯露的場所。

    在無數玩家賣力表現自己的於眾不同,或在遊戲中角色是女性角色面前顯露才華、或者是力量。

    許多大盛公司員工目瞪口呆的看著許多電腦屏幕。儘管他們已經在頭腦想像過無數人通過網絡彙集在一張遊戲地圖上將是什麼場景。不歸有想到真正有這麼多玩家彙集起來會有如此般的氣勢!

    由於,張畢玄要求包括GM在內的每個大盛公司地員工都得抽出一定時間用沒有特權的普通帳號玩公司遊戲。包括成天橋等人也必須每天至少要花2到4個小時泡在遊戲裡面。

    當然,部分是GM的員工在遊戲中還是能行使GM權利的,這些權利也會在玩家的監督下施行。如果,有GM利用職權破壞遊戲系統平衡,受到玩家舉報後 ...

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第273章
做為世界第一款網絡遊戲,《金庸群俠傳Online》整個遊戲畫面精美,上手容易,內容豐富。既有看起來幾乎無窮無盡的隨即副本,也有連貫的十多條供玩家選擇的主線劇情任務。數千種武功、5000多名無重複的NPC,數以萬種怪物,廣闊無邊的大地圖……,

    當然,就算放到十年以後,能和《金庸群俠傳Online》媲美高質量的遊戲也不會能有幾個。

    網絡中。網友們煽情的傳播龍騰遊戲為中國遊戲行業做出貢獻:「混沌初開,遊戲進來。一時間,多少英雄豪傑金戈鐵馬馳騁於大漠荒郊,無數俠客士仗劍執戟橫行在天南地北。虛擬人生,應有盡有,得意如此,夫何所求?

    幾番遊歷,慧眼漸開。縱觀三國與魔域,或東洋,或西洋,堂堂中華天國。居然身無長物。千萬炎黃子孫,只得投身外番,或纏綿在東洋美女懷中,或沉溺於西歐魔法門裡……

    終於有一天,一群仁人志士拍案怒喝,揭竿而起!先是龍騰在海外起義,攜精華團隊歸國……其後,硝煙瀰漫,中華遊戲擊敗外國列強船堅炮利,收復國土。不久,龍騰操練精兵,號召中華群豪俠士反攻海外市場。數年縱橫,我中華遊戲在世界更是無人能抗,

    壯哉,龍騰!如今,金庸群俠一出,更是開闢遊戲界新的山門。用絡遊戲一代鼻祖將當之無愧……」

    這段話是龍騰遊戲公司旗下一個叫西山居地工作室所寫,年國外遊戲進入中華後。中國國產遊戲從無到有,自強不息。最終,中國遊戲行業取得另人矚目的成就。當然,也把大部分功勞杜在龍騰譴戲公司頭上。

    事實上,在龍騰遊戲之前,國內遊戲確實一盤散沙,而且遊戲行業不被社會認同。

    在龍騰 ...

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第274章:餓死門事件
 這些年來。內地經濟以空前絕後的速度增長。這是世界有目共睹的。

    特別在92南巡後,每年中國GDP是以25%以上的速度在彪增,讓許多台灣人覺得用不了幾年內地居民人均收入將會超過台灣。

    經濟基礎決定上層建築,事實上內地的遊戲行業迅猛發展和人均收不增速增長密切相關。

    由於內地遊戲人才豐富、市場廣闊,像台灣的和大宇、第三波並列的智冠公司在去年參加龍騰遊戲展不久後已經把總部挪到內地。而像大宇、第三波、光榮、全葳、精訊等公司也在考慮是否直接把重心從台謗轉移到大陸。

    當然,考慮把產業從台灣轉移到內地的台灣島上企業有很多。幾乎各行各業都存在這樣的現象。資本流向內地後,接著人才也不斷流往哮地。在92年開始,每年台灣畢業的青年十有八九會到內地去找工作、或者尋找發財機會,留在島內工作的人大多很少。工作穩定後的年輕人甚至會把全家父母長輩們也接到內地。使得每年有150萬台灣人口朝內地流動,兩岸有識之士甚至想,以台灣的2000多萬人口,要保持這樣的人口流動趨勢,用不了二十年,台灣將成為空島一座。到時候,台灣回歸、兩岸統一將無任何阻力。

    當然。這樣美好的念頭只能YY而已。就像李敖說台灣某屆政府首腦在「手淫台灣。意淫大陸」是同一道理。

    遊戲中,夕陽西下,景色迷人。

    無數勤勞的玩家用拳腳。用刀劍毆打這口耐、無辜的小動物、小怪物們。多麼美好,多麼和諧的景象啊……

    突然,一名玩家叫嚷道:「怎麼回事?我不能動了!是不是遊戲有BUG?誰來 ...

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第275章:GM和玩家的PK
 這時候。大盛公司總部。

    張畢玄轉過頭,陰沉著臉道:「所有GM角色要把生命值調萬。干啊,才進遊戲過回GM癮就被秒殺了!」

    眾多男GM強忍住笑意,女GM掩嘴巧笑。

    剛才那名被秒殺的GM正是張畢玄控制的角色!他興致勃勃的膠泥如遊戲中維護正義。卻不想慘遭刁民毒手。

    史上第一款網絡遊戲,史上第一個被殺的GM。

    若是說出去,會笑掉人大牙地。

    「笑什麼?再笑地話男的拖出去彈JJ100次,女的拖出去用鞭子抽咪咪10次!要是洩露那名捕快GM是我的話,罪加一等!」張畢玄裝怒道。

    所有GM止住笑意。

    可憐的GM妹妹們在張畢玄的淫威下,一個個搖頭,表示自己不會再笑了。可憐的GM哥哥們,看著可憐的妹妹們,個個心都酸了,悄悄的對張畢玄怒目相向……

    首例在《網金》遊戲中被餓死的玩家其ID也開始名聲赫赫,眾多網絡中遊戲論壇有人專門把這則事件寫成「可歌可泣」地「餓死門」事件。

    此次事件過後,幾乎所有玩家都注意到,原來在遊戲中不吃飯,角色也會被餓死的。所有人,靠打怪暴出點遊戲幣,紛紛到糧店中購買糧草。大多數人發現,攢錢買裝備、買武器、買秘籍的美好願望落空鳥。

    買完糧食地話,基本上大多數人身上的遊戲幣都所剩無幾。罵糧店NPC心黑的大有人在。

    並且,有過一人通過獵殺GM而直接衝到30級。許多玩家開始注意,是否有捕快模樣地傢伙露臉。

    「嘎嘎。既然如此。咱們發佈一個公告,說公測期間舉辦『武林群豪斗衙役』活動?」張畢玄露出怪笑,咬牙切齒道,「活動期間,允 ...

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第276章:EA公司的代表團
 這時候,世界各地的風險資金、網絡公司對於《網金》這樣的一瞬間能吸引幾千萬人註冊、幾百萬人進入遊戲內,並且還有源源不斷的萬家通過互聯網不斷加入玩家大軍中的網絡遊戲遊戲非常感興趣。

    龍騰遊戲公司也畫下大餅:「這類網絡遊戲未來贏利主要是靠銷售點卡。公測過後,每名註冊ID只能試玩30小時,30小時過後,玩家必須沖值。中國地區是按照每小時0.5元進行收費,如果有百萬活躍玩家,那麼一年後大盛公司可以盈利1至2億美圓!其他地區的運營權我們決定和當地有實力的公司合開獨立遊戲運營公司進行運營……」

    一個來自美國加利福尼亞州紅木城的團隊,在第二天不遠千里包飛機來到香港,然後從香港座船來到深圳龍騰遊戲公司。這個團隊所有成員都是美國藝電公司高層,美國藝電或者說大家更熟悉的另外一個名字EA公司,它代表著美國最強大娛樂軟件公司。

    若是沒有龍騰遊戲公司。EA將是世界最大的電腦遊戲公司。它開發的遊戲電腦、任天堂FC、SFC,世嘉Genesis等平台中開發出的遊戲擁有眾多的愛好者,它在遊戲迷心目中舉足輕重。

    但是龍騰遊戲公司成立之後。EA在電腦遊戲方面影響力日趨式微,僅僅在體育遊戲方面擁有著優勢。通過多年競爭絲毫搶奪不了龍騰遊戲公司的市場後。漸漸地。EA逐漸放棄開發許多新的電腦遊戲,專門一心一意的代理銷售龍騰遊戲公司以及其他遊戲公司地電腦遊戲產品。臣為。EA的銷售渠道完善。它能把任何遊戲賣到北美以及世界30多個國家地區絕大多數用戶手中。而龍騰 ...

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第277章
 EA公司高層乘著大巴穿過深圳整潔的一條條現代化街道。

    他們閒暇時分仔細地看著車窗外,深圳的風景、建築、行人。似乎想通過瞭解這座城市、瞭解這個國家地百姓來摸清楚龍騰遊戲公司的低線、獲得一些有利於談判地籌碼。

    正好,車行到一個十字路口。黃燈滅綠燈亮了起來。這輛大巴車也和其他車流一起停下來。似的他們能更好的觀察街上地行人。

    從行人的面容中,EA公司的這些美國佬們看到自信。特別是中國人對於白人似乎有種優越感。街上行人中,黃皮膚的中國人似乎比一些白皮膚地人顯得舉止更從容得體。那些白人似乎個個像是幾百年前的也奴一般神氣不起來。這些美國佬並不知道街上的那些白人是蘇聯解體後加入中國國籍的俄羅斯族人。

    正是因為。街上白人和黃種人氣質對比。才讓這些美國人覺得不可思議。要直到,在韓國、日本等地,白人大多是趾高氣揚,而不同於韓國人、日本人點頭哈腰如同伺候祖宗一樣對白人露出卑微的樣子。

    當然,這些精神面貌和深圳政府的一些政策有很大關係。在張畢玄地影響下。深圳地區任何外國人和中國人產生矛盾,執法過程中先不論對錯,一律先偏袒中國國籍的居民。如果雙方都有理,那麼算中國國民是對的!如果錯地真在中國人身上,執法過程中還是從寬處理。任何有人格魅力的領導都護短,不護短地領導是不會贏得團隊內成員的尊重的。同樣。能夠得到國民尊重的政府大多護短,在任何政策上都偏袒本過國民。

    這樣護短行為,自然增強了國民對政府的向心力。只有一個護 ...

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第278章:EA、育碧之間的矛盾
 當EA公司代表在前台接待生小姐引路下,來到位於30多屈的龍騰遊戲公司。

    剛從電梯中下來,片刻後卻見另外十多名歐洲人西裝筆挺的附近一個電梯中走出來。

    「這麼巧啊伊維斯,你也來中國了!」霍金斯朝那群人哈哈笑道。

    兩群人互相擁抱、握手。就像兩支友軍勝利會師一般親熱。

    龍騰遊戲公司迎賓小姐微笑的注視他們的行為,想道:「歐美流行斷背山。此言並非空穴來風……」所以,她們笑的更甜美了,這些腐女最喜歡看男男之間的BL……

    接著,霍金斯一句話頓時讓伊維斯等育碧公司代表不由的心情冷到冰點,個個身體一僵:「哦,對了。上個月,我們提到的EA整體收購你們育碧,你們考慮的怎麼樣了?」

    霍金斯對於收購一家在歐洲急速擴張中的中型遊戲軟件銷售公司很感興趣,只不過,育碧公司上下卻覺得內心異常沉悶、不安全。

    伊維斯等人是歐洲著名遊戲軟件銷售商育碧公司代表,育碧和EA向來是井水不犯河水,一個是主要在歐洲賣遊戲軟件。一個是主要在美國銷售娛樂軟件。

    當然,既然是同行,自然會有一些摩擦。主要問題還是出在EA想擴張,想吞併別地娛樂軟件銷售公司。

    伊維斯全名是伊維斯•古利莫特,是育碧公司總裁。育碧公司年古利莫特家族五兄弟合辦地,開始育碧只是依靠取得EA、雪樂山、龍騰等公司把遊戲的法國銷售權交給育碧。結果短短幾年,育碧成為法匡遊戲軟件銷售一霸,並且四處出擊,在德國、意大利、英國等大多數西歐國家大建子公司。甚至在中國也可以見到他們的合資公 ...

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