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[遊戲競技] 帝國遠征 作者 : 百里璽 (全書完)

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第二卷 銅器時代 261 熊熊燃燒的東亞戰火





  
    在燕王的命令之下,只用了不到十天的時間,一座龐大的軍工重鎮天津城便興建了起來。全燕國各地四五十座城寨的優良NPC工匠陸續被遷到天津,至少有十萬人之多。另外再加上周水城寨遷徙過去的十萬名匠人,以及其它城寨玩家慕名而來所帶來的匠人,使得天津城成為NPC匠人數量最多的城寨,也是全燕國第一座全軍工化城池。

    高度集中化的大規模生產,來自塘沽口的鋼鐵,令天津城的軍械生產能力變得異常強悍,一天生產高達數十萬件鐵器軍械、木器軍械,不僅能夠輕易的滿足周水軍隊的需求,政府軍的需求,還能滿足燕國各地玩家的需求。

    令周水聯盟的眾首領們發愁的,不是產量太少,而是產能太高了。

    綿羊、無名核算了天津城寨的軍械生產能力,以及燕國各地的購貨需求之後,不禁駭然。天津只用三天的時間,就能滿足五萬中央軍一個月的作戰軍備需求。只用兩周的時間,就能滿足周水數十萬部隊的作戰軍備需求。滿足了自身的需求之後,天津後續生產的軍械,則必須賣給別人。如果不能把產品賣出去,生產能力越強化,天津城池的軍工廠完蛋的越快。

    綿羊核算了最近賣出去軍械數量,手心里滿是汗,驚然朝無名道︰“除了最初的幾天一口氣賣出了近三十萬件鋼鐵兵器外,其余的時間都沒有超過二十萬件,而且有不斷下降的趨勢。照這樣下去。我們地軍械庫存將會大量的積壓,佔用我們的資金。無名,咱們這麼多的軍械怎麼賣出去?不用半個月,我們就會被庫存給拖垮。 ...

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第二卷 銅器時代 262 中日,日俄,或者中俄?





    來自日本四國、本州、北海道的十餘大著名遊戲會社的社長們在緊張的商議著打破東亞困局的方案,找出一個令日本玩家擺脫中國玩家、俄羅斯玩家對日本進行資源限制的方法。

    「如果我們既不能打敗韓國,佔領朝鮮半島,從朝鮮半島、中國獲得資源。也沒有把握打敗俄羅斯,佔領俄羅斯遠東地區,從遠東獲得資源的話。其實我們還有一個辦法,可以打破困境。」

    「哦,什麼辦法?」

    「東亞只有中、日、俄三個強國。既然我們日本無法單獨擊敗中、俄,那麼我們便需要和其中的一國結盟,從他們的手中獲得足夠的資源,然後一起出兵佔領瓜分另外一個。然後,日本再和剩下的一國進行決戰,決出東亞霸主。」

    「哼,說的容易,但是中國和俄羅斯的玩家會這樣輕易的和我們結盟嗎?中國方面就不用說了,他們支援大量的軍火給韓國玩家,擺明了就是要借韓國之手大幅度的削弱我們的力量,其心叵測狠辣,中日之國戰無可避免。中國玩家至今並沒有對我們宣戰,只是在儲蓄力量而已,如果以為中國玩家會和我們聯手,那是自取滅亡,我們根本不可能和中國結盟。

    而俄羅斯遠東方面,我們三番五次的向他們請求結盟,請求開通貿易,但是這群俄國佬從來沒有給我們好臉色看,更拒絕賣給我們任何礦產資源。他們根本就不希望我們發展出大規模的青銅、鋼鐵產業,更何況和我們結盟了。俄羅斯想要成為東亞的平衡力量,他們最大的希望就是中國和日本打起來,他們好趁機大獲其利。」

    「中國和俄羅斯遠東之間,我們還是和俄羅斯 ...

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第二卷 銅器時代 263 俄日秘密談判





    7月20日。

    日本海海面上漂浮著一艘大型的俄羅斯軍用艦隻,可容納數百人之多。甲板上,分別有十餘名俄羅斯遠東地區的玩家首領,以及十名日本北海道、本州的玩家首領,圍坐在一張大型的長桌上,面色嚴肅。這二三十位玩家都是一方玩家領袖人物,最低級別的也是掌握著數座城寨、十餘萬NPC軍隊的玩家首領,某種程度上代表著俄羅斯遠東地區和日本的主要經濟力量和軍事力量。

    這艘艦隻的周圍兩側,分別還有數艘俄羅斯、日本方面的艦隻。在俄羅斯玩家和日本玩家並不友好的情況下,這幾艘來自俄羅斯和日本的軍艦卻反常的聚集在一起,沒有任何火藥味,顯得十分詭異。

    這片海域既不是俄羅斯的海域,也不是日本的海域,而是兩國中間的公海上。兩國的玩家首領在這片人跡罕至的公海上秘密聚集在一起,當然不是因為閒著無聊,而是為了一件重要的事情進行合作談判,確保機密不洩漏。

    不論是俄羅斯玩家首領方面,還是日本玩家首領方面,都不樂意進行這種合作談判--俄羅斯方面一直在等待日本和中國開戰,好從中取利。日本方面一直在等待俄羅斯和中國開戰,好令自己待價而沽。

    但是他們雙方都很失望,對方和中國的戰事遲遲沒有爆發起來。因為他們有意無意的忽略了一點,中國方面也同樣在耐心的等待日俄玩家之間全面開戰,好趁機掌握主動權。

    在這段相互猜忌、僵持地時間裡。中國的燕王國在最近的一個多月來實力急速膨脹壯大,不論是經濟能力還是軍事能力都在大幅度的增加。但是俄羅斯和日 ...

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第二卷 銅器時代 264 《俄日同盟》秘密協議





    遠東公海,俄羅斯海軍戰艦上。

    俄羅斯遠東地區的十餘名玩家首領們得到來自中國燕王國方面最新軍事消息之後,無不駭然變色。燕王國開始大規模整編玩家步兵集團軍,這個消息很可能將是一場大型國戰的前兆,而且極大的可能是衝著俄羅斯遠東地區而來的。

    但是他們很快鎮定下來,因為他們清楚的知道,現在絕對不能讓日本玩家談判代表知道這一點。否則將被日本玩家利用,對俄羅斯方面談判非常不利。

    不過,這個消息恐怕也隱藏不了多久,日本玩家肯定也會收到這個消息。這個消息對俄羅斯的威脅,遠遠大於對日本的威脅。

    必須儘快恢復和日本玩家的談判,俄日玩家在戰略大局取得一致,在經濟和軍事方面結盟。

    而要做到這一點,便不能在堅持原有的立場,俄羅斯方面必須作出一些讓步,讓日本玩家得到一些實質性的好處。

    俄羅斯的玩家首領們相視一眼,頗有默契的一起點了點頭。

    中場休息結束之後,他們走向談判桌。

    由海參崴的大首領弗拉基米爾出面,直接敲定結盟協議。

    日本玩家首領同樣也收到了一些最新的消息,但是他們獲得的情報跟俄羅斯獲得的情報有些不一樣。俄羅斯方面得到的是燕王國的陸軍大舉整編百萬兵力地情報,而日本方面得到的卻是燕王國的渤海艦隊、齊王國的青島艦隊、吳王國的舟山艦隊、楚王國的艦隊幾乎同時大舉擴編一倍艦隻的情報。

    原本中國方面的艦隊實力便遠超過日本,現在要翻倍擴編。簡直就是窮兵黷武,不給其它國家的玩 ...

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第二卷 銅器時代 265 最高統帥部決議





    7月,塘沽口城寨。

    周水聯盟的首領們最近的一個月異常忙碌。輔助NPC燕王對整個燕國的經濟進行改革,建造軍工重鎮天津城池,並且隨後開始組建直接由燕國指揮的玩家軍隊,組建新軍。

    這些大型的動作,令燕國全境幾乎煥然一新,爆發出極大的活力。

    秦小白坐鎮塘沽口城寨,負責全域的調配。而周水聯盟的首領巨頭綿羊、無名、神王等等,則各自負責掌管一個重要方面,確保全域的高效進展。而整個燕國的眾多玩家首領們,幾乎全部被涉及進入大局之中。

    可以說,整個周水聯盟花了長達二個多月的時間,在精心準備一件事情,那就是「國戰」。

    這裡國戰並不是兩個國家之間的玩家殺來殺去,而是指可以直接改變遊戲內國家版圖的國家戰爭。兩國的玩家和NPC全方面投入,施展一切手段,直到其中的一方戰敗投降為止。這種戰爭,不是單個的玩家可以控制,也不是單個的組織可以控制,無可避免的會波及整個遊戲所有的玩家。

    周水聯盟花了兩個月的時間用於煉「內功」,刺激加強整個燕國的綜合實力,就是為了讓燕國有足夠的實力在國戰中撐的更久一些。

    秦小白並沒有打算在短期內開啟國戰,甚至想用更長一點的時間去做更多的準備,但是一個令人驚訝的消息卻讓他不得不打消了這個念頭。

    周水聯盟軍部總參謀長神王送來一個經濟方面地消息:7月21日,俄羅斯遠東地區的玩家突然對日本玩家全面開放了所有沿海商道。兩國開始大規模的航海通商。

    秦小白不由得眉頭一挑。 

    這可 ...

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第二卷 銅器時代 266 戰爭前夕





    周水聯盟軍部的六大首領一致通過了開啟國戰的決議。當然了,真正要開啟國戰不是某個玩家或者玩家組織說了算,而是必須NPC國王親自下決定。秦小白身為燕國的大司空,三大重臣之一,有行使燕國部分國政的權力,更有向NPC燕王提出建議的權力。所有周水聯盟某種程度上也有決定開啟國戰的權力。

    秦小白直接前往薊城,找到大司馬樂毅和大司徒郭隗,和這兩位NPC重臣商議,一起讓燕王向鄰國俄羅斯遠東地區開啟國戰的事情。只要這兩位大臣同意,那麼說服燕王開啟國戰的機率將大幅度的增加。

    大司馬樂毅贊同,他成為燕國大司馬已經長達一個多月,可是除了訓練軍隊之外,幾乎沒有打過什麼戰,更沒有功績可言。這讓一些燕國的NPC老臣們對他頗有輕視,毫無敬意。他需要用一場戰爭來證明自己的存在的價值。

    再說了,經過一番軍政改革之後,燕國國力大幅度的增加,早已經不是昔日的燕國,已經有能力承受一場戰爭,開疆拓土。小白建議開啟國戰,他是完全贊同的。

    郭隗卻有些遲疑,「開啟國戰?......恐怕不妥,國庫的錢糧雖然大幅度的增長,但是並不足以支撐一場大型的國戰,一旦曠日持久,恐怕國力無法支撐的住。而且地方的酋長們也未必願意配合,國戰失利的話,對大王的地位可非常不利。」

    秦小白笑道:「郭大人。這一仗主要由新組建地燕國十大新遷貴族(玩家)軍團來打,不動用政府軍,儘量避免消耗國庫的錢糧,對國庫和地庫都消耗不大。國家和地方只負責發佈各種軍事任務,而剩下的則完全由各個軍團自己去做,並承 ...

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第二卷 銅器時代 267 大賣軍火





    7月,燕王國和俄羅斯遠東公國即將開戰傳播開來之後,除了俄羅斯玩家和日本玩家承擔著巨大的軍事壓力之外,最不好受的還有一個,那就是韓國玩家。

    韓國玩家處在和日本九州玩家作戰的最前沿,背後靠著中國玩家組織的大批量軍火支援,尤其是距離最近的周水艦隊、青島艦隊、舟山艦隊三大海上勢力的支援,才能穩佔上風。一旦燕王國和俄羅斯遠東公國開戰,周水聯盟需要大量的軍需品和俄羅斯玩家開戰,不可能再繼續供應韓國玩家,那麼給韓國玩家的支援肯定要少掉許多,至少減少1/3的物資供應。這讓韓國玩家感到相當大的壓力。

    戰爭的前夕,幾乎全燕國的玩家都開始動員起來。

    周水聯盟一手掌控的軍工重鎮----天津,收到的軍械訂單開始穩步大幅度的增加,凡是自己的生產能力不夠的玩家勢力組織,幾乎都跑來這裡購買最精良的鐵製武器、軍械。

    而各地城寨的零散商人玩家們,也趁著還沒有開戰的時候,跑來批量購貨,打算運輸到前線去高價販賣,掙上一筆錢。商人玩家們乘著一輛一輛的馬車,載滿了天津城生產的大批量軍械,從天津城池離開,沿著寬闊的主道路駛向遼東、塘沽口。從陸路、水路運輸到中俄邊境一帶的城寨去。

    這樣火爆的軍械銷售場面,讓周水聯盟的綿羊和無名樂地幾乎合不攏嘴。只用了「中俄國戰」這一著棋,便啟動了整個燕國國內的軍火市場。讓原本死水一樣低迷的燕國軍火市場一下火爆了起來,短短的幾天時間就幾乎增長了100%以上的銷量,而且還在迅速增長,這對周水聯盟的發展可是極 ...

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268 跨河強渡





    27日到31日的接連數天時間,秦小白、神王等周水聯盟的重要將領,都在黑龍江的中俄邊境線附近重點城寨如「撫遠城寨、虎林城寨」等地瞭解詳細的情況,推敲作戰思路。

    因為國戰的具體指揮權在大司馬樂毅的手中,所以秦小白並沒有插手一線具體作戰部署,至多只是給一些建議。

    十大新組建的玩家軍團逾百萬大軍,陸續部署到位,在黑龍江一線城寨駐紮。

    秦小白主要任務,是確保黑龍江的軍事工程進度,並且向各個玩家軍團推銷周水聯盟生產的「軍械、藥品」等軍需品,確保燕國玩家軍隊的作戰物資不缺。刺激燕國的軍需品消費,本來就是引發國戰的原因之一。

    俄羅斯遠東公國的玩家非常沉得住氣,雖然看到中國玩家軍隊在河對岸準備渡河的工具,卻無動於衷,繼續做著他們自己的準備----大量修築防禦工事,準備更多軍械、箭矢。

    最重要的是,俄羅斯遠東公國的各個城寨繼續將大批量的原材料和製成品從海路運輸到日本島,冀望日本玩家能夠在最短的時間內從朝鮮半島開闢第二國戰戰場,拖延住中國玩家對俄羅斯遠東公國的進攻步伐,減輕他們的壓力。

    俄國玩家沒有搶先發起進攻,很重要的一個原因是為了給日本玩家更多的時間進行軍事準備。當然,這僅僅是一個冀望,俄羅斯遠東公國的玩家也無法確保日本玩家是否會一定遵守協議。進兵朝鮮。

    8月1日,燕王收到俄羅斯遠東大公的拒絕信。上午,經過宮廷朝議之後,他以燕國國王地身份正式宣佈,對俄羅斯遠東公國宣戰。

    「世界系統公告:周朝九大諸侯之一的燕國 ...

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第二卷 銅器時代 269 進入俄境





    秦小白、血殺、血舞殘陽等十餘名玩家首領全副鎧甲刀劍披掛,在周水軍的軍帳內,看著一副大型的紙質作戰地圖。

    神王手拿著一根長木,指著地圖幾個重要的位置,道:「小白老大,諸位兄弟請看。從遠東首府哈巴羅夫斯克城堡到遠東第一軍港海參崴,兩者之間的距離約為700公里,只有有一條狹長的道路想通,中間隔著有近十座小型城寨,和多達數十座之多的微型軍事要塞據點。這些所有的城寨、據點幾乎都緊挨著烏蘇里江,我們的軍隊一衝過大江,就直接抵達他們的城下。整個俄遠東公國的地形非常狹長,從地理上講,俄國玩家的處境實際上非常惡劣,根本無法抵擋我們的正面衝擊。

    我們只要從中間選擇任意的一個位置進行渡江進攻,哈巴羅夫斯克就會和海參崴完全失去聯繫,很容易對他們進行各個擊破。呃,實際上我們燕國超過百萬軍隊已經渡江或者正在渡江,對兩座重要城寨之間的道路進行切斷。不過因為作戰的戰線太長太多、敵我雙方投入的兵力也太多太零散,而且我們沒有國戰的指揮權,所以還不清楚作戰具體的情況。總的來說我方主攻,而俄國玩家主守。估計要三五天的時間,整個戰爭形勢才會逐漸明朗。老大,你看我們現在該做些什麼?」

    神王說完之後,看向秦小白。其餘眾首領們也看向秦小白。

    秦小白想了想,笑道:「雖然整個國戰的戰場有些混亂,不過俄遠東玩家未必能比我們做的更好。不論是裝備還是兵力,這一仗都要很長的一段時間才能打出結果來。」

    說到這裡,他指了一下海參崴,接著道:

    「我們的 ...

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第二卷 銅器時代 270 重器揚威





    哨探來報,前方被一道俄國玩家設置的小型關隘堡壘和十多萬中國玩家軍隊堵了道路,十個小時之內是無法過去。

    秦小白不由得策馬停了下來,勒令周水六萬大軍停止前進,在原地臨時駐紮。一路跟隨著周水軍隊前進的數萬零散兵馬,也跟著駐紮下來。

    前方的這一批十餘萬兵力的軍隊,由數十路「數千」到「上萬」不等兵馬的玩家軍隊構成,他們都是很早便一路殺過來,想要殺到海參崴去。每一支的兵力都不算多,遠遠少於周水軍隊的數量。算起來,周水軍隊是目前抵達這裡的最龐大的一支軍隊。

    他們這群兵馬和秦小白這一批新來的近十萬兵馬中國玩家軍隊,加起來高達二十萬之眾。這一片不到數十里方圓的平原上,一下子更加熱鬧起來。

    前方的中國玩家軍隊得知後面來了新的中國玩家軍隊之後,大喜過望,立刻派人前來相邀,一同攻打這道俄國玩家設置的關隘。

    秦小白二話沒說,帶上一千重騎兵,來到關隘前二里之處,和數十餘名玩家大首領見面。

    大家來自燕國各地,相互之間大多都並不認識,而且都是為攻打俄軍城寨而來,沒有客套,也沒空閒談無聊的東西。他們見過面之後,眾首領們立刻問秦小白,能不能抽一部分他的兵力過來。和大家一起攻打這道俄軍地關隘。

    秦小白仔細望瞭望關隘,這座俄國玩家造的關隘堡壘高約十餘米,長約三百餘米。看上去有些單薄,不算太險峻,更算不上什麼雄關。不過,想要拿下這座小型關隘,恐怕也不是三兩萬軍隊能夠辦得到的事情。

    他很清楚,眾首領們邀請他出兵攻打,自 ...

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