真是有創意的想法
突然想到我常玩的楓之谷 也有合成系統 (合成成功機率有限 但失敗後材料不會消失 只損失錢錢的樣子
這裡好像怪怪的 )
或詛咒捲 (30%/70% 失敗材料有50%會消失)
感覺是個很有創意的想法
除了70%成功的機會
也許也可以考慮 降低成功機率 但 會損失金錢(可提高到一個門檻)
或是 在成功70%之下 當失敗30 %發生 合成材料不會全部消失 而是消失 一至三樣或四樣 (成功機率還可以再往下調)
個人小見解
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本帖最後由 qin520 於 2007-9-24 18:43 編輯 ]