戰士和法師,之所以被多數人認為強大,正是因為他們巨大的殺傷。
任何怪物或玩家,只要生命值為零,都會死。
這種廢話一樣的道理,說得簡單了,就是要看攻擊一方的殺傷力如何。
當你還在慢慢消磨、釋放著狀態詛咒的時候,別人已經可以一刀就把你秒殺,差距自然不用詳解。
但,有的時候,狀態,卻遠比殺傷更重要。
這或許是葉楓最危急的一次練級,30級時被巨石怪圍攻,但卻在關鍵時刻頂住了攻擊,從而脫離包圍;35級時,被紅泥怪所群毆,所幸紅泥怪的速度是那樣遲緩,最終牧師仍然保全了性命。
第一次,是葉楓依靠自身的高等級和相對比高的生命於防禦,強硬的頂住了攻擊。
而第二次,則是使用靈活的腳步,和敏捷的速度,脫離了戰鬥的範圍。
但和以往不同,這次,所面對的是可怕的60級怪物﹗而且,其速度,傷害力,生命值全部都要高上一個檔次,最可怕的,葉楓的防禦只有本身的50%水準﹗當以往,可以透過硬拼著挨上一次攻擊的模式奪路而逃,但這次,或許挨上一次,就可能會因此而喪命﹗
葉楓沉靜的呼吸著,把心跳的頻率調整到最正常的水準。
距離他最近的一隻地精,已經揮舞著大棒,向葉楓舞來,最多再有1秒,它就將擂到葉楓的胸膛。
葉楓忽然停下腳步,竟就那樣站在了原地。彷彿並沒有七、八隻黑暗地精包圍著自己似的。
“微光照耀-改﹗”
沒有人能想像得出,這種時刻,葉楓竟仍然選擇了釋放攻擊技能。
一個光球從葉楓的杖尖釋放出來,而目標,竟然是原地﹗
0.5秒地硬直時間,下一刻,在葉楓能夠移動之前,地精並沒有碰觸到 ...