發新話題

[轉貼] 【心得】關於拳師打火炮蘭的一點小心得

【心得】關於拳師打火炮蘭的一點小心得

這時間剛好沒事做 看到了一篇有人問拳師冰花時機
後來樓都歪掉了 本來想說回在那邊
但想想又覺得 不如發一篇為主題 這樣也比較不會被遺漏
而且也可以打的完整些

我是從台版開才玩 參考了版上許多精華文章 然後加上自己經驗打出來的
有任何錯誤或更好的地方 煩請各位神人修正

-------------------------
正文開始前 請先參考這位大大寫的火炮蘭攻略
訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 真的很詳細

然後我要說一下 副本的團隊溝通很重要
在開打每隻王前 我一定會問大家準備好沒
並且詢問一下各隻王的重點工作
像是魚王的小魚誰坦?樓杏花和玖保的小兵誰處理?
火炮蘭的老虎?冰花?

由於我是拳師 我都會主動說王我來坦
說實在的 拳師很多仇恨技 不用的話真的不如玩別職業 這就是拳師的職業設定定位 
讓王的仇恨專心在你身上 其他隊友則可以專心輸出
自然效率就高
而且真的要比輸出 我認為拳師絕不是最頂的
(在這以"平均值"、"穩定"來當作基準)(而不是"神裝"、"某些情況"下的輸出)
所以就好好坦王吧!

關於冰花 要是隊伍內有氣功 我一定會希望他來放
拳師不是不行 技術精湛的當然可以 
但容錯空間很小
不如讓氣功穩穩的放 穩穩的刷完副本

為什麼我這樣說?有幾點因素
1. 拳師的冰花在TAB (變成躍擊我想大家都有經驗.......)
2. 冰花持續時間氣功較長 拳只有3秒
3. 拳師要坦王
坦王一邊躲招一邊還要看時機放冰花 累不累人啊
尤其火炮蘭的榴彈 地板上還會持續傷害 
氣功在外圍穩定輸出 只需抓時間走位跟施放 相對錯誤機率低

好吧 那如果沒氣功呢?
接下來就是我的血淚經驗談

首先
關於1. 變躍擊這一點
請各位拳師們去看一下技能說明
躍擊是在範圍9~16公尺內施放
也就是說
當你要放冰花 請距離火炮蘭9尺以內!
大概位置是在火炮蘭那張地圖中 地板上中間那塊八角形圖案的邊緣
(我去網路上借用了一張圖)

當你在計算何時放冰花的時候 人物就在那八角形圖案外圍繞吧

再來是3.如果又坦王又要冰花 怎麼閃榴彈?
這一點我還在練 所以是理論上我設想完美的情況XDD
請參考並練習後修正
他要開始打榴彈時 繼續輸出等第一顆 這時會結冰(但可用SS解)
第一顆後 SS 然後左或右走(這時第一顆會在王旁邊)
第二顆後 迅步拳貼身(因往旁走位近身時不會踩到第一顆)(這時第二顆在外面)
第三顆後 Q或E(這時第三顆在王身旁) 
然後就持續往外移動到第四顆打完馬上開冰花

啊也是有人說 請將昇龍腿點出4-1 第四發時按Z然後直接開冰花

另外有些經驗也一一說明
◎火炮蘭不放大範圍殺招時 有一招連續技是將人虛弱後打飛上天空答答答一直射
射完整條血都乾了.....
這部分拳師(或劍)可以在被虛弱時馬上TAB或F 後滾翻 
然後回身面對蘭蘭 間隔一秒後按反擊或格檔
你就會看到她要把你打上天空那一招被你擋下來
如果你不是被虛弱那個人 請直接雙斷蘭蘭 讓你隊友不要被打上天空接一套

◎火炮蘭有一招 他人物在中央坐著自己的武器碰一聲飛上天空(地上小範圍傷害)時
他會在天空針對仇恨用機槍掃射
這時請格檔或反擊

◎火炮蘭的機槍扇形掃射可以反擊或格檔 也可以雙斷

被虛弱很煩 就跪在那兩秒就像是膝蓋中了一箭
不如就擅用反擊跟格檔吧

能雙斷就斷! 可以控制她並增加團隊穩定輸出的時間


這邊再說一點關於玖保的經驗談
他最麻煩的就是以仇恨為中心 小範圍的兩段火傷害
只要身上有火種就是秒
每個人都要戰戰競競的躲那個火

所以呢 要是我是仇恨
我就會往後走到房間的角落 然後持續左右移動
這時他的火 就只需要我一個人閃
不用大家逃的逃躲的躲了!

當我在王身旁輸出 發現地上有火圈
我就SS 然後左或右移動 
他會再放 當火圈已經被我拉到外面
我就迅步拳或是躍擊衝回去繼續輸出

樓杏花應該沒啥好說 小兵拳也可以去癱瘓
魚王也是 沒有特別難打的地方
-------------------------

好吧 剩下的是一些想說的話
其實副本攻略各王的工作 每種職業都有其方法可做
要拉走小魚跟老虎 要癱瘓小兵
拳可、劍可、力也可....應該每種職業都可以!

我覺得補位很重要
一定要熟知自己角色的技能 能做何事

我真的很討厭在打蘭蘭組隊時 踢掉新手
但那些不做功課 不願意學習 根本無法使人給他們機會
我自己都是趴出來的 只要失誤就是跟隊友道歉
(昨天還碰到一個只有金剛武器來跟我組6人LL)

不懂就問、不會就學 我也才玩B&S20天
大概這樣吧 想到什麼會再補上

TOP

發新話題

本站所有圖文均屬網友發表,僅代表作者的觀點與本站無關,如有侵權請通知版主會盡快刪除。