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[遊戲競技] [虛擬網遊] 三國領主時代 作者:懶貓不瘦

三國領主時代 第437章 討伐董卓(上)

歷史的車輪滾滾向前。

入主洛陽的董卓,將自己的暴虐無道展現得淋漓盡致。

十月,董卓趁著何太后遺體下葬的時候,開啟文陵時,使人偷取其中珍寶。董卓仗著軍權的威勢,放縱士兵在雒陽城內劫掠富戶,搜刮財物,**婦女。

十一月,董卓自拜相國,封郿侯,有「入朝不趨,劍履上殿」的特權,自此董卓在朝廷中的權勢已經如日中天。

十二月,下詔廢除光熹、昭寧、永漢三個年號,仍稱本年為中平六年。

董卓性情殘忍,一旦控制朝政大權,全國武裝力量和國庫中的珍寶等全由他掌握,威震天下,慾望沒有止境。他對門下的賓客說:「我的相貌,是尊貴無上的1侍御史擾龍宗晉見董卓彙報事情,沒有解下佩劍,立刻就被打死。當時洛陽城內的皇親國戚很多,宅第相望,家家都堆滿金銀財寶。董卓放縱部下的士兵沖入他們的內宅,強奪財物,**擄略婦女不迴避皇親國威。致使人心惶恐,朝不保夕。

袁術害怕董卓,出奔南陽。

三國最著名的梟雄曹操也開始行動,他改名換姓,從小路向東逃回家鄉,經過中牟縣時,亭長疑心他來歷不明,促起來送到縣裡。當時縣裡已收到董卓下令緝捕曹操的公文,只有功曹心裡知道他是曹操,認為天下正亂,不應該拘捕英雄豪傑,就向縣令建議,把曹操釋放。曹操回到陳留郡,把家產出賣,集結起五千人的部隊,且首倡義兵號召天下英雄討伐董卓。

一位位三國諸侯,在一隻無形巨手指引下,先後到達歷史賦予的位置。

張揚、曹操、衛茲等人都在地方招兵買馬,試圖對抗董卓執政,東郡太守橋瑁甚至偽造三公文書散發到各地州郡政府,陳述董卓罪惡,呼籲各 ...

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第438章 討伐董卓(下)

    兩個小時系統維護時間很快結束。

    翹首期待的玩家,紛紛進入遊戲。

    進入遊戲後,照例又欣賞到一段CG動畫,但凡全國戰役總會有這一出,顯得甚是隆重。CG動畫大致交待了討伐董卓戰役爆發的原因、各參戰諸侯、以及戰役初期各部軍隊配備情況。

    共襄義舉的十八路諸侯,明細如下:第一鎮,後將軍、南陽太守袁術;第二鎮,冀州刺史韓馥;第三鎮,豫州刺史孔伷;第四鎮,兗州刺史劉岱;第五鎮。河內太守王匡;第六鎮,陳留太守張邈;第七鎮,東郡太守喬瑁;第八鎮。山陽太守袁遺;第九鎮,濟北相鮑信;第十鎮,北海相孔融;第十一鎮,廣陵太守張超;第十二鎮,徐州刺史陶謙;第十三鎮,西涼太守馬騰;第十四鎮,北平太守公孫瓚;第十五鎮,上党太守張楊;第十六鎮,烏程侯、長沙太守孫堅;第十七鎮,渤海太守袁紹。再加上曹操本部兵馬,共計18路。

    十八路諸侯來自四面八方,離洛陽有近有遠。

    戰役之初,諸侯勢力主要在三處集結,形成三大聯軍。

    酸棗聯軍為兗州、豫州兩路人馬,張邈、劉岱、喬瑁、袁遺、鮑信和曹操都在酸棗;河內聯軍為冀州人馬,袁紹、王匡、張楊等人皆在此集結;魯陽聯軍為荊州人馬,袁術等待孫堅北上與他會合。另有孔伷屯兵潁川、韓馥留鄴城為後援,此外,北平太守公孫瓚、西涼太守馬騰、北海相孔融等離得較遠的諸侯,抓緊時間率部向戰區挺進。

    本次戰役戰區便是酸棗、河內、魯陽和洛陽為基點,圍成的廣袤區域。

    戰區並非一成不變。

    隨著戰役不斷推進,NPC勢力軍隊開始轉進,交戰熱點區域發生變化,戰區也會隨之改 ...

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第439章 出擊軍團

    “有一陣子沒來,這裡還是老樣子,NPC部隊都沒有,天下很缺錢嗎?”

    紫風在天下軍團駐地四處張望,忍不住吐槽道。

    “缺錢?算是吧。”

    久久發笑道:“升級軍團等級、攀升科技、組織軍團活動等都得用到錢,我們還要負擔幾個領地的建設開銷,感覺再多錢都不夠花。我們駐地就在逐鹿城內,基本不用擔心安全問題,沒有招募NPC的必要嘛。其實駐地還是有變化的,只是你看不到而已。”

    紫風一陣默然。

    軍團駐地設在友好領主玩家領地內,的確可以占到不少便宜。

    天下軍團就是這樣,逐鹿軍負責領地安保,除非有人對天下宣戰,平時他們完全不用浪費資金用於駐地保衛。不要小看這份便利,NPC部隊會持續消耗軍團資金,省下這些錢,可以用在其他地方,長久看總數很可觀。

    有利就有弊。

    天下駐地因逐鹿軍的保護,省錢省心,可一旦逐鹿領遭遇攻擊,他們同樣無法置身事外。如果逐鹿領被敵軍擊破,甚至神州除名,天下苦心經營起來的軍團駐地,也會跟著煙消雲散。

    久久發帶著紫風前往駐地會議室,咆哮光環等人已經在裡面。

    見只有紫風,咆哮光環一楞:“魚不智呢?”

    紫風道:“智哥與人通訊,讓我們先過來。”

    墊江鐵三角向來共進退,討伐董卓戰役自然也不例外。其實很久之前,他們便大致商定選擇哪個陣營,但官網上披露的本次戰役相關細則,與黃巾戰役和益州陣營任務有很多不同,大家有必要在行動前再商量一下。魚不智知道討伐董卓遊戲規則會改變,但不便明言,只好等公告出來後再說。

    茲事體 ...

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第440章 入戰區


營中各處軍帳外皆有重甲軍士把守,那些重甲軍士個個神情冰冷,肅殺之氣撲面而來。

    魚不智喃喃自語道︰“又到大軍營,感覺真是親切啊……”

    戰役進行期間,戰區內每個縣城都設有兩個陣營大軍營。

    陣營大軍營是專為方便玩家參戰所設,參戰玩家在大軍營接陣營任務,戰地征兵、補給兵甲或軍糧都是在大軍營內完成。

    按照縣城當前陣營歸屬,大軍營有主客之分,實際佔據縣城的一方,大軍營就在縣城之外,為主營;另一方大軍營則設在荒野之上,為客營。無論主客,大軍營作用完全一樣。

    初入戰區是隨機傳送,先搞清當前所處位置。

    兗州,陳留郡,外黃縣。

    “這里屬于酸棗戰區,可惜沒有傳送到河內,但總比傳到魯陽戰區好。”

    大戰區內,其實分為四個局部戰區。

    諸侯陣營佔據三個︰酸棗、河內和魯陽戰區;董卓陣營則是洛陽戰區。

    諸侯陣營三大聯軍,酸棗是兗、豫人馬,河內是冀州人馬,魯陽是荊州人馬。飛魚領在冀州渤海,魚不智派荀衍主持,就是為了抱袁本初大腿,如果能在討伐董卓戰役中與袁紹混個臉熟,那就再好不過了。

    沒能隨機傳送到河內,魚不智稍有些失望,值得慶幸的是沒有去魯陽,魯陽戰區諸侯是袁術和孫堅,離逐鹿領和飛魚領太過遙遠。酸棗這邊是兗、豫聯軍,集結諸侯最多,還包括曹操這樣的蓋世梟雄,在這混比較有搞頭。

    戰區軍營再大,不足以容納數之不盡的玩家部隊。

    軍營允許玩家進入,領主部隊被安置在一個個專屬虛擬空間,出營參與任務時,再將部隊從虛擬空間釋出。領主可隨 ...

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第441章 襲擾松花領


(ps︰昨天比較匆忙,寫完後發覺被動任務設計不合理。

    原設定“接同一被動任務,各參與者任務目標未必相同”,是希望每個參與者,至少有機會完成力所能及的任務,不至于因為隊友拖累任務失敗。但後來發現,這樣反倒可能使得同隊玩家各自為戰,失去組隊對抗的意義,且判定各參戰者任務完成與否變得非常復雜……

    反復權衡,覺得還是“同隊參與者為集體目標而戰”更合理。

    已對上一章相關內容做修改,請書友們悉知,特此知會。

    若因此影響到大家閱讀,敬請包涵。)

    隊伍向松花領進發。

    路上,魚不智抓緊教隊友們盡快了解戰役玩法,並傳授一些戰役經驗。

    “除隊伍頻道外用于交流,還可以查看到隊友的大致信息,例如規模、出戰兵力等,具體方法是……”

    “我們的任務是【襲擾松花領】,第一時間要了解對手的大致實力。”

    “看不到?別急,我沒說在戰役界面里面可以直接查到,大家別忘了,官網上最近多了個即時更新的鏈接,可以查詢參加討伐董卓戰役玩家名單,把任務目標的輸進去,一搜索就出來了。那個鏈接非常好用,只要不是中立陣營,都可以馬上查出結果。”

    “戰役中遇到敵對陣營玩家,都能用這招,方能知己知彼,百戰不殆。”

    “我剛才已經查過,松花領是一級城市。”

    “一級城市最大兵力五千人,松花領位于戰區之內,可以滿兵力出戰。既便他最初沒有征那麼多兵,陣營任務一出,那位領主多半也會立刻征兵,所以松花領本部很可能就是五千……”

    隊友們變得樂觀起來,區區五千守 ...

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第442章 搶得先機

  “他們來了?這不可能!”

    阿胖失聲驚 ,但松花領主顯然不會拿這件事情開玩笑,有敵對勢力進入領地並發動攻擊,領主總能在第一時間得到提示。阿胖腦子飛快運轉,很快想到他認為的最符合邏輯的原因。

    從松花領離兩大軍營的距離看,諸侯陣營的任務玩家不應該這麼快。

    現在有兩種可能︰一是非任務諸侯陣營玩家無意中闖入松花領,希望借此機會掃蕩功勛;二是諸侯陣營接到相關任務的玩家勢力,出發點並非諸侯大軍營,而是某個更靠近松花領的位置,這才是他們能搶在本方援軍之前,趕到松花領的原因!

    第一種情況,只能說松花領運氣不好,踫到隨處游蕩打秋風的游擊隊,但“游擊隊”沒有必須完成被動任務的壓力,通常不會與防守方死磕,他們為功勛而來,防守方只要能表現出強大實力,游擊隊意識到對方不好惹,強行進攻,很可能導致自身出現重大損失,很多人會選擇知難而退。

    留得青山在,不怕沒柴燒。

    現在討伐董卓戰役剛開始,沒必要把寶貴的部隊輕易消耗掉。

    第二種情況則要嚴重得多。

    戰役被動任務完成與否,直接關系到參戰玩家勢力能在戰役中走多遠,累計三次失敗就會被踢礎戰役,沒人敢不重視。如果來的是諸侯方任務者,對方絕不會輕易放棄任務,這將是一場提前爆發的硬仗!

    但是,如果來的是諸侯方任務者,對方不可能所有參戰者都恰好在松花領附近,來的應該只是部分成員,只要松花領守軍能先把他們擊退,或者制造足夠大的殺傷,將削弱諸侯方任務玩家整體實力,使得後續戰斗變得輕松一些。

    首先 ...

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第443章 開門紅

    接下【襲擾松花領】任務的隊伍,返程路上果然遇到不少麻煩。

    徐庶的【開路】特性,可以讓整個軍團受益。

    但松花鄉民是“俘虜”,而且是平民身份,不僅無法享受徐庶特性加成,還迫使隊伍只能走官道回諸侯大軍營。帶著五千多平民趕路,速度慢不說,目標還非常大,很容易被董卓陣營的玩家部隊追上。

    一路行來,零零散散的戰鬥幾乎沒有斷過。

    最開始,遭遇一支領主部隊。

    外黃縣最強領地是阿胖的二級城市,玩家們經過黃巾起義戰役的磨礪,選擇陣營時頗懂得看風向之道,外黃霸主站董卓這邊,還有松花領作為其幫兇,其他領地以趨吉避凶,自然更傾向于選擇加入董卓陣營。有一個加入董卓陣營領地,正好在松花領與諸侯大軍營之間,聽說有諸侯勢力“倉皇撤退”,領主自然不願錯過痛打落水狗的機會,悍然起兵攔截。

    攔截部隊一現身,諸侯方隊伍一陣大亂。

    押送鄉民的是兩個軍團。

    雖說系統更新後,自由玩家實力有顯著提升,但等級畢竟還沒有上去,與領主部隊還有較大差距,至少在討伐董卓戰役期間,戰鬥主力還是領主。

    諸侯方隊伍裡只有兩個領地,領主部隊需承擔繁重的戰鬥任務,隊長魚不智對甲、乙兩個軍團的定位是“輔助”,讓他們押送被俘松花鄉民,並將一些軍團玩家臨時編入領主部隊當通訊員,把戰時通訊聯絡網建立起來。

    以個人身份參戰的丙,事實上就是打醬油的。

    隊伍大部分兵力集中在後方,防範董卓陣營追兵。

    見前方出現堵截,自由玩家立刻棄了鄉民,向後撤退。

    董卓陣 ...

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第444章 戰區征兵

    【襲擾松花領】任務完成。

    甲乙丙丁紛紛走了過來,和魚不智互加好友。

    同隊五個玩家勢力,逐鹿領是隊中實力最強者,明星玩家一般的存在。這次共同做任務的經歷,拉近了大家的距離,他們這才發現,傳說中的逐鹿領主並非那麼生人勿近,而是一個非常好相處的人,在任務過程中既充分展示了超強實力,更表現出了明星玩家應有的擔當。

    在魚不智指揮下,隊伍大量殺傷了敵人,自身損失卻很低。

    同在一個地方參戰,將來說不定還有合作的機會。

    魚不智對戰役規則理解之透徹,給大家留下了深刻印象。

    即使後面沒有機會再並肩作戰,遇到拿不準主意的事情,找魚不智咨詢一下,或許也能讓他們少走彎路,避免一些不必要的損失。

    魚不智沒有拒絕。

    他很樂意多交一些朋友,這次被動任務,出力最大者是逐鹿領沒錯,可隊友里面沒有無事生非拖後腿,也是大家能順利完成任務的重要原因。

    加好友完畢,大家愉快地攀談起來。

    有人問起任務綜合影響力和貢獻獎勵算法。

    魚不智道︰“任務綜合影響力,是指各參戰單位對任務完成的實際貢獻,也就是大家的任務表現,這個相信大家都能理解,我講下貢獻獎勵的算法。”

    “系統隨機生成對抗任務後,會根據任務難度,評估完成該對抗任務的總體價值,再結合各參戰單位的任務綜合影響力數值,最終得出各參戰單位的任務貢獻獎勵。”

    甲問道︰“任務總體價值是多少?”

    魚不智不答反問︰“你們軍團的任務綜合影響力是多少?”

    “8%。”

    “ ...

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第445章 先登

    軍營任務點。

    隨著大量參戰玩家進入戰區,卷入戰斗,生成的隨機任務越來越多。

    為避免參戰玩家大量時間浪費在往返軍營的路上,主動任務允許多接,但最多不超過三個。如果玩家無法完成任務,可回到軍營任務點放棄任務,或等任務截止時間過去,系統自動將任務作廢。

    發布的主動任務,同樣有許多是需要多個玩家一起完成的團隊型任務。魚不智決定單飛,團隊任務他是不會接的,單人任務才是他的目標。

    點開任務清單,魚不智很快選定三個任務。

    任務1、探索外黃縣地圖,找到至少3個董卓陣營據點,功勛值300點;

    任務2、擊殺五百敵軍,功勛值500點;

    任務3、攻佔某個被董卓勢力控制的一級鄉鎮,功勛值1000點。

    探索地圖是最常見的陣營任務,允許多個玩家探索敵佔區,即使幾撥人探查的區域完全一樣,系統也不會挑毛病,功勛照給不誤。因此探索地圖任務是實力不濟者的最愛,尤其那些以個人身份參戰的玩家,探索地圖是該群體最重要的賺取功勛點手段。魚不智打算進入董卓陣營腹地找機會,沿途順便標記一下就有功勛到手。

    擊殺五百敵軍,對逐鹿軍而言不要太簡單。

    最難的是第三個任務。

    要攻佔的一級鄉鎮是系統據點,剛好位于靠近董卓陣營大軍營,因此戰役開始階段就被劃入董卓陣營控制區。一級鄉鎮最高兵力200人,這點部隊還不夠逐鹿軍塞牙縫,但魚不智知道,既然諸侯陣營出現了攻擊任務,董卓陣營那邊勢必有對應的防御任務,逐鹿領要完成任務,就必須擊敗幫助防御該據點的敵對陣營玩家。 ...

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第446章 流芳千古

    “在外面混,最重要就是學會審時度勢。”

    “遇到機會,一定要抓住,才能風生水起。”

    某個直播間,一位自由玩家志得意滿,侃侃而談。

    “就象這個守鎮任務,明知道會有諸侯陣營的玩家來攻,看起來絕對不應該由軍團來接,但我偏偏接了,為何?因為經過本人縝密分析,這個任務看似風險極大,實則相當安全,非有超凡膽識與智慧者難以察覺!”

    “首先,這是個單人任務,本著對等原則,諸侯陣營那邊也是單人接,敢接這活的多半是一個領地;其次,據點在本方軍營附近,周邊全是我們的人,一個領地部隊橫穿戰區卻不被發現,你們覺得可能嗎?可能性是有,不過非常低,大概率半路上就被我們這邊的玩家給滅了;第三,任務時間,我們只需要守兩個游戲日,無形中又增加了敵方玩家趕到這里的難度,對方越著急過來,路上越容易被虐……”

    “當然,我們不能全指望對方犯錯,軍團派出了20位兄弟姐妹當哨兵,扼守各官道交叉點,警戒範圍遍及據點周圍15分鐘路程。從我方軍營出發到任務據點,大約10分鐘時間,即使敵軍千辛萬苦摸過來,我們留在大軍營的兄弟只需高喊HELP,相信有很多本方玩家願意過來。他們能搞到功勛,我們可借刀殺人,各取所需,完美合作。”

    “投入20多人,大概率搏到1000點功勛值,這種好事可不多。”

    “如果敵人真打進來,我們全軍團防守也守不住,不如將省下來的人手集中力量做其他任務,功勛獲取效率會比較高。”

    說到這里,玩家有些飄飄然。

    後面都是些為自己歌功頌德的廢話。

    “正所謂運籌蚊帳之中,決勝千米 ...

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