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[討論] 天地劫前傳寰神結

天地劫前傳寰神結



中文名稱:天地劫前傳寰神結
英文名稱:Castle
發行時間:2002年12月
製作發行:漢堂國際,智冠
地區:大陸,台灣
語言:普通話
簡介:
遊戲類型:角色扮演
機種:PC
發行:智冠

基本配置:
作業系統(操作系統):Windows 2000 / XP
CPU:幾年前的遊戲,一般配置都能玩
內存:128 MB以上
操作:鍵盤與鼠標
聲卡:與Directx兼容的聲卡;
顯卡:一般就行

遊戲介紹
一九九三年,漢堂的第一款RPG武俠神怪作品~《天外劍聖錄》問世後,製作小組發現這樣的故事格局其實是很大的,在劇情的本質上還是有許多需要發揮與演譯的地方。不論是《神魔至尊天地劫》或《天地劫序傳─幽城幻劍錄》,一個個獨立故事背後都有其後續的可能性與某整程度的關聯性。製作小組選擇以「前傳」或「外傳」的方式來承續故事的生命力,一來是將以「人物」為故事核心的整套作品予以完整化;再者則是滿足熱愛天地劫系列玩家的期待,並把《天地劫》精神予以發揮,讓玩家可以有不同層面的享受。相隔十年之後,《天地劫外傳~寰神結》這款將於2002年十二月上市的單機版遊戲,相信將再一次令玩家感動。
◎天地劫系列年鑒
?1993 天外劍聖錄雖然故事發生年代是最後期的作品,但是卻是天劫世界觀的最前身,出現的角色與相關故事和天地劫並沒有太大的關聯,但是當中的燕明蓉則是天地劫系列中,大家耳熟能詳的角色,此作品也是天地劫企劃的第一個出色表現。
?1999 天地劫─神魔至尊傳殷劍平是一個秉性善良的天玄門大弟子,某日在除妖時因袒護幼小的妖怪而遭師父逐出師門,下山時又遇到刁鑽古怪,並攜著寶物逃離師門的四象門女弟子封寒月,這一段看似不經意的相遇,卻竟然逐步揭開殷劍平身世之謎。
?2001 天地劫序傳─幽城幻劍錄敘述神魔至尊傳中,金髮邪術師夏候儀年輕時的離奇故事和他的傳奇宿命,其中還牽扯到古樓蘭城消失之謎。夏候儀身為羅喉祭使一分為二的靈魂轉世,在命運的轉輪下,遇見了等待他千年的劍使冰璃,一段不為人知淒絕故事,就在黃沙滾滾的西域遼疆揭開了序幕。
?2002 天地劫外章─寰神結天地變色的涿鹿之戰,九黎與女蝸之民生死相爭,黃帝手執天界神兵九儀天尊,大敗九黎之主─蚩尤。之後,傳說中的強大力量遂隨之掩塵時空。數千年後,遠古的神秘封劍儀式傳承依舊,但卻穿絲虯結了五人的宿命,九儀天尊初始之謎,竟將分曉....
「發現」為這次所強調的重點,包括「線索的發現」、「事件的發現」、「道具的發現」。仔細和城鎮百姓對話,玩家將會發現更多的樂趣,多看看、多聽聽,將會有更多的意外和驚喜。
◎幻想和歷史的融合製作人員將俾官野史融合天馬行空的構想,突破《幽城幻劍錄》場景的限界,創造出更另人歎為觀止異象奇景,恆山玄空寺配上失落的遠古遺跡,讓玩家尋求九儀天尊劍之餘,對眼前的情景也將留下深刻的印象。
◎透視、景深、雙滾動條巧妙運用透視、景深、雙滾動條的技術,為《寰神結》的場景注入生命能源,玩家可以明顯的感覺到整個場景似乎動了起來,不再僵硬死板。

幽城之後,製作小組採納並綜合玩家回函的意見,將接口做了大幅度的調整。如果將幽城幻劍錄當作基礎原型,那麼寰神劫將是「完全的進化」。除了圖型全部更新之外,「操控性」為這次改版最大訴求的重點,因此在指令位置的編排上也做了些許的調整。玩過《幽城》的玩家將會有「方便」、「親切」的感覺,更讓首次接觸的玩家可以更快駕馭操作情境,盡情享受遊戲進行的順暢,完全地融入寰神結的世界裡。「一般接口」與「戰鬥接口」的特點如下介紹:
○讓呼叫功能有歸宿在幽城中,玩家若要呼叫功能接口有種方法,一種是將鼠標光標移到我方人物身上,就會出現呼叫功能接口的小圖標,這時候只要再按一下鼠標左鍵就可以進入一般接口窗口;另一種方法就是直接按下庹格鍵,但是絕大部份的玩家可能都比較偏向於後者,因為前者常常會讓玩家在移動時,一個不小心就呼叫出接口。因此在寰神結中,製作小組將呼叫功能接口的圖標換到畫面的右上方,一般行走時,圖標會自動隱藏,玩家必須將鼠標光標移至右上方時,圖標才會現形,而空格鍵呼叫的功能仍然保留。
○功能整合在寰神結中,當玩家發現「系統」的指令消失時,不用太過的驚慌,因為它已經和天書合併了,而且功能完全的保留。
○天書升級玩家在玩幽城時,是否常因記錄文件太多而不知哪一個才是你想要找的,別擔心,這次在寰神結中,天書記錄除了文字描述之外,還附加圖片,圖文並茂讓您更加快速的找到想要的記錄文件。
○新功能─記錄這個記錄和天書裡的記錄文件可是大不相同,玩家只要在寰神結中有激活任何的事件,在記錄接口裡將會為您寫下你已激活的事件,除此之外還會以顏色來分辨事件的完成與否,對於不擅長做筆記的玩家可是一大福音。
◎一般接口之細目簡介
○狀態可觀看我方人員所有基本資料。
○法寶在戰鬥、事件、寶箱和商店中獲得的道具,都可以在法寶接口下觀看及使用。
○絕學可觀看我方人員已學習的各種法術和特技。
○及身可幫我方人員替換武器、防具、飾物。
○五內魂力值越高,對法術的抗性就越強,同時也關係著人員習得特技的時間。
○陣形可以設定我方人員在戰鬥時的陣形排序。
○記錄記載著已觸發或是完成的事件記錄。
○天書可存取遊戲的進度和調整遊戲中音效和音量的大小。
○殷千煬 男,二十歲,天玄門二弟子,御劍劍士本故事的主角,也是殷劍平的父親。出生於山西的農家,後因機緣巧合,蒙方震岳賞識而收為徒兒。自幼個性沉默而激烈,屬於有恩必報、有仇必討的類型,對世間諸事和善惡都有自己一套見解,而且一向只相信自己。除了他敬為父親的方震岳和師妹高皇君之外,不論對誰他都十分寡言冷漠,特別是與他歲數差了十來歲的大師兄應奉仁。但這樣的他後來卻為朧夜所打動,雖然嘴裡說著是為了大局著想,卻不惜與各派為敵袒護朧夜,他的心思大概也只有朧夜本人和高皇君能明瞭。殷千煬是個有點不拘外的劍士,有著森冷的目光和拒人於千里之外的表情。平常依照慣例把劍背在背上,只有攻擊的瞬間才讓劍出手(沒有握在手上,彷彿用氣操縱它一般)。
○高皇君 女,十八歲,天玄門三弟子,仙法術士殷千煬的小師妹,天玄門三弟子,是個個性恬靜溫柔而帶點沒見過世面的天真的少女。她大約和殷千煬同時入門,她的父母是方震岳的舊識,但由於幼時受過父母雙亡的打擊,她對咒法存有下意識的恐懼,因此她雖非天資弩鈍,學習攻擊咒術的進境卻遠比常人要慢。方震岳也因此沒有傳她御劍心法,只教她療愈救人的神通之法和索帶武術。在夢魘尚未淡去的童年時,都是和她年紀相仿的殷千煬陪在她身邊,因此她對殷千煬有著她自己也不知道算不算是男女之情的強烈依戀,經常跟在他的身邊。然而隨著年紀漸長,殷千煬也因為男女有別而稍微對她疏遠,但這絲毫沒有減少她對殷千煬的戀慕之心,依然二師哥前二師哥後的隨在他的身邊。
○劍聖武英仲 男,歲數不詳,御劍劍士在「天地劫」中插手管殷劍平之事的劍聖武英仲,其實在這個時候就已經和殷千煬見過了面,並知道他有著連蚩尤天魂都垂涎的「荒神凶魄」。身為天人的他預感到殷千煬有朝一日將會成為天地間最強的魔人,可是從殷千煬堅定的言語中,他相信人類的決心與意志終會戰勝命運,因此他挺身幫助殷千煬,甚至犯大忌諱將天尊劍真正的意義告訴殷千煬。
○蕭熇 男,三十歲,北遼人、前北遼大將蕭撻覽之子,使槍好手蕭熇是個身材高大消瘦、披穿毛皮的北遼大漢,臉頰稍瘦、雖然耍起槍來無人能及,但卻有點內向寡言,而在宮內慘劇發生之後,他始終認為那是自己不夠機警、身手不足所致,一直無法釋懷。他剛與一行人碰頭時曾受高皇君的醫療,後來就一直對她有好感,雖然高皇君的眼裡始終只有殷千煬一人,但她也不忘經常給予蕭熇這個同伴溫情與笑容。
○朧夜 女,十九歲,九黎幽姬朧夜是在黃帝對九黎一族設下九鼎封印後,第一個能夠回到陽光下的九黎之民。依照九黎族的預言,具有金色眸子的嬰兒是一族的救世主,只有她能夠回到地上的世界,尋找能夠摧毀九鼎封印的「九儀天尊劍」,身為九黎之民皇族的朧夜因此成為一族的希望,前往他們所知的神劍埋藏地點之一--東嶽泰山。由於身負如此重任,朧夜從小就被長老們教育得冷靜穩重,具有獨當一面的智能與法力,但她仍有著這個年紀少女所有的好奇與情懷。殷千煬為了證明自己的想法,不惜冒被各派誤會的危險救她出險,讓她對於觀念中是一族死敵的人族有了不同的見解,更因此對他漸生情愫。有著金色瞳眸和奇異服裝的她有著令人一望即知並非常人的神秘感,但在不適合她這個年齡的成熟外表之下,在舉手投足和言語之間仍會流露出屬於少女本質的羞赧。
◎互動性更高敵方的AI又向上升級,在「寰神結」的戰鬥中,敵方也是很講究團體合作,因此玩家必須找出敵方的弱點一一擊破,胡亂攻擊只會造成我方人員的傷害,甚至會有〝這組敵人太賤了〞或者是〝這是什麼組合啊〞的想法。
◎平衡度所謂的平衡度不僅是敵人的強度,還包含了殺死敵方所獲得的經驗值和金錢,和各城鎮武器道具的價格訂定,這次製作小組花費了相當大的時間針對上述對像來做調整,玩家可別以為既然是續作,那敵人和道具應該一樣,沒錯!是一樣!!但是只有名稱一樣,價格、強度和數值都和幽城大不相同,因此,可別抱著幽城攻略不放,因為那純粹只能作參考用!
◎時輪續轉戰鬥仍然是采半實時制,因此玩家對於時輪可要稍作一下研究,當時輪在轉動時,表示時間正在進行,這時必須盡快下達指令,因為在同一時間敵方也在運作,所以指令的下達一定要快。當時輪停止時,表示這時候的時間是停止的,只有下列二種狀態時輪才會停止,一個是選擇法術、特技時,另一個就是使用道具,牢記時輪的特性將有助於玩家對戰鬥節奏的掌握。
●煉化的方式不再局限於紫金王鼎「寰神結」將讓玩家體驗「以物易物」的樂趣。遊戲中的道具除購買和煉化之外,「交換」也是這次遊戲的重點之一,因為到了遊戲後半段,一些稀有道具,可能必須用煉化出來的道具和「某人」交換,至於「某人」是誰?就靠玩家去「發現」囉!
● 完全以「景」運鏡的大膽逆向操作,製作出讓人深刻融入的動畫遊戲中的動畫一直是導引玩家融入遊戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與計算機多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是遊戲開場動畫,往往可以讓遊戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往遊戲動畫中角色演出的迷思。屏除「人」在動畫引領中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以「第一人稱」的角度來看這個「世界」,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引領玩家達到「角色扮演」的精髓。凝聚情愫的運鏡技巧,加上新世紀風格的中國風配樂,將使整體遊戲風格呈現浩大與內斂並進的《寰神結》,展現中國色彩的濃厚情感,讓玩家在遊戲的執行過程中隨時隨地能身處在武俠神幻的氛圍中,在人物對話的字裡行間與故事的進行,享受一段又一段扣人心弦的劇情演譯與戰鬥過程...。







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好像是很優的遊戲喔!!!
一定要玩玩看的啦~~

謝謝分享喔~!!

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謝謝分享喔!!這遊戲看起來很好玩呢

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現在就去看看~~謝謝大大無私的分享~~!

現在就去看看~~謝謝大大無私的分享~~!

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天地劫我有玩過..不過後來因為bug而沒繼續玩下去

前傳倒是沒碰過...畫面兩者有點相似...

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真是太感謝了...

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重拾一下,很久没玩的游戏

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終於讓我找到啦
謝謝大大的分享
感激不盡

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挖~我找這系列真的找超久了!!
感謝大大!!

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找了很久的遊戲 , 希望能下載

感謝分享!!

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