看一下10轉的裝備..
個人覺得...10轉裝應該不需要修改..
10轉除了那個超級包子之外..
應該 都ok的..
因為 那隻包子的攻擊力相當於一般包子的10倍..
如果 要為了那隻包子而增加攻防..
那要怎麼加??
當初龍大建議多那隻的意義就是不希望殺怪殺到後面全都可秒..
總要有一兩隻大一點的怪...
羽毛裝部份
對目前的法師來說是差不多適合30轉31轉吧..
問題是 要再練到35轉才能換的話..
尤其33轉以後換地圖了..
怪的血跟攻防都更高了...
那時候可能會覺得很無力一點吧...
所以 我建議...把羽毛裝的智慧 至少調到26000-29000之間會比較好一點..
(雖然 之前建議過..這帖也沒討論法師..但是...
)
究極裝部份..
應該是屬於刺客跟騎士來用比較恰當..
但是 相較之下還是以騎士為主..
所以 參考 還是以騎士為主..
目前 30轉 法師的部份..
大概 練到900級上下 一般怪物就可k2-3下掛點...
但是 對刺客跟騎士來說...
同用900級的寵..
就要k4-5下...
所以呢..
再究極裝的部份..
建議 除了智慧之外...
其他跟羽毛裝對調..
然後 因為他的攻擊力還是嫌弱了一些..
所以 建議是不是把力量素質調至5500左右..
大概是這樣...
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對刺客跟騎士不太熟..
也沒有練到最後..
只能用大概的比較數據來看...
不知道 這樣 可不可行...
20轉的兩套裝 都要刺客跟騎士為主..
或者是 可以考慮 跟30轉一樣..
一套智慧 一套刺客跟騎士的混合...
ps:
30轉(20轉還沒算過)套裝的額外傷害可以彌補刺客跟騎士的不穩定..
但是 缺點是 他出現的機率偏低...
是不是可以調整這部份的機率呢??
現階段 額外傷害出現率..
30轉羽毛裝=31.5%
10轉女法裝=43.5%
24轉出現率約=50%
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本帖最後由 ~芯~ 於 2008-6-20 21:45 編輯 ]