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[分享] 《戰慄突擊2》將帶領你親身面對復仇的艾兒瑪 3P

《戰慄突擊2》將帶領你親身面對復仇的艾兒瑪 3P

  以恐怖為訴求的第一人稱射擊遊戲《戰慄突擊》(F.E.A.R.)上市後立即引起旋風。時隔三年,由 Monolith Productions製作的續作《戰慄突擊2—起源計畫》(F.E.A.R. 2: Project Origin),延續原本的遊戲世界、故事,並加強了動作和驚悚元素,以更開放且變化多端的環境、更豐富的敵人為遭摧毀的城市開啟新契機。

  在本作中玩家將扮演三角洲部隊成員麥可‧貝奇特(Michael Beckett),因率領菁英小隊到豪宅執行任務,而捲入了這起充滿複製士兵和超自然威脅的超能力犯罪案件。前作中擁有強大超能力的紅衣女艾兒瑪(Alma)也將在續作中出現,麥可註定在她的生命中扮演重要角色,紅衣小女孩的真實面目及背後恐怖故事即將揭露!

  《戰慄突擊2—起源計畫》將恐怖氣氛提升至最高,進步的陰影效果帶來絕佳的毛骨悚然視覺表現,更鮮明的貼圖、人物和環境、更豐富的場景及讓人怵目驚心的大爆炸,無不印證了畫面引擎的長足進步。此外,音效在氣氛的營造和動機驅使上扮演了非常重要的角色;武器系統也是另一個特點,不僅增加了武器快速交換能力,每一回合還可預設不一樣的武器,多數武器都有替代的射擊模式,但同樣血腥;其它包括可快速射擊的手提輕機槍、霰彈槍和手槍,還有較大的突擊步槍和狙擊步槍等。遊戲過程中,隨著解開簡單的謎題,玩家將得以進入EPA 動力機甲(EPA Power Armor),此裝置裝備兩把機槍和兩個肩掛式火箭發射器,還可快速確認敵軍單位,甚至決定優先順序,有了EPA將可扭轉情勢,並在辛苦戰鬥後有機會對抗各種型態的壞蛋。


  本作除了單人模式,還包括多種多人模式。「裝甲前線」(Armoured Front)是改良版的征服模式,目的是率先搶下地圖上的五個據點;「閃電戰」(Blitz)就是搶旗,可切割成攻擊和防禦兩部份,成功防守的隊伍會被要求在一定時間內搶下對方的旗。「破損安全」模式(Failsafe)是目標取向的任務,一個隊伍如果成功設置了一枚炸彈,另一個隊伍就必須試著拆除,炸彈成功爆炸的一方獲勝;另外還有標準死亡模式(standard Deathmatch)和組隊死亡模式(Team Deathmatch),最多支援16個人同樂。
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