引用:
原帖由 遇平 於 2009-6-7 18:18 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊 或 登入會員 。
其實我玩騎士,只用氣血加普攻,
一開始我也曾試過大地,
不過它的威力比起普攻實在差太多了,
所以就不再去用它了,
至於掛掉這個問題,
因為一開始我就把防禦加的比怪物的攻擊力高,
所以也就少有掛掉的問題發生。
至於為什麼會 ...
大地和氣血是不衝突的呀...
大地術是加防禦...氣血是加攻擊...
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看了你的內容...大概知道問題出在哪了...可能你的素質點加錯位置了...
練法師...主要加在智慧....提高魔功.....可以秒怪的機會大....得的經驗值也多....
如果知道大約多少級就能秒怪~那可以在轉生後先加點給耐力...
我之前都先加20%給耐力...其他加智慧...剛開始打要點催眠...
邊打邊加智慧...後面也都不用催眠...可以點光爆一直打怪又不怕死掉...
轉生後...把在線時間換掉....去學催眠...素質點全智慧或加80%智力+20%耐力...
先到雪原仙宮...小心打怪~等可以學光爆術的等級馬上去學光爆術...
再去最高的那個地圖打怪~剛開始得催眠...只要催眠一開....怪是打不到你的...
如果你全加智慧的話...可以秒怪的時間早...分給耐力的話就會慢一點...
重點是.....又能秒怪...又不用催眠...只是剛開始比較累...
再給你數據資料...
力量:提升寵物攻擊力,增加1點力量則提升3點攻擊力.
體質:提升寵物HP量值及防禦力,增加1點體質則提升9點HP,增加4點體質則提升防禦5點.
敏捷:提升寵物迴避率,增加12敏捷提升1%迴避率,敏捷30以後,每提升2點敏捷就增加3點攻擊力.
智慧:提升寵物MP量值、魔法攻擊力及悟性質,增加1點智慧提升5點MP、5點魔法攻擊力,增加6點智慧則提升1點悟性值
耐力:提升寵物防禦力,增加2點耐力則提升5點防禦力.
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本帖最後由 show168 於 2009-6-7 19:48 編輯 ]