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[師徒] show168 師徒連絡站~拜師請先詳讀主題內容

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原帖由 遇平 於 2009-6-7 17:23 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
師父,我應該還不缺錢用。
之前有練過刺客、法師、騎士,
不過還是比較喜歡騎士,
因為它不需要用紅寶石,(可以少一筆花用)
而且我覺得【氣血術】很好用,
所以應該都會練騎士吧! ...
紅寶石一顆才50寵物幣...算是很小很小的錢..
催眠一點...就可以直接用光爆術一直打...
騎士要點氣血和大地...我個人覺得比較麻煩...
因為要注意二個地方...而我又很大意...常常打到自己掛掉...
就算練法師...我也常掛掉...因為點太快了...沒注意到就死了...
其實...只要在能秒怪的情況下...練什麼都好...個人喜好而已....
騎士也不算難練...只是就我說的...要注意的地方多了一個...所以我才沒那麼喜歡練...
刺客的話....我一直搞不懂要把素質點加在哪才會比較強...但也練過幾次...升得很慢而已

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其實我玩騎士,只用氣血加普攻,
一開始我也曾試過大地,
不過它的威力比起普攻實在差太多了,
所以就不再去用它了,
至於掛掉這個問題,
因為一開始我就把防禦加的比怪物的攻擊力高,
所以也就少有掛掉的問題發生。
至於為什麼會沒繼續練法師是因為覺得催眠沒什功用,
畢竟我的防禦比怪物的攻擊力高,
所以催眠根本用不上,
而其他的魔法的攻擊力又比普攻少,
所以我玩法師時,
都只用普攻,
打的可真是辛苦呀,
所以最後又練回了騎士,
因為在打怪的時候,
普攻和氣血會隨之增加攻擊力,
這樣攻擊力就會有普攻的攻擊力+氣血魔法的攻擊力,
若再穿套裝或有攻擊力的翅膀,
殺傷力就會再加大,
師父,
不知道我這樣的打法是不是有問題?
不知道還有沒有比這個更有效的攻擊呢?

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原帖由 遇平 於 2009-6-7 18:18 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
其實我玩騎士,只用氣血加普攻,
一開始我也曾試過大地,
不過它的威力比起普攻實在差太多了,
所以就不再去用它了,
至於掛掉這個問題,
因為一開始我就把防禦加的比怪物的攻擊力高,
所以也就少有掛掉的問題發生。
至於為什麼會 ...
大地和氣血是不衝突的呀...
大地術是加防禦...氣血是加攻擊...
-------------
看了你的內容...大概知道問題出在哪了...可能你的素質點加錯位置了...
練法師...主要加在智慧....提高魔功.....可以秒怪的機會大....得的經驗值也多....
如果知道大約多少級就能秒怪~那可以在轉生後先加點給耐力...
我之前都先加20%給耐力...其他加智慧...剛開始打要點催眠...
邊打邊加智慧...後面也都不用催眠...可以點光爆一直打怪又不怕死掉...
轉生後...把在線時間換掉....去學催眠...素質點全智慧或加80%智力+20%耐力...
先到雪原仙宮...小心打怪~等可以學光爆術的等級馬上去學光爆術...
再去最高的那個地圖打怪~剛開始得催眠...只要催眠一開....怪是打不到你的...
如果你全加智慧的話...可以秒怪的時間早...分給耐力的話就會慢一點...
重點是.....又能秒怪...又不用催眠...只是剛開始比較累...
再給你數據資料...
力量:提升寵物攻擊力,增加1點力量則提升3點攻擊力.
體質:提升寵物HP量值及防禦力,增加1點體質則提升9點HP,增加4點體質則提升防禦5點.
敏捷:提升寵物迴避率,增加12敏捷提升1%迴避率,敏捷30以後,每提升2點敏捷就增加3點攻擊力.
智慧:提升寵物MP量值、魔法攻擊力及悟性質,增加1點智慧提升5點MP、5點魔法攻擊力,增加6點智慧則提升1點悟性值
耐力:提升寵物防禦力,增加2點耐力則提升5點防禦力.

[ 本帖最後由 show168 於 2009-6-7 19:48 編輯 ]
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師傅這套裝先環給你

show168 天使之靴 1 2009-06-07 18:57:08
show168 天使之袍 1 2009-06-07 18:56:55
show168 天使之盔 1 2009-06-07 18:56:44
show168 天使之戒 1 2009-06-07 18:56:26
show168 天使權杖 1 2009-06-07 18:56:10

另外可以先申請10轉的裝備嗎?

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原帖由 小魯 於 2009-6-7 20:00 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
師傅這套裝先環給你

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show168 天使權杖 1 2 ...
十轉了呀....裝備隨後給你.......

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師父,
你說的沒錯,大地和氣血是不衝突,
是我記錯了,因為我後來都只學氣血就不再學大地,
所以忘了它的功能了!
基本上我的素質點都拿去加在力量、體質和智慧上,
不過防禦力一旦超過10000點就不再加了,
反正打怪時防禦力也會跟著提昇,
所以主要還是加在力量和智慧上,
不過我有個習慣,也不知是好還是不好,
就是我通常練到轉生要求級數的一半時,
便把素質點儲起來不再加任何項目,
等到轉生後再拿出來加在力量、體質和智慧上。
這樣的好處是一開始就可以打高等級的怪,
得到的經驗會比較高,等級會昇的比較快。
聽師父說起來,感覺法師似乎也不錯,
下次,也許騎士練煩了,再來轉練法師!
師父,
再問一個問題,
何謂迴避率和善惡值,有特別的功用嗎?

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原帖由 遇平 於 2009-6-7 20:34 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
師父,
你說的沒錯,大地和氣血是不衝突,
是我記錯了,因為我後來都只學氣血就不再學大地,
所以忘了它的功能了!
基本上我的素質點都拿去加在力量、體質和智慧上,
不過防禦力一旦超過10000點就不再加了,
反正打怪時防禦力也會跟 ...
如果你練的是騎士...加在智慧上沒用處的...加在力量和耐力就夠了...
迴避率....打怪時如果迴避率夠高...怪打不到你的機會就多...
如果你的寵物又邊出現這個圖...表示迴避成功...就不會失血...就算失血也很少...
善惡值....多表示打的怪多...每隻怪都有加善惡值...
去PK會損失善惡值...不過我沒去PK過...不知道贏會少還是輸會少...
打劫也損失善惡值... 不過我沒去打劫過...也不清楚...只知道善惡值少於零...不能買賣商品...

[ 本帖最後由 show168 於 2009-6-7 20:49 編輯 ]

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那我知道了,這樣加智慧的點數又可以省起來了,
謝謝師父你詳細的指導!

不知道有沒有人玩過PK?
不知道好不好玩?

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原帖由 遇平 於 2009-6-7 21:20 發表 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
那我知道了,這樣加智慧的點數又可以省起來了,
謝謝師父你詳細的指導!

不知道有沒有人玩過PK?
不知道好不好玩?
曾經有人玩到善惡值變負的...沒辦法去商店買東西...康乃馨有加善惡值...
所以我才知道....善惡值也是有點用處的....不光是否打怪的依據而已...

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