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●逐步說明:
1)選擇菜單File->New,創建一個新電影。
2)選擇菜單Insert->New Symbol,彈出圖符屬性對話框,輸入圖符名為helf,選擇Movie Clip,
設置完畢,點擊OK,進入圖符編輯模式。
3)選擇菜單View->Grid和菜單View->Snap,
打開網格和捕捉功能。
4)選擇工具欄中矩形工具
,將其參數欄中的線框設置成無線框,填充顏色設置成淡紅色。
繪製一正方形為如圖所示:
5)將矩形參數欄中的填充顏色設置得深一點
,在正方形的上方繪出一長方形,
用箭頭工具拖動矩形上邊的兩個端點,使它變成平行四邊形。
6)將矩形參數欄中的填充顏色設置得更深一點,用同樣的方法繪製出平行四邊形為如圖所示:
7)在第15幀處插入一關鍵幀,選擇正方形圖片,調整其位置為如圖所示:將多餘部分刪除。
8)用鼠標右鍵點擊第1幀,在彈出的菜單中選擇Properties項,彈出幀屬性對話框,切換到Tweening選項卡,選擇Shape選項,
設置完畢,點擊OK按鈕。
9)設置第15幀的Actions為:Stop。
10)點擊圖層名稱Layer1,將所有幀全部選中,用鼠標右鍵點擊被選中的任意一幀,從彈出的菜單中選擇Copy Frames,
將所有幀都複製到剪貼板中。
11)選擇菜單Insert->New Symbol,彈出新建圖符對話框,輸入圖符名為helf1,選擇Movie Clip項,
設置完畢,點擊OK按鈕。
12)用鼠標右鍵點擊第1幀,從彈出的菜單中選擇Paste Frames。
13)點擊圖層名稱Layer1,選擇菜單Modify->Frames->Reverse,
將動畫倒過來。刪除第1幀的Actions:stop,設置最後一幀的Actions為:stop。
14)選擇菜單Insert->New Symbol,在彈出的新建圖符對話框中輸入圖符名為btn,選擇Movie Clip項,設置完畢,點擊OK按鈕。進入按鈕編輯模式。
15)製作按鈕為如圖所示:
16)點擊等時線窗口左上方的
按鈕,切換到場景1。
17)從圖符資料庫中拉入圖符helf和helf1,按鍵盤上的Ctrl+K組合鍵,彈出對齊對話框,選擇上對齊和右對齊,
設置完畢,點擊OK按鈕。
分別設置它們的實體名稱為:helf和helf1。
18)新建圖層Layer2,從圖符資料庫中拉入圖符按鈕btn,適當調整其位置。
19)雙擊Layer2的第1幀,設置其Actions為:
Set Property ("/helf1", Visibility) = "0"
Begin Tell Target ("/helf")
Go to and Stop (1)
End Tell Target
Stop
表示電影一開始播放時,Movie Clip:helf1不可見,並停留在Movie Clip:helf的第1幀。
20)打開按鈕btn的Actions選項卡,輸入程序為:
On (Roll Over)
Begin Tell Target ("/helf")
Set Property ("/helf1", Visibility) = "0"
Set Property ("/helf", Visibility) = "1"
Go to and Play (1)
End Tell Target
End On
On (Roll Out)
Begin Tell Target ("/helf1")
Set Property ("/helf", Visibility) = "0"
Set Property ("/helf1", Visibility) = "1"
Go to and Play (1)
End Tell Target
End On
表示當鼠標在按鈕上時,設置Movie Clip:helf1不可見,Movie Clip:helf可見,並從Movie Clip:helf的第1幀開始播放。 當鼠標不在按鈕上時,設置Movie Clip:helf不可見,Movie Clip:helf1可見,並從Movie Clip:helf1的第1幀開始播放。
21)至此,立體動感製作完畢。