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[分享] [CS戰慄時空情報] WGT 絕對武力CS1.6比賽

[CS戰慄時空情報] WGT 絕對武力CS1.6比賽

1. 遊戲版本
  (1). 絕對武力CS1.6 ( Counter-Strike 1.6)。
      
2. 參賽資格
  (1). 年滿17歲之中華民國國民即可參加。
  (2). 未滿17歲之選手需準備家長同意書或協同家長參加。訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員
  (3). 參加初賽及決賽時需出示身份證明文件。
  (4). 報名截止:95年7月15日  
  (5). 報名方式:五人團隊集體報名,由隊長備齊隊員相關個人認證資料至報名網頁先加入會員,再利用相關的會員姓名報名,隊員所需資料包括:
(a) e-mail (需利用此mail收取相關賽事訊息,請務必填寫正確,以免個人權益受損)
(b) 姓名: 請填寫真實姓名,並帶身份證於比賽現場核對
(c) 暱稱
      
3. 比賽日期
  (1). 北區比賽:95年8月05日 ~ 95年8月06日
  (2). 中區比賽:95年7月29日 ~ 95年7月30日
  (3). 南區比賽:95年7月22日 ~ 95年7月23日
  (4). 決賽時間:95年8月19日 ~ 95年8月20日
      
4. 比賽方式
  (1). 5對5
  (2). 以擲硬幣的方式決定那一隊先擔任恐怖份子或反恐怖份子,擲硬幣勝方可以選擇上半場擔任的角色。
  (3). 如30回合結束雙方平手(各得15場勝場數),則加賽6個回合。
(a)每隊各當3回合的恐怖份子與反恐怖份子,順序照規則4-2。  
  (4). 加賽後如果再次平手,則同規則再加賽6回合,直到比賽分出勝負為止。
(a)延長賽地圖不更換,如持續平手則更換地圖進行延長賽。
  (5). 回合設定:

  正規賽 延長賽
回合數 上/下半場各15回合
先勝16局者為勝方
上/下半場各3回合,
先勝4局者為勝方
回合時間 1 Min 45 Sec. 1 Min 45 Sec.
買槍時間 15 Sec. 15 Sec.
開始金錢 800 10,000

比賽用遊戲版本將以松崗官方釋出之最新版本為主。

      
5. 比賽規則
  (1). 比賽地圖: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke , De_Train,由Server設定採隨機選取的方式。

  (2). 比賽中只有隊長可以使用遊戲中公開對話頻道(messagemode 1),其他隊員僅允許使用團隊頻道(messagemode 2)。
(a)遊戲中陣亡選手也必需依循此規則
  (3). 選手所使用的角色在遊戲中尚存活的隊員可以用口語交談,或是所有隊員均陣亡時才可以口語交談。
  (4). 比賽進行中只允許使用遊戲內建的通訊功能,不可使用遊戲外其他通訊軟體來代替,一旦經裁判查獲或選手檢舉,將依裁判判定做出裁決依例懲處犯規。
  (5). 任何選手角色死後直到下一個回合開始前該選手都不能和隊友或對手以任何方式做溝通(含言語、手勢…等)。遊戲中陣亡選手認定標準以選手畫面全黑為準,若因遊戲BUG導致畫面無法變黑,則以選手角色倒下後3秒為準,違者將依裁判判定做出裁決依例懲處犯規。
  (6). 比賽伺服器將會記錄整個比賽過程。
  (7). 每回合允許購買的手榴彈數量:
(a)閃光彈(Flashbang):2
(b)手榴彈(HE Grenade):1
(c)煙霧彈(Smoke Grenade):1
  (8). 選手認可使用之指令
(a)選手可使用遊戲中VGUI之指令設定個人遊戲環境(左手持槍、準心調整)
(b)需使用預設之人物模型
(c)可任何投擲手榴彈穿越建築物
(d)使用程式或地圖之漏洞者之隊伍,如閃光彈之漏洞(flash bag bug)立即取消比賽資格
(e)選手可更改顯示卡螢幕亮度(gamma)的設定值
  (9). 裁判核對比數無誤後會宣告雙方可以離場,這時選手才可以離開伺服器。如裁判還未宣佈離場選手就離開,裁判將有權認為該員或者是該隊缺乏運動家精神,進而宣判視該隊為棄權。
  (10). 各隊每半場均有1次暫停機會,當有需要時請雙方隊長於回合開始前,舉手告知裁判希望進行暫停。當裁判接獲通知後,做出適當時機的判決,並告知雙方選手,下一回合開始前即將暫停。每次暫停時間不超過2分鐘過,暫停時間即將結束前,裁判都會利用sv say來告知,在倒數多少時間後會解開暫停讓賽程繼續。
  (11). 螢幕桌面解析度:1024 * 768。
  (12). 螢幕更新頻率:75赫茲。
  (13) 遊戲內螢幕色彩品質:32位元
  (14) 未遵守11.12.13三點造成硬體損壞者, 當場判定敗戰。
  (15) 參賽選手需自備鍵盤、滑鼠,未自備者需提供證件向主辦單位借用。
      
6. 比賽進行時斷線之處置方式
  (1). 如所有選手因不可預測之原因而中斷比賽時(伺服器當機),在比賽進入第3回合前:比賽重新開始,在比賽進行至第3回合後:當機前的賽果予以承認。
  (2). 如同一回合有兩個(含)以上的玩家斷線,正進行中的回合不予計算,下一回合進行前會先由伺服器確認所有玩家都已連線再繼續比賽,重新連線之玩家,將依循現場裁判根據各隊隊員總和,做出相關符合選手利益的金錢設定值。
  (3). 玩家如不服判決可在比賽結束前提出抗議,如果有故意斷線的情況,裁判可以決定終止比賽並可判犯規隊伍出局。
      
7. 需懲處的舞弊事項
  (1). 使用個人的模組或人物外觀(包含武器外觀)。
  (2). 使用個人的地圖材質。
  (3). 使用任何作弊程式。
  (4). 遊戲中使用地圖設計上的錯誤(map bugs),如地圖游泳(map swimming)與自動瞄準(auto aim)等。
  (5). 使用不公平但可得的組合指令,如無聲跑步、功擊鍵+使用鍵、準心置中組合指令(centerview script)等。
  (6). 伺服器管理者(The Server Master)將會檢查是否有任何不公平事項或使用不公平的組合指令,即使沒有明細列出,比賽中裁判也可以判定並做出裁決。
  (7). 如需測試HLTV中閃光彈漏洞(flash bugs),玩家需遵從裁判的指示。
  (8). 禁止使用無聲炸藥安裝BUG。
  (9). 禁止使用快速連按蹲下鍵來進行無聲的移動。
  (10). 以上事項均被大會列為禁止事項,若選手有以上行為將立即取消比賽資格。
  (11). 單回合犯規達三次以上,則判定該回合落敗,單次比賽犯規達十次以上,則判定單次比賽落敗。
      
8. 舞弊懲處相關法則
  (1). 由於比賽牽涉高額獎金及獎品,如有舞弊之情事即觸犯普通詐欺罪
刑法第三百三十九條(普通詐欺罪):意圖為自己或第三人不法之所有,以詐術使人將本人或第三人之物交付者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科一千元以下罰金。以前項方法得財產上不法之利益或使第三人得之者,亦同。
  (2). 比賽規則於下列情況可斟酌修訂

使用官方最新版本遊戲或遊戲修正檔案。
因應最新版本遊戲或修正檔案變更之遊戲內部設定。
執行單位保留修改比賽規則之權利,請玩家隨時上線瀏覽最新的公告。
為保障參賽者最大的利益,主辦單位會因應各個賽事組織的最新修訂而對上述規則作調整。
如有修改比賽規則時,將於比賽前公佈至官方網站。

      
11. 獎品說明
    「絕對武力 1.6版」 (一組以五人為單位,每組可得)

冠軍
獎金
$400,000

獎品
價值 $500,000

亞軍
獎金
$250,000

獎品
價值 $200,000

季軍
獎金
$150,000

獎品
價值 $150,000

正式選手之各獎項,由各隊隊長或隊員自行分配



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