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【三國魂】新手快速入門
gash8830
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發表於 2014-5-21 12:00
【三國魂】新手快速入門
最近小弟又找到一款新的三國遊戲(三國迷無誤啊~~),剛玩沒多久,感覺跟其他三國遊戲滿不一樣的,所以就上網爬文去,剛好找到這一篇感覺對新手還滿實用的,推薦給大家看,如果有大大也是三國迷,歡迎跟我一起玩^^
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新手快速入門
遊戲已經有一段時間了,不過小弟最近才加進來玩,所以一邊玩也一邊整理了一些遊方面的攻略,希望能對於之後加入的朋友有一些幫助。另外,遊戲是比較偏向慢熱一點,所以花些時間來玩,其實可以感受到遊戲的樂趣,和一些不同於其它戰略遊戲的有趣設定。
和一般戰略遊戲不同處
首先,遊戲中兵種是武將拿到就綁定的,玩家只是透過兵營來提升兵種能力和改變外觀,但無法選擇和切換兵種,唯一可以自己選擇兵種的只有龍將,龍將有點類似於玩家玩三國誌遊戲中的自創武將系統。兵種間也有一些特性存在,像盾兵防高血多,但是攻低,合適安排在前排。弓兵則攻擊距離遠,但防禦低且血少攻速低,放後排可以有效作輸出。槍兵則平衝且爆擊高,但沒什麼特殊特色,而騎兵攻擊和攻速都不錯但血防偏低,而且其剋制為盾剋弓、弓剋槍、槍剋騎和騎剋盾。但要注意一點,戰鬥佈陣時有分前後排,而且戰鬥時兵種會移動,但如果第一排放的是弓兵,就不會移動了,除非射程沒人才移動,所以千萬要注意別把弓兵放在前排,會擋到隊伍移動。攻擊時會優先攻擊前方位置的敵人,沒有則就會前進,一般部隊判定以三格內為主。
在遊戲中佈陣前後排對於戰況也有不小的影響。
但武將還是影響戰力較重大的關鍵。
不過在遊戲兵種配置方面反而不是重點,重點還是放武將的數值和技能上,因為士兵的攻擊力主要決定在武將,而且攻擊先後除了受兵種影響外,武將本身能力也有不小的影響。和一般遊戲不同,武將本身是可以進行升星的,所以就算本身抽到的星等不高,也可以透過升等升星來養成想要的出戰部下。在升星之後技能都會有些改變,所以武將有好的能力和技能對戰鬥很有幫助。遊戲在升級方也很特殊,分為武將和主公二種等級,主公的等級主要用來增加封地官府的等級,進而強化封地內的建築來提升自身的戰力,而且也可以透過主公等級解鎖各種功能和活動。武將則可以透過武將經驗池內的經驗提升等級,玩家可以把能力比較高的武將優先提高等級,對於練後來加入武將,武將經驗池的設計也是相當方便的。
有特殊的武將經驗池,可以累積經驗。
玩家主公的等級主要用來解鎖功能和城內建設用。
戰鬥力提高方法!
在遊戲中,可以同時玩到經營和養成二種戰術,戰略要素上可能只有兵種方面位置的調整和武將技能上的搭配。然而,提高戰力最直接的方式除了強化武將外,還可以透過裝備武器來提高素質能力,裝備也可以進行強化、洗煉洗數值和合成寶石等方式。當然,裝備屬性上的選擇也很重要,不過和強化主升一樣,還是決定在武將的技能上,像一開始拿到的呂布技能參數中物理攻擊占比較大,但技能威力其次,所以裝備選擇上以增加武力加物理攻擊為主,而裝備主升就會是武器。貂蟬
;
人技能參數以技能威力占比重較大,而物理和策略攻擊就其次,所以挑有加技能威力的裝備,裝備上主升就會變成戰馬,副升才是武器,所以武將技能對於裝備走向很重要。。
武將的技能都有其不同的特性。
而且有些功能是要玩到定一等級才會解鎖,所以遊戲越後面,玩家會越玩到後面,越有自我的特色。像武將的勢力上是有分別的,而且是蜀克魏、魏克吳和吳克蜀,所以佈陣按排上面會有所不同,再加上可以考量的技能的部份。而且勢力對技能方向也有些影響,像群雄雖然不被三國剋制,但本身屬性武智魅統成長上會比三國勢差一點,不過有較多的範圍輸出技能,相較下三國就有較多的單體技能,所以勢力各有其優勢。雖然前期武將少較感受不到勢力差異,但在中期後難度提高,能先解決掉敵人會比較有優勢,以損失較少過關才能拿到高星等評價,所以後後期三國勢力反而好用,佈陣戰略考量和變化也會因些而受到影響。
不過一開始目標放在衝等和推圖上便可
再來玩家也可以考量武將技能和主將天賦的投資,武將技能有分主動和被動,可適當投資讓其戰力有效成長,畢竟遊戲大部份還是靠技能在作戰。而主技能則是對兵種或全體附加,這部份可以主動刷新,刷到玩家覺得合適技能。
50
級也會開放武將天賦,可以加點後增加武將額外的屬性。還有寶石共鳴、命簽、科技、圖騰和藥品等各種提方式,這些都可以有效提高玩家的戰力,當然快升等和推圖才是最有效讓戰力成長的方式。
遊戲連結:
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本帖最後由 gash8830 於 2014-5-27 15:05 編輯
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